Envidia. Esa es la palabra que resuena en mi cabeza al ver la increíble experiencia que los asistentes al E3 han podido probar de Halo 5: Guardians y las HoloLens. Ya en la conferencia de Microsoft era fácil quedarse asombrado por la demo de Minecraft, pero al parecer, como preparación para cuando los usuarios probaran el nuevo modo multijugador del título, Warzone, asistían a un tour por la UNSC Infinity con las HoloLens puestas, lo que les permitía ver hologramas por varias partes que les hacía sentirse como si estuvieran en la nave de verdad. Como consuelo, nos queda el vídeo en el que nos presentan lo que algunos afortunados han podido disfrutar, pero la verdad, cruzo los dedos para que en la Gamescom en poco más de un mes, o incluso en la Madrid Games Week, haya algo igual de espectacular que esto, porque hay muchas ganas de probar las HoloLens.
Sigilo y libertad máxima en el espectacular gameplay de 40 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Uno de los pocos juegos que va a poder quitar a The Witcher 3 el premio de GOTY (en breve tendremos su análisis) es sin duda Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que en el E3 se estaba mostrando con una demo de unos 40 minutos a puerta cerrada. Por suerte, gracias a los chicos de IGN ya hemos podido ver esta demo, y las expectativas por la entrega final desarrollada por Hideo Kojima no podían estar más altas.
En la demo nos muestran varias de las opciones de personalización que tenemos para las armas, la base o para prepararnos antes de una misión. Aquí destaca que podemos llevar compañeros a la misión, con sus pros y sus contras, como la francotiradora Quiet o D-Dog, que nos irá marcando a los enemigos cercanos. Esa es solo la punta del iceberg de este gameplay, ya que ver a Snake/Big Boss infiltrándose en una base en mitad de Afganistán es increíble. ¿No puede ser ya el 1 de septiembre?
Impresiones de Assassin’s Creed Syndicate. Los Asesinos se unen a la Revolución Industrial
Normalmente, durante el E3 solo podemos ver las demos que se presentan allí a través de internet, pero gracias Ubisoft ese no ha sido el caso con Assassin’s Creed Syndicate. Gracias a su Tour, varias ciudades europeas, entre las que está Madrid, hemos podido probar la demo del juego en su versión para PS4, lo que da mayor confianza en el estado del juego y que no quieren repetir los problemas del año pasado con Unity.
La demo que se podía probar era la que mostraron cuando se anunció el juego, por lo que en el papel de Jacob Frye debemos ir a un barrio controlado por los templarios para liberar a unos cuantos ciudadanos y acabar con su lugarteniente.
Más de 10 minutos de gameplay gracias a la demo del E3 de The Division
Una de las mejores noticias del E3 es que el día 8 de marzo al fin podremos disfrutar de The Division tras tantos retrasos y meses de espera. Para ir amenizando algo la espera, desde la feria de Los Ángeles nos llega el siguiente gameplay de más de 10 minutos del juego, en el que un equipo de tres jugadores se adentran en la Zona Oscura. Este área de Nueva York es la que se cerró en un intento de que no se extendiera el virus, por lo que sigue habiendo muchos recursos valiosos en la zona, lo que también la hace muy apetecible para todos los jugadores y enemigos. Como se vio en el tráiler gameplay, el trabajo en equipo va a ser fundamental para lograr los objetivos, y en caso de que nos hagamos unos traidores al atacar a otros equipos, para quitarles el botín y lograr mejores recompensas.
Platinum Games nos traerá acción de lo lindo en Transformers: Devastation
Aunque ya se filtró hace unos días, Transformers: Devastation es el nuevo juego de la franquicia a manos de Activision y Platinum Games. El estudio japonés está este E3 que no para, ya que junto a este juego, se ha anunciado que también trabajan en Star Fox Zero y el nuevo Nier. Pero bueno, volviendo con estos robots gigantes, todo lo que se filtró se ha confirmado, pero al menos ahora podemos ver el juego en movimiento gracias a un pequeño teaser. El estilo visual en plan cell-shading le sienta de lujo, y se ve que la acción va a ser trepidante. A finales de año lo tendremos en nuestras manos, pero crucemos los dedos para que no pase lo mismo con este juego que con The Legend of Korra.
Buscaremos la tarta que esconde Glados también en LEGO Dimensions
Una de las sagas más queridas por todos de la pasada generación es Portal, con que saber que va a haber un set con niveles propios basados en la franquicia en LEGO Dimensions ha hecho que muchos queramos tirar dinero a la pantalla. La idea es genial, pero luego cuando lo ves en movimiento, te das cuenta de que no lo podían hacer mejor. Primero, con el tráiler vemos lo bien que pega el sentido del humor de la franquicia con el humor de Glados, haciendo bromas hasta con la famosa tarta que tanto nos ha prometido esa loca IA. Y luego, con el gameplay, ya que se trata de un juego de Portal hecho de LEGO, por lo que predominan los puzzles usando portales y otros mecanismos para abrir puertas, destruir torretas y demás. Viendo lo bien que han plasmado el juego, no me quiero ni imaginar cómo serán los sets de Los Simpsons y Doctor Who, o lo que es peor, cuánto me querré gastar para jugarlos todos.
Activision muestra la parte de GHTV de Guitar Hero Live
Uno de los aspectos más prometedores de Guitar Hero Live, además de su nueva guitarra obviamente, es Guitar Hero TV, o GHTV abreviado, ya que nos permitirá tener una gran selección de canciones para tocar, de una forma similar a lo visto en los recientes SingStar. Para el E3, Activision ha decidido explicar algo más esta parte, que será algo complementario a los temas que hay de por sí en el juego, los cuales tocaremos delante de un público de verdad. Esto es una buena noticia para los interesados en el juego, ya que si realmente se tiene un flujo constante de contenido, tendrán a muchos con la guitarra sin parar. Lo que todavía no sabemos es cómo funcionará la versión para móviles, pero tiene pinta que esa información se la están guardando para la Gamescom.
Los asesinatos sigilosos de Twin Souls: The Path of Shadows no se pierden el E3
Uno de los juegos a los que más ganas tengo es Twin Souls: The Path of Shadows, un indie nacional desarrollado por los chicos de Lince Works que bebe directamente de Tenchu. Aunque al juego todavía le queda bastante para estar terminado, ya que saldrá a la venta en 2016, el estudio no podía dejar pasar la oportunidad del E3 para publicar un nuevo tráiler. En él podemos ver algunas de las habilidades tanto del protagonista como de los enemigos, que nos atacarán con la luz. A cambio, nosotros podremos arrancarles la cabeza con un dragón que sale de las sombras, con que las cosas van a estar equilibradas.
Red Goddess: Inner World llegará a PS4 el 30 de junio
Aunque estamos en plena semana de noticias por el E3 2015, eso no impide que haya estudios independientes ajenos a la feria que están planeando sus próximos lanzamientos, como es el caso de Red Goddess: Inner World de Yanim Studio. Este Metroidvania hecho con el Unreal Engine 4 ha superado una campaña de Kickstarter y por fin ya tiene una fecha de lanzamiento fija: el 30 de junio. Ese día aparecerá en Playstation 4, mientras que a Xbox One y PC saldrá en octubre. Por último, las versiones de Wii U y PS Vita llegarán a principios de 2016, ya que de momento, ninguna permite el uso del Unreal Engine 4. Para celebrar la noticia, tenemos un nuevo gameplay para ver cómo luce el juego, que nos ofrecerá una combinación de acción, plataformas y puzzles dentro de la mente de la protagonista.
La lucha contra los Illuminati de Deus Ex: Mankind Divided arrancará a principios de 2016
Había muchas ganas de ver Deus Ex: Mankind Divided, y el tráiler ingame que han mostrado durante la conferencia de Square Enix no ha decepcionado. Durante la misma se han desvelado algunos detalles argumentales interesantes, como que Adam Jensen no está en la fuerza especial de la Interpol para atrapar terroristas con aumentos cibernéticos, sino que es un doble agente intentando acabar con los Illuminati. Aseguran que las decisiones que tomemos tendrán más peso que nunca, lo que nos llevará a varios finales posibles.
En el tráiler no es que podamos ver mucho sobre la historia, pero sí que vemos varias cosas. Primero, lo buenos que van a ser los gráficos, y segundo, algunas de las nuevas habilidades de Adam. La jugabilidad apostará por la misma mecánica vista en Human Revolution, lo que funcionaba a la perfección, pero mejorando varios elementos. ¿Lo mejor de todo? Que a principios de 2016 podremos disfrutarlo, y menos mal, porque hay ganas de que dé comienzo la lucha contra los Illuminati.










