Impresiones de la demo de Army of Two: The Devil’s Cartel

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12 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque Salem y Ríos no serán los protagonistas del esperado Army of Two: The Devil’s Cartel, gracias a la demo que está disponible desde hoy mismo podemos comprobar que la diversión durante los tiroteos y el factor cooperativo de la franquicia se mantienen intactos, pero que, a falta de conocer algo más de Alpha y Bravo, se echa en falta el sentido del humor de los anteriores protagonistas.

Pero vayamos por partes. La demo nos deja jugar un nivel que ya se mostró en parte cuando se anunció el juego en el último GamesCom, por lo que nos encontramos a Alpha y Bravo intentando abrirse paso por un edificio lleno de soldados de un cártel mejicano para poder rescatar a unos compañeros. Como os podéis imaginar, aquí nada de ir con sigilo, ya que las balas y los escombros estarán volando por el escenario desde el inicio hasta el final de la demo.
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Pack de Mapas Majestic de Halo 4

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12 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo-4

Aunque gran parte de la gracia de los combates en Halo 4 se encuentra el mezclar los tiroteos a pequeña escala con las batallas a bordo de vehículos más épicas que nos podamos encontrar, no significa que si una parte no se pueda seguir disfrutando de una genial experiencia. Ésa es la moraleja que se puede extraer del Pack de Mapas Majestic, que desde el pasado 25 de febrero nos lleva dando feroces tiroteos en tres mapas muy pequeños, pero con un diseño jugable y artístico excelente.

Como en el anterior DLC, nos encontramos con tres nuevos niveles a un precio en total de 800 MP. Aunque puede parecer caro, la alta calidad del Pack en su conjunto, y la diversión que nos dará hace que se amorticen bien si estáis buscando más y más horas de acción Spartan (sobre todo para un máximo de 8 jugadores) con este pedazo de shooter.

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Ubisoft detalla las Ediciones Especiales europeas de Splinter Cell: Blacklist

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12 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

splinter-cell-blacklist

Si bien no llegan a igual a la espectacularidad de la Edición Coleccionista americana de Splinter Cell: Blacklist que se reveló hace varias semanas, estas ediciones especiales en Europa tampoco van a estar nada mal, viniendo en varios modelos según nos guste más su contenido o menos. La edición principal será la llamada The 5th Freedom, que puede venir en su variante plateada (la imagen de arriba) si se reserva a través de UPlay. Su contenido será el juego en una caja metálica exclusiva, una estatua de Sam Fisher de 24 cms de altura, dos niveles nuevos para la campaña y el cooperativo, accesorios extra para Sam durante el juego y el cómic «Echoes» al completo.

Por otro lado, la edición Ultimatum cambia la figura de Fisher por un reloj, mantiene los extras digitales, pero el cómic no es entero y la caja metálica desaparece. La última edición es la Echelon, que básicamente se reduce únicamente a tener todos los extras digitales menos uno de los mapas. Los precios todavía no se han confirmado, pero al menos sí que se sabe que estarán disponibles junto al lanzamiento del título el próximo 20 de agosto.

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El Pack de Mapas Castle de Halo 4 saldrá a la venta el 8 de abril

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11 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo-4

No hace ni unos días que estamos disfrutando del Pack de Mapas Majestic (del que pronto tendréis un análisis) para Halo 4, y ya se ha anunciado el siguiente DLC del juego: el Pack de Mapas Castle. Si la anterior expansión se centraba en los tiroteos cercanos, esta vez los mapas enfatizarán las batallas a medio-largo alcance y en vehículos. Los tres nuevos mapas se llamarán Daybreak, Outcast y Perdition, y además de darnos nuevos escenarios en los que jugar, aumentarán la puntuación de logros en otros 250 puntos. Este DLC llegará a Xbox Live el próximo 8 de abril a un precio de 800 MP. Para que os hagáis una idea de cómo serán estos tres nuevos niveles, aquí tenéis su tráiler.

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Las modificaciones de armas protagonizan el último tráiler de Defiance

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11 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Defiance

En poco menos de un mes por fin saldrá a la venta el esperado MMO Defiance y justo el 16 de abril empezará uno de sus mayores atractivos: la conexión con la serie de televisión del mismo nombre. Pero claro, aquí toca hablar del juego, y en el último tráiler podemos ver cómo podremos modificar las armas para que varíen enormemente su función. Por ejemplo, de una metralleta podemos sacar un arma del que hacen salir monstruos de los enemigos, o un arma que sirve para curar se puede convertir en un lanza-rayos de lo más potente. A ver si en los próximos días hay alguna beta para la versión de consolas, ya que los usuarios de PC ya han tenido dos, y parece ser que las impresiones generales han sido bastante positivas.

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El DLC de Dance Central 3 se acaba a finales de marzo

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9 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Triste noticia para los fans del alucinante Dance Central 3, ya que Harmonix ha anunciado que el DLC del juego llegará a su fin a finales de este mismo mes de marzo. Recordad que hace poco pasó lo mismo con Rock Band, tras cientos de semana ofreciendo nuevas canciones de manera mensual.

El motivo para el fin del contenido descargable es que van a trabajar en nuevos proyectos. No sé vosotros, pero tras esto, realmente espero que anuncien Dance Central 4 o una nueva IP cuando se presente la próxima Xbox (hay rumores desde bastante tiempo), ya que son unos genios en esto de los juegos musicales/de baile. Mientras tanto, el DLC previsto para el mes de marzo se lanzará como estaba previsto, con «Take Care» de Rihanna y Drake de esta semana, «Umbrella» y «SOS» (también de Rihanna) prevista para la semana que viene, y «London Bridge» de Fergie para el 19 de marzo.

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Primeras impresiones de Bioshock Infinite

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9 marzo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Bioshock_Infinite

Gracias a la invitación de 2K Games he tenido la oportunidad de probar en Barcelona los compases iniciales de Bioshock Infinite y comprobar de primera mano la joya que estos genios han creado para todos los jugones. Un nuevo título de la saga Bioshock que dejará totalmente satisfechos a los seguidores de Rapture, los Big Daddys y las Little Sisters. Y ya no sólo por la jugabilidad o por la ambientación de Columbia o por la época en la que se desarrolla Bioshock Infinite, sino por la gran historia que nos espera plagada de detalles y emociones que no dejarán indiferente a nadie.

Dejamos atrás a Jack, el protagonista mudo de Bioshock, para ponernos en la piel de Booker, que no dudará ni un segundo en hablar con todo aquel que quiera entablar conversación con él. Tras recibir un misterioso encargo es enviado a Columbia en busca de una misteriosa mujer llamada Elizabeth para saldar su deuda. Te sorprenderá cada paso que des por Columbia y cómo actúan algunos de sus ciudadanos, y lo primero que choca es el recibimiento de Booker que deja bien claro desde el minuto uno las intenciones de Irrational Games, la madurez que ha alcanzado en la narración y en tocar esos temas tan peliagudos que pueden herir sensibilidades como la religión, el racismo o el fanatismo puro.

Según me ha comentado Drew Holmes, responsable de la joya de guión de Bioshock Infinite, no hace falta haber jugado las entregas anteriores del juego para entender la historia y los hechos que aquí se relatan, aunque si lo has hecho verás de vez en cuando guiños a Bioshock, y para muestra el inicio del juego, ya veréis, ya. Tampoco echaremos de menos la relación de Jack con las Little Sisters o los Big Daddys, y es que queda claramente superada con el vínculo que se creará entre Booker y Elizabeth. Durante buena parte de la aventura estaremos acompañada por esta misteriosa mujer que es capaz de abrir portales en el tiempo (imaginad lo útiles que podrán ser a veces) y en ningún momento será una carga. Buen trabajo de nuevo por parte de Irrational Games.

Los momentos de acción y las secciones al más puro estilo shooter en el que tendremos que enfrentarnos a nuestros enemigos están aseguradas. Movernos con el gancho a través de los railes es más fácil de lo que al principio parece e incluso podemos cambiar el sentido por si queremos volver a visitar una sección que quizás hemos dejado de explorar. La exploración será de nuevo fundamental como en los primeros Bioshock, no sólo para hacernos con enseres y recuperar munición o comida para recuperar vida, sino también para gastar en diferentes máquinas que encontraremos por Columbia para comprar botiquines, munición o sal. Esta última es la base fundamental para poder activar los vigores que irá obteniendo Booker a medida que beba algunos mejunjes que encontrará en su camino o bien tras derrotar algún enemigo.

Así que únicamente me queda recomendaros que a partir del día de lanzamiento de Bioshock Infinite os dejéis sorprender y atrapar por la enigmática historia de Booker y Elizabeth. El resto, el buen gusto por los detalles, el gran aspecto gráfico de Columbia, la gran banda sonora y el excelente doblaje corren a cargo de Irrational Games y 2K Games. A estos últimos agradecerles una vez más el esfuerzo por venir a Barcelona a mostrarnos el próximo GOTY.

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Call of Juarez – Gunslinger nos muestra con todo detalle el salvaje oeste en un nuevo tráiler

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7 marzo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Menuda pinta que tiene el salvaje oeste en Call of Juarez – Gunslinger mejorando incluso lo visto en otros títulos como el fantástico Red Dead Redemption. Ubisoft nos muestra hoy un nuevo vídeo de esta entrega que está siendo desarrollada por Techland. Podemos ver lugares emblemáticos del salvaje oeste como cementerios, cascadas, salones de juego, minas abandonadas o los típicos carteles de Wanted. Ubisoft nos emplaza al próximo 14 de marzo para seguramente mostrarnos un nuevo vídeo del juego y seguramente anunciar la fecha de lanzamiento de Call of Juarez – Gunslinger.

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Lex Luthor y el DLC Red Son se muestran en los nuevos vídeos de Injustice: Gods Among Us

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7 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

injusticegods

Los chicos de NetherRealm siguen poniendo los dientes bien largos de cara a Injustice: Gods Among Us, algo que se sigue cumpliendo con los dos nuevos vídeos del juego. El primero se centra en el personaje de Lex Luthor, que aunque siempre se le ha visto como un villano, si Superman se pone en plan dictador como es el caso (pero con una explicación que está dando lugar a un cómic muy bueno), ¿quién mejor que su archienemigo para detenerle?

El segundo tráiler se centra en el DLC Red Son que se ambienta en este universo alternativo en el que Superman aterrizó en la Unión Soviética en lugar de en EEUU. Esta expansión será gratuita para los que reserven el juego en varias tiendas concretas, y traerá el traje de este universo para Superman, Wonder Woman y Solomon Grundy. Adicionalmente, tendrá 20 misiones nuevas que seguirán la línea argumental del cómic. Esto de los DLCs anunciados antes del lanzamiento y con bastante contenido no es que me haga mucha gracia, pero por desgracia, es una práctica más frecuente contra la que ni los héroes de DC cómics pueden hacer frente.

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El DLC Awakened de Dead Space 3 muestra su terrorífico tráiler

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7 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dead-Space-3

Una de las principales pegas de Dead Space 3 es que el factor terror se había reducido a lo grande en esta entrega. Por suerte, para arreglar estos fallos están los DLCs, y parece que Awakened va a volver a meternos el miedo en el cuerpo a lo grande. Se puede comprobar perfectamente en el tráiler de lanzamiento de esta expansión, que se aleja de la acción explosiva para mostrarnos escenas macabras, escenarios oscuros, y en definitiva, todo lo necesario para darte mal rollo. Pero en el buen sentido de un survival horror, claro. Recordad que este DLC estará disponible el 12 de marzo, y costará 9,99 € en PS3 y PC, o 800 MP en Xbox 360.

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