Platinum Games está desarrollando un juego digital de The Legend of Korra que se lanzará en otoño

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25 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Legend of Korra 1403724947-lok-screen-1

IGN ha desvelado esta tarde el juego de The Legend of Korra, serie de animación actual en Nickelodeon que es secuela de la también fantástica «Avatar: La Leyenda de Aang». El anuncio viene cerca del estreno de la tercera temporada de la serie en EEUU (este mismo viernes), y además, los primeros detalles son muy jugosos. Por un lado, el equipo desarrollador es Platinum Games, que han trabajado en Bayonetta o Vanquish entre otros, y luego, será un juego digital que se lanzará en otoño de este mismo año para PS3, PS4, PC, Xbox 360 y Xbox One. La historia está siendo escrita por Tim Hendriks, que trabaja en la serie, y se situará entre las dos temporadas de la serie. En el juego, como no podía ser de otra forma, controlaremos a Korra, que domina el uso del fuego, viento, agua y tierra como Avatar, algo que tendremos que usar para combatir contra grandes robots o combatir en la arena de combate de «Pro-Bending». Además, Nintendo 3DS recibirá una edición especial del juego, basado en la estrategia. Muy pronto se darán más detalles de ambas versiones, pero mientras, aquí os dejamos el breve teaser tráiler de anuncio.

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Anunciada secuela de Afro Samurai que está siendo desarrollada para PS4, Xbox One y PC

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25 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

afro-samurai

El publisher independiente Versus Evil durante un evento exclusivo para prensa ha anunciado sus próximos planes de lanzamiento entre los que cabe destacar una secuela de Afro Samurai que está siendo desarrollada para PS4, Xbox One y PC. Os recordamos que la primera entrega del mismo fue producida por Samuel L. Jackson allá por 2009 y cuyo baño de sangre estaba garantizado como buen manga, así como en la nueva entrega que está desarrollando Redacted Studios. Por otro lado han anunciado el juego de rol y estrategia Kyn para PC, Mac y Linyx, y que ofrecerá combates por equipos, exploración y sistemas de construcción.

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Los creadores de STALKER se lanzan a Kickstarter con Areal, el juego post-apocalíptico definitivo

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24 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Areal

Son muchos los usuarios que piden un nuevo STALKER, y si bien eso no va a poder ser, la gran mayoría del equipo desarrollador, junto a varios miembros de 4A Games (los encargados de la saga Metro), han formado West Games  y han anunciado Areal, su próximo juego para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wii U, que lo consideran el sucesor espiritual de STALKER, y que busca financiación en Kickstarter. De nuevo, estaremos en un mundo más o menos abierto post-apocalíptico, donde habrá fauna, mutantes y humanos, comportándose todos de forma realista gracias a la nueva tecnología que han creado. La idea pinta genial, y aunque no han mostrado demasiado gameplay del juego (por no decir casi nada), la verdad es que ponen los dientes largos. Ayuda  también que el objetivo mínimo de financiación sea apenas de 50 mil dólares, de los cuales ya llevan casi 8 mil. Así que, casi con total seguridad, veremos en septiembre del año que viene este nuevo shooter, que con lo que me gusta este sub-género, ya estoy esperando como agua de mayo.

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NBA Live 15 muestra su mejoría gráfica respecto a su anterior entrega

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24 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

nba-live-15

Electronic Arts sabe que tiene un competidor muy duro en cuanto a simulador de baloncesto se refiere. Mientras que en fútbol dominan a placer, en basket les ocurre justo lo contrario. Con NBA Live 15 al menos quieren demostrar a los jugadores que han trabajado duro respecto a NBA Live 14 y hoy nos muestran su remozado apartado gráfico con mejoras visuales sobretodo en cuanto a la iluminación de las pistas dónde se celebran los partidos, así como en la ropa de los jugadores y detalles como los marcadores de tiempo.
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El nuevo vídeo de Call of Duty: Advanced Warfare nos muestra la tecnología del futuro

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24 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Advanced Warfare

Uno de los principales atractivos de Call of Duty: Advanced Warfare es sin duda la ambientación futurista, que es algo nuevo para la franquicia, y en principio, también cambiará cómo jugamos. De esto precisamente trata el nuevo diario de desarrollo del juego, donde nos explican varios usos para el exoesqueleto (como correr más rápido, saltar, camuflarnos o activar un tiempo bala), o el escudo portátil que nos sigue y sabe cuándo vamos a disparar para bajar su parte de arriba y aniquilar así a los enemigos. Todo siempre de una forma muy sencilla, pulsando únicamente un botón. Todo esto está muy bien, pero tengo mucha curiosidad por cómo afectará tanta tecnología al modo multijugador, del cual no han mostrado absolutamente nada.

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Metro Redux saldrá en Europa el 29 de agosto

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24 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metro Redux

Las remasterizaciones para la nueva generación van a ser de los juegos más destacados de este verano, ya que al regreso de Joel y Ellie el 30 de julio, ahora podemos sumar el de Artyom el próximo 29 de agosto con Metro Redux. Bajo este nombre se esconden las dos entregas de la franquicia remasterizadas para la nueva generación, no solo mejorando los gráficos, sino también adaptando el primer juego a la jugabilidad del segundo. Todo para que podamos disfrutar al máximo con esta experiencia post-apocalíptica. Junto a este pack en formato físico, se pondrán a la venta ambos títulos por separado por 19,99 € en formato digital, por lo que, aunque no se sabe el precio del pack, podría rondar los 40 euros, precio que no estaría nada mal para adentrarse de nuevo en el Metro de Moscú.

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Nuevo sistema de combate en Assassin’s Creed Unity

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24 junio, 2014 por MetaLan Leave a Comment

Assassin's Creed Unity

Gracias a los diarios de desarrollo del equipo de Assassin’s Creed Unity nos hemos enterado que han rediseñado el sistema de combate para evitar que los jugadores olvidasen el sigilo y fuesen siempre aniquilando a los enemigos a base de contra ataques.  Ahora han basado el sistema de combate en los estilos de esgrima por lo que hay que estar atentos a los tiempos a la hora de combatir pero en el momento que los enemigos nos superen en número estaremos vendidos.

Sinceramente es una gran noticia, no tenía mucho sentido que una persona sola fuese capaz de matar a todos los centinelas de la ciudad sin despeinarse. Esperemos que mantengan la dificultad de combate que nos han comunicado y que los juegos vuelvan a ser de sigilo y no de matanzas indiscriminadas. Podéis leer la noticia completa desde el blog oficial pinchando aquí.

 

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La acción desenfrenada y el humor negro de Blue Estate llega el miércoles a PS4

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23 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blue Estate The Game

Los shooters on-rails es un género que me encanta, y parece que el encargado de estrenar el género en la nueva generación es Blue Estate. Este título saldrá a la venta este mismo miércoles en PS4 a unos 20 euros en la Store, con un descuento del 20% para miembros de PS Plus, y una demo gratuita para probar el juego antes de comprarlo. La gracia de este shooter es que no es compatible con Move, sino que usa el giroscopio del DualShock 4, lo que aseguran, es mucho más preciso y además no se requiere de la cámara, por lo que todos podrían disfrutarlo. Si os suena el nombre es porque está basado en un cómic, y el juego sirve de precuela al mismo. Además de a PS4, el título llegará próximamente a Xbox One, usando en este caso Kinect para apuntar. Blue Estate parece divertido, con que habrá que probarlo en un par de días. Mientras tanto, aquí os dejamos con su primer tráiler.

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Anima: Gate of Memories ya está financiado y muestra un nuevo gameplay

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23 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Los chicos de Anima Project Studio deben de estar la mar de contentos, ya que la segunda campaña de Anima: Gate of Memories en Kickstarter ha sido un éxito, logrando la financiación mínima a pocos días de terminar dicha campaña. Pero todavía está en marcha, ya que aún les quedan 3 días para lograr más fondos con los que llegar a los stretch goals, entre los que se encuentra lanzar el juego en consolas. Para ello, han abierto también el crowfunding por PayPal a través de su página web, con las mismas recompensas que en Kickstarter. Para ir motivando a «backear» el proyecto, aquí os dejamos con dos nuevos vídeos. En uno, podemos ver gameplay sacado del nivel de tutorial del juego, y en el otro, uno de los skins de Bearer. Cruzo los dedos para que se alcancen varios stretch goals, ya que por lo que probé, Anima: Gate of Memories se merece todo el apoyo del mundo.

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MotoGP 14 celebra su puesta a la venta con el tráiler de lanzamiento

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20 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MotoGP 14

Desde hoy ya está a la venta MotoGP 14, la esperada nueva entrega de este simulador de velocidad, que es además la primera en llegar a la nueva generación gracias a PS4. En esta ocasión, los chicos de Milestone, han ido a lo grande usando un nuevo motor gráfico para que este año el juego luzca mejor que nunca en todas las plataformas. Para ir haciéndonos una idea, han liberado el tráiler de lanzamiento, que si bien no es muy extenso, sirve para ver su genial aspecto y cómo a algunos medios les ha convencido bastante. Eso sí, los usuarios de PS Vita que estén esperando el juego tendrán que esperar al 4 de julio, ya que esta versión ha sufrido un retraso de última hora. Las demás plataformas (PC, PS4, PS3 y Xbox 360) ya están calentando los motores para recibir el juego en cuanto llegue de la tienda.

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