El tercer capítulo de Game of Thrones saldrá a la venta esta misma semana

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23 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Games of Thrones 1426690734-the-sword-in-the-darkness

Los chicos de Telltale Games llevan un muy buen ritmo con Game of Thrones (ojalá lo tuvieran en todas sus series actuales), ya que hace poco más de un mes disfrutamos de su segundo capítulo, y esta misma semana podremos continuar la historia con el tercer capítulo, The Sword in the Darkness. Como avanza la imagen promocional y se puede ver en el tráiler de lanzamiento, los dragones van a dar mucho de qué hablar en este episodio. Quién sabe, igual hasta se ponen a hablarnos para tomar decisiones con ellos. Como suele ser habitual, el lanzamiento del episodio dependerá de cuándo se actualicen las diferentes tiendas digitales, y si no habéis jugado a los anteriores, no veáis el tráiler de lanzamiento para no tragaros ningún spoiler.

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El segundo capítulo de Tales from the Borderlands llegará la semana del 17 de marzo

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9 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tales from the Borderlands 2 1425929323-keyart-tales-from-the-borderlands-ep2-final

Muchas veces, los chicos de Telltale Games ponen nuestra paciencia a prueba con sus juegos episódicos, dejando muchos meses entre capítulos. Eso es lo que le ocurrió a Tales from the Borderlands, que tras un fantástico inicio, se quedó parado, y por fin, ya sabemos cuándo disfrutaremos del segundo episodio, llamado Atlas Mugged. Será la semana que viene en todas las plataformas, es decir, Playstation, Xbox, PC, Android e iOS. El día concreto en el que lo disfrutaremos no se sabe, pero al menos, gracias a su tráiler de lanzamiento parece que tendremos otro capítulo lleno de sentido del humor y mucho más Jack El Guapo. Esperemos eso sí, que a partir de ahora no nos hagan esperar 4 meses para ver cómo continúa esta, por ahora, genial historia en Pandora.

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Se desvela el primer tráiler gameplay de Project Scissors: NightCry

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3 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NightCry 7

Ojito a Project Scissors: NightCry, el sucesor espiritual de la saga Clocktower, y que ciertamente apunta maneras. Actualmente, está en mitad de su Kickstarter para llevar el juego a PC además de a móviles y PS Vita, donde tiene confirmado su lanzamiento. Para atraer a más «backers», han publicado el primer tráiler con el material gameplay que tienen disponible hasta la fecha, y el estilo de juego promete. Básicamente, es un «point and click», pero lleno de terror, sangre y mucho sufrimiento.

El combate contra el mal que asola el crucero de lujo está descartado, por lo que nos tocará huir, escondernos e investigar para intentar descubrir qué narices pasa, y cómo no, salir con vida. Esperemos que la campaña tenga éxito, y así más usuarios podremos disfrutar finalmente de este prometedor survival horror.

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Columbus Nova compra Sony Online Entertainment, que ahora se llama Daybreak Game Company

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2 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

sony-online-entertainment-logo

La noticia bomba del día ha sido sin duda la compra de Sony Online Entertainment, el estudio de la compañía japonesa encargada de desarrollar MMOs para PC y PS4, como Planetside 2 o DC Universe Online, eso sin mencionar Everquest Next, que en principio llegará este año.

Columbus Nova ha sido quien ha puesto el capital para la compra, haciendo así que el estudio sea independiente y pueda pasar a desarrollar juegos multiplataforma, lo que incluye Xbox One y móviles. Así que, no sería de extrañar que de aquí a un tiempo veamos alguno de estos populares MMOs en la consola de Microsoft. Junto a este cambio, el estudio ahora pasará a llamarse Daybreak Game Company. En principio, los proyectos en marcha, como el lanzamiento inminente de Planetside 2 en PS4, no deberían verse afectados, y aseguran que incluso ahora podría tener acceso a mejores recursos. Habrá que esperar para verlo, y comprobar si este cambio les beneficia tanto a ellos como a nosotros, al poder seguir disfrutando de algunos de sus geniales títulos.

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Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered ya está disponible en PC, Mac, Linux e iOS

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28 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fahrenheit-Steam-Screen1

El juego con el que los chicos de Quantic Dream me conquistaron fue sin duda Fahrenheit, y ahora, gracias a Aspyr Media, desde hoy se puede comprar Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Como el propio nombre indica, se trata de la remasterización del título (el nombre tan largo se debe a que el juego se conocía como Fahrenheit en Europa e Indigo Prophecy en EEUU), y se puede comprar desde ya mismo en PC, Mac, Linux e iOS. Hay una versión para Android en camino, pero todavía no tiene ninguna fecha. El juego me encantó en su momento (aunque en los compases finales se les fue la pinza con la historia de una manera descomunal), con que si no lo probasteis en su momento, os recomiendo que le echéis un tiento a esta remasterización. Para ver el juego en movimiento, aquí os dejamos su tráiler de lanzamiento.

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El terrorífico Project Scissors: NightCry inicia un Kickstarter para llegar a PC

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24 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NightCry 7

Los juegos de terror han tenido un renacimiento durante los últimos años gracias a la escena indie, pero más bien la occidental. Sin embargo, en Japón tienen todavía mucho que decir del género, y para demostrarlo ahí está Hifumi Kono, el creador de Clock Tower, con su nuevo juego, Project Scissors: NightCry. El juego ya está confirmado para Android, iOS y PS Vita, pero dada la respuesta positiva del juego, el estudio ha iniciado una campaña de Kickstarter para llevar el juego a PC, y puede que a más consolas. Así, podremos disfrutar de su particular visión de terror.

Su objetivo de financiación es la friolera cantidad de 300 mil dólares, con los que harán mejoras al juego para adaptarlo en condiciones en PC, como mejores gráficos, iluminación y físicas. Gracias a la campaña hemos podido descubrir nuevos detalles del título, como que se trata de un juego de «point and click» en el que tendremos que descubrir qué narices está pasando en un crucero de lujo donde empiezan a morir los pasajeros. Habrá exploración, puzzles y momentos de escapar (no se podrá combatir a los enemigos), con varios finales dependiendo de nuestras acciones. Para ir aumentando el hype, nada mejor que el corto de acción real donde podemos ver el origen de nuestro miedo en la aventura.

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FullBlast llegará a PS Vita tras su paso por Android, iOS y Ouya

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9 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

FullBlast

Los juegos de naves espaciales en plan arcade son perfectos para una portátil debido a su carácter de partidas rápidas, y este año, los usuarios de PS Vita podremos disfrutar de FullBlast. Esta obra del estudio nacional UFO Crash Games ya está disponible en Android, iOS y Ouya, y básicamente ofrece diversión directa y sin más complicaciones que las que nos den los enemigos. El desarrollo del juego es muy clásico, pensado para los aficionados a los SHMUP, con varios toques modernos, como niveles que se generan de forma aleatoria para aumentar la rejugabilidad, gráficos en 3D y clasificaciones online. Todavía no es seguro si el juego aparecerá en la consola a través de PS Mobile o como juego independiente en la Store, pero os mantendremos al tanto.

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Los juegos españoles que llegarán a lo largo de 2015 – Parte I

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7 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El 2014 fue genial para los juegos nacionales, con algunos triple A como Castlevania: Lords of Shadow 2, o varios indies de calidad y muy divertidos, como Randal’s Monday, Ziggurat o Kromaia entre muchos otros. Por suerte, parece que el 2015 va a ser incluso mejor para la industria nacional, con montones de juegos muy interesantes disponibles en los próximos meses, que van a demostrar la fuerza de nuestra industria, y que aquí también se hacen juegos de mucha calidad. Así que vamos a repasar algunos de estos lanzamientos, entre los que hay aventuras gráficas, juegos de acción, conducción o plataformas, con que va a haber títulos para absolutamente todos los gustos.

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Fire saldrá a la venta el próximo 26 de marzo en PC y el 28 de mayo en iOS

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7 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fire

La aventura más prehistórica de Daedalic Entertainment se ha retrasado, ya que Fire ya no se lanzará en enero, y se retrasa hasta el 26 de marzo en PC. Además, se ha anunciado que la versión de iOS se lanzará el 28 de mayo. Por si conocéis esta aventura, se trata de una aventura point and click en la que controlamos a un neandertal que, por accidente, se ha cargado la llama mágica de su pueblo, por lo que tendrá que iniciar un peligroso viaje para conseguir otra llama y poder volver a su pueblo. La gracia está en que al ser personajes prehistóricos, no pueden hablar, por lo que la historia y el sentido del humor se desarrollará por el escenario y las acciones y gestos de nuestro adorable personaje. Cuando lo vi en la Gamescom me pareció un juego más bien destinado para móviles, por lo que saber que hay una versión así en camino al menos indica que ellos mismos lo saben.

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Telltale Games está desarrollando Minecarft: Story Mode, la aventura gráfica del título de Mojang

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18 diciembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Minecraft Story Mode

A Telltale Games lo de hacer aventuras episódicas se les está yendo de las manos. Hasta el momento, han cogido franquicias de las que se podía sacar una buena historia, pero con Minecraft: Story Mode ya directamente he visto de todo. Así es, la franquicia más popular de los últimos años va a tener su propia aventura gráfica por episodios de la mano de los desarrolladores de The Walking Dead, Tales from the Borderlands o The Wolf Among Us. El objetivo del juego no es crear una historia oficial para este universo, sino simplemente ofrecer un añadido a los millones de fans de estos pixelados cubos. El primer capítulo se espera para 2015, y estará disponible en las plataformas de Xbox, Playstation, PC, iOS y Android, como todos los juegos de la compañía. Tras este anuncio, imposible quitarse de la cabeza de dónde sacarán «chicha» para crear una historia interesante.

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