«La caza» es el segundo episodio de «Las Siete Maravillas» de Crysis 3

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19 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

crysis3

Ya está disponible el segundo episodio de la serie de vídeos «Las Siete Maravillas» de Crysis 3. Al igual que el primero (y parece ser, toda la serie), el vídeo parece más un gameplay que otra cosa, pero eso no quita que sea tremendamente espectacular. En esta ocasión, la protagonista es la caza. ¿Seremos los cazadores o los cazados en esta peligrosa Nueva York? Esa es la pregunta que responde el episodio, mostrándonos a Prophet eliminando a todos los aliens con los que se cruza cuando le intentan sorprender saliendo de la hierba, atacando en el último momento. Esperemos que el juego alcance este grado de espectáculo, ya que va a haber mucha competencia en el género del FPS el año que viene para cuando Crysis 3 salga a la venta.

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Consigue varias recompensas para Far Cry 3 gracias a tus puntos Uplay

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19 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

farcry3

Ubisoft acaba de publicar un tráiler en el que podemos observar las recompensas para Far Cry 3 que desde ya mismo podemos obtener desde la web Uplay.com. Se trata de un tema para nuestra consola (10 U), tatuajes para modificar nuestro personaje en el multijugador (20 U), un arma especial para la campaña de un jugador (30 U) o, lo mejor, una misión exclusiva para un jugador denominada «Unidad de pruebas» (40 U). Recordar que podéis obtener puntos Uplay jugando a vuestros juegos de Ubisoft y gastarlos en recompensas para los mismos juegos u otros.

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Irrational Games muestra los espectaculares primeros cinco minutos de Bioshock Infinite

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19 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bioshock_Infinite

De los lanzamientos del año que viene, uno de os que más levanta pasiones es sin duda Bioshock Infinite. Pues para aumentar el hype más todavía, Irrational Games ha publicado los primeros cinco minutos del juego. Como os podréis esperar, son un spoiler en toda regla, por lo que si queréis vivir estos momentos iniciales por primera vez en vuestra partida, ni se os ocurra verlo.

Si lo hacéis, os encontraréis con unos minutos bastante espectaculares y que se alejan de toda la acción que ha protagonizado todos los vídeos anteriores. El juego promete, y nuestra visita a Columbia está cada vez más cerca.

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El nuevo gameplay de Metro: Last Light desvela tres niveles del juego

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18 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metro-Last-Light

Gracias al vídeo que ha publicado VG 24/7 ya conocemos tres nuevas misiones de Metro: Last Light, que muestran estilos de juego muy diferente. Por un lado tenemos el sigilo, que ha sido bastante mejorado permitiendo más interactividad con el escenario a la hora de mantenernos ocultos, además de una luz que nos indica si somos visibles o no al enemigo.

La exploración de grandes estaciones de metro volverá a estar a la orden del día, y en el vídeo podemos ver la estación de «Venice». Además de observar la genial ambientación, también podemos ver el sistema de personalización de armas. Finalmente tenemos una sección en el exterior, en un nivel abierto para que lo exploremos a placer siempre y cuando los monstruos no nos usen como cena. La verdad es que todo se ve mucho mejor que en la anterior entrega, con que parece que han pulido los (muchos) defectos que tenía y nos encontraremos ante un FPS muy a tener en cuenta el próximo marzo.

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Kinect Party y sus DLCs están disponibles gratuitamente durante este mes

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18 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hoy ha llegado a Xbox Live Kinect Party, un nuevo juego de realidad aumentada para Kinect desarrollado por Double Fine, y que sirve de secuela de Happy Action Theater. Lo mejor de este lanzamiento es que durante lo que queda de mes de diciembre, el juego y sus DLCs son completamente gratuitos, por lo que no hay excusa para hacerse con el título.

En esencia, el juego sirve para transformar lo que Kinect ve y echarnos unas risas convirtiendo a alguien en un dragón o disfrutar con otros efectos. Como os podréis imaginar, es ideal para los más peques de la casa, por lo que si queréis pasar un rato jugando en familia el título funcionará a las mil maravillas.

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Assassin’s Creed III

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18 diciembre, 2012 por Eric Bayona 2 Comments

La saga Assassin’s Creed ha ido evolucionando título tras título. En ocasiones más, en ocasiones menos. A lo mejor los cambios se quedaban, o a lo mejor se descartaban. Pero siempre ha intentado mejorar con cada nueva entrega. El cambio más evidente lo encontrábamos, hasta ahora, en el salto que hubo entre una lenta primera entrega y una segunda mucho más dinámica y variada. Las dos entregas principales que siguieron no hicieron más que intentar pulir (con mayor o menor éxito) la joya que era Assassin’s Creed II, y aunque lo cierto es que a su manera mejoraban lo visto en la primera entrega protagonizada por Ezio, las novedades no se hacían tan evidentes. Ahora, con la tercera entrega numerada en la saga, y con un cambio de co-protagonista, es un buen momento para ver si logra sorprender tanto como lo hizo la primera aventura de Ezio. A continuación, podéis leer mi análisis del juego.

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El nuevo tráiler de Fuse nos explica tres reglas que los agentes de Overstrike deben cumplir

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18 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Poco a poco, Insomniac Games va mostrando más de Fuse, y aunque tras el cambio de estilo parecía haberse hecho demasiado genérico, cada vez pinta más divertido. En el nuevo tráiler, Dalton explica tres sencillas reglas que los miembros de Overstrike deben cumplir si quieren sobrevivir. Como os podréis imaginar, el cuarteto protagonista no las va a cumplir y se van a meter en un montón de problemas, porque ya sabemos que jugar con tecnología alienígena siempre trae situaciones explosivas. Algo que me gusta del vídeo es que hay algo de sentido del humor (algo común en los juegos de Insomniac salvo en los Resistance), y un pequeño toque de la escalada de Uncharted no parece que le siente mal. La verdad, cada vez tengo más ganas de ver si el juego es tan divertido como parece, y por suerte, solo habrá que esperar hasta marzo para comprobarlo.

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Resident Evil 6 llegará el 22 de marzo a PC junto a una actualización gratuita para consolas

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17 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El 22 de marzo va a ser un buen día para los fans de Resident Evil 6. Por un lado, Capcom ha confirmado que el juego llegará a PC ese día, y aunque no ha mostrado ningún material de esta versión, sí ha desvelado los requisitos mínimos del juego, que podréis encontrar tras el salto.

Por otro lado, los usuarios de consola pueden esperar para ese día una actualización que traerá varias mejoras, como la posibilidad de hacer que los QTE sean automáticos en cualquier dificultad y no solo en Amateur, poder entrar en el modo «Caza de Agentes» sin tener que completar la campaña, tener la opción de seleccionar el nivel de cualquier campaña que queramos jugar o pequeños ajustes en la dificultad en secciones concretas del juego. Puede que el juego no fuera la maravilla que muchos estaban esperando, pero al menos es bueno ver que sigue recibiendo soporte varios meses tras su lanzamiento.

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Lara Croft aprende a sobrevivir con la Guía de Supervivencia de Tomb Raider

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17 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lara Croft no será la fuerte y tenaz cazadora de tumbas a la que estamos acostumbrados a ver en Tomb Raider cuando empecemos su próxima aventura el año que viene. O al menos, en un principio no lo será, sino que será su experiencia en la isla la que la cambiará. Para ver un poco mejor todas las penurias a las que se enfrentará la señorita Croft y que la harán la gran cazatesoros que todos recordamos, Square Enix ha iniciado la serie de vídeos «Guía de Supervivencia», en cuyo primer episodio nos muestran el sistema de mejora de habilidades y armas, junto al ingenio de Lara gracias a la «visión de supervivencia». El 5 de marzo sale a la venta el título, y cada vez que se va mostrando más, pinta a un juegazo cada vez mayor.

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Far Cry 3

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17 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

farcry3

¿Qué es la locura? Esta es una pregunta que se repite durante el modo Historia de Far Cry 3. Seguramente todos los que lean este análisis estén cuerdos, pero la verdad que la locura es algo que cuesta definir. Tras jugar a esta tercera parte de la saga de Ubisoft quizás lo tengas más claro. Desde el principio, y aquí hay que decir que el inicio del juego es simplemente magistral, hasta el final, veremos pasar ante nosotros una serie de personajes y acontecimientos que pondrán en duda que realmente nos estén sucediendo cosas normales. Y es que puedo decir sin lugar a dudas que Far Cry 3 es uno de los mejores juegos del 2012.

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