Una de las joyas de la generación en lo que a FPS se refiere es sin duda Metro 2033, por lo que a los seguidores de este shooter de THQ les alegrará saber que su secuela, Metro: Last Light, llegará en 2012 a Xbox 360, PC y PS3 por primera vez. Esta segunda parte no estará basada en la obra «Metro 2034» como se rumoreaba, sino que tendrá ua historia propia de los desarrolladores y algo que no tuvieron la primera vez: un gran presupuesto. Por el momento solo sabemos que el juego tendrá lugar 20 años después del primero, y que como la atmósfera de la Tierra se ha vuelto inrespirable, la lucha entre la humanidad y los monstruos tendrá lugar en el Metro de Moscú, además de que podremos disfrutarlo en 3D. Para aumentar más el hype, han lanzado un teaser tráiler de apenas un minuto y que no muestra mucho ingame, pero que realmente es una pasada.
THQ anuncia WWE’12, la evolución de los juegos de Pressing Catch
Con las sagas anuales, las novedades entre cada entrega suelen ser mínimas y de vez en cuando necesitan un buen cambio. Pues bien, parece que esto es lo que le va a pasar al pressing catch este año, porque THQ ha anunciado el lanzamiento de WWE’12 para finales de este año, dando así por muerto a Smackdown VS RAW. Este cambio de nombre se debe a que han escuchado las quejas de los usuarios, y han remodelado la jugabilidad totalmente. Adiós al sistema de llaves usando los sticks y las animaciones prefijadas que restan naturalidad a los combates. Ahora las llaves serán con los botones, la estamina volverá a ser fundamental y cualquier acción de otro luchador podrá ser interrumpida por otro púgil para hacer que todo sea más realista (teniendo en cuenta que es pressing catch, claro). Por las imágenes todo parece más o menos igual, pero aseguran que jugando la historia es completamente distinta. A ver si es verdad y la saga vuelve con fuerza este próximo otoño. Mientras tanto, aquí os dejamos con el teaser que tiene a Randy Orton como protagonista y una imagen de su RKO.
Victoria del Barcelona y épico tráiler de la campaña de Gears of War 3. ¿Se puede pedir más?
Mientras muchos culés siguen disfrutando de la merecida victoria del Barcelona en la final de la Champions, este partido nos ha dejado el espectacular tráiler de la campaña de Gears of War 3, que vaya si nos deja los dientes largos de cara a lo que Microsoft vaya a mostrar en el E3. Sin más dilación, aquí os dejamos con el vídeo, que no tiene desperdicio.
Las contracciones son malas, pero las de Alma en el multijugador de FEAR 3 son un infierno
Y seguimos descubriendo los modos multijugador poco a poco de FEAR 3, que la verdad, está teniendo muy buena pinta de cara a su lanzamiento el 24 de junio. Esta vez es el turno de «Contracciones», que se trata del modo Horda del título. El nombre del modo viene porque cada oleada será una contracción de Alma (la niña hija de su madre que nos lleva atormentando toda la saga), y según vayan siendo más fuertes, más complicadas serán las oleadas. Pero eso no es todo, ya que los escenarios estarán rodeados por una niebla que irá moviéndose, los monstruos serán aleatorios en cada ocasión y Alma aparecerá de vez en cuando para hacernos la vida más imposible si cabe.
Los Transformers se preparan para el multijugador de El Lado Oscuro de la Luna con un nuevo tráiler
Ya se acerca el verano, y además de significar período de vacaciones para muchos, también es sinónimo de los estrenos taquilleros de cine que normalmente van acompañados de su versión videojueguil. Este es el caso de Transformers: El Lado Oscuro de la Luna, que a pesar de lo que uno podría pensar en un primer momento, tiene muy buena pinta gracias a estar desarrollado por el mismo equipo que el genial Guerra por Cybertron. Como en ese juego, el multijugador volverá a ser muy importante, y por ello, los chicos de High Moon Studios han mostrado un nuevo tráiler centrado en las partidas multijugador. Curiosamente, en un minuto de vídeo ya hemos podido ver más variedad de escenarios que en todo Cybertron, por lo que ya es un punto a favor de esta prometedora adaptación.
L.A. Noire
Con nada menos que cinco años de desarrollo nos llega el último tesoro de Rockstar, L.A. Noire, un juego desarrollado por el estudio australiano Team Bondi, con Brendan McNamara a la cabeza. El que fuera director del Team Soho y guionista de The Getaway fundó este nuevo estudio con el que se estrenan con este juego policíaco ambientado en la década postguerra de finales de los cuarenta. Un esperadísimo juego del que se han esmerado en llenarnos de hype en los últimos meses con vídeos e imágenes que nos ponían los dientes bien largos.
La historia nos sitúa en la ciudad de Los Ángeles de 1947, con la II Guerra Mundial a sus espaldas y las correspondientes secuelas. Una recreación magistral de una época difícil para la sociedad estadounidense; donde la corrupción, el comunismo, el auge de la droga o los asesinos en serie, se mezclan con la explosión de la industria cinematográfica de Hollywood, con sueños de jóvenes que pretenden ser estrellas, productores que abusan de su posición privilegiada, lujurias, etc. Todo ello mostrado de una forma adulta y madura, perfectamente ambientado.
Ghost Recon: Future Solider está más cerca de tener soporte para Kinect
Uno de los rumores que siempre han acompañado a Ghost Recon: Future Soldier es su soporte para Kinect, poniéndolo como uno de los primeros juegos hardcore que usara este dispositivo como complemente y no como un requerimiento para jugar. Pues bien, parece que esto va a ser una realidad, ya que se ha desvelado la nueva carátula del juego, y en ella se puede ver el logo morado de «Better with Kinect». Aunque no lo ha anunciado Ubisoft oficialmente, es casi seguro que lo mostrarán en el E3. ¿Cómo será este soporte? ¿Os imagináis mover vuestras manos para dar las órdenes a los Ghosts? La verdad es que sería una pasada, y una gran noticia para los que se hicieron con esta potente cámara.
Hunted: The Demon’s Forge arranca motores con un impresionante tráiler de lanzamiento
Ya estamos a una semana del que parece será el tapado del mes de junio, y es que si un juego me ha sorprendido bastante en las últimas semanas con sus vídeos, ese ha sido Hunted: The Demon’s Forge, algo que no para con su espectacular tráiler de lanzamiento. Música cañera, momentos de acción muy cinematográficos y hasta un pequeño avance de cómo será el doblaje a nuestro idioma (aunque personalmente espero que se pueda disfrutar en Versión Original, únicamente por escuchar a Lucy Lawless) podréis encontrar en el alucinante vídeo que se han montado los chicos de Bethesda.
Presentada la portada de Forza Motorsport 4 y algunas bonificaciones y packs
Microsoft ha revelado que aquellos que tengan partidas guardadas de la anterior entrega Forza 3, recibirán coches, créditos y otros bonus, según el nivel del personaje y de los coches que tengamos en el garaje de la precuela. También explicaba que la primera tirada de producción de Forza 4 contendrán un pack regalo con coches adicionales tales como Ford Mustang GT Coupe 1965, Koenigsegg Agera 2011, RUF RGT-8 2011, Tesla Roadster Sport 2011.
Se esperan nuevos detalles para este E3, el día 6 de junio. A su vez revelaban la portada para el nuevo título, protagonizada por el Ferrari 458 Italia:
La invitación al E3 de Microsoft da a entender que se anunciará un nuevo Halo
Gracias a la invitación para la conferencia de Microsoft en el E3 que ha subido Destructoid, se han levantado multitud de rumores sobre algunos de los anuncios que se harán en dicha conferencia, algo que sin duda era el objetivo de la compañía. En la invitación, lo que más destaca es el nombre de diversos personajes clave de los videojuegos, entre los que destaca el Jefe Maestro. ¿Significará esto que se anunciará un nuevo Halo o el rumoreado remake del primero? Otro nombre importante es el de Luke Skywalker, dando a entender que mostrarán de una vez el Star Wars Kinect, al igual que Batman, Marcus Fenix y Lara Croft para hacer lo propio con Batman: Arkham City, Gears of War 3 y Tomb Raider. Una cosa es segura, y es que más le vale a Microsoft mostrar toda su artillería pesada hardcore para no centrarse en tantos minijuegos de Kinect como el año pasado. Ahora, a esperar al 6 de junio para ver lo que realmente mostrarán.


