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Fighting Fantasy: El Bosque Tenebroso

Fighting Fantasy: El Bosque Tenebroso

Vas por el bosque tranquilamente, y te encuentras con una cueva. ¿Entras a investigarla o continúas tu camino? Luego, un anciano te pide ayuda porque lo han asaltado. ¿Te fías de él o prefieres ser precavido por los muchos ladrones y asaltantes que usan este truco? Preguntas así nos asaltarán constantemente en Fighting Fantasy: El Bosque Tenebroso, la adaptación a Android e iOS de este popular libro-juego escrito por Ian Livingstone durante los años 80, y que ahora llega adaptado a las nuevas tecnologías, capaz de encandilar a cualquiera: a los que ya conocían este tipo de libros o a los novatos como un servidor. Puede que vaya a morir muchas veces, pero tengo una cosa muy clara: no quiero salir de este peligroso bosque.

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Angry Birds Epic ya tiene su primer tráiler gameplay

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La semana pasada Rovio nos sorprendió al anunciar Angry Birds Epic, ya que se trata de un juego que se aleja enormemente de la mecánica de puzzles basados en la física de la franquicia, acercándose al RPG por turnos. Mientras esperamos una fecha de lanzamiento para iOS, Android y Windows 8, al menos ya podemos disfrutar del primer tráiler gameplay del título. Por lo que se puede ver, el sentido del humor estará a la orden del día, mientras que las batallas recuerdan bastante a las de South Park: La Vara de la Verdad. Esperemos que la saga se mantenga fuerte, porque aquí se están tirando un triple de campeonato.

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Rovio anuncia Angry Birds Epic, que será un ¡¿RPG por turnos?!

Hay cosas que uno se espera, como que haya cada año un FIFA, Call of Duty o Need for Speed. También te puedes esperar que en los móviles, nuevas versiones de Angry Birds se lanzarán cada poco tiempo, pero lo que me ha pillado desprevenido es el anuncio de Angry Birds Epic, que será la incursión de estos populares pájaros en el género del RPG por turnos. Los villanos serán, cómo no, los cerdos, y nos tocará luchar contra ellos en estas batallas, en las que el sistema de crafting de elementos cobrará mucha importancia. El juego saldrá esta misma semana, pero sólo en las Appstore de Canadá y Australia. Más adelante este mismo año, también lo podremos disfrutar en todo el mundo en Android, iOS y Windows Phone 8.

Ouya llegará a España el 21 de marzo gracias a Badland Games

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Gran noticia la que nos trae Badland Games, ya que por fin es oficial: Ouya llegará a España el próximo 21 de marzo. La consola será distribuida por Badland Games de manera exclusiva en nuestro país. ¿No sabéis lo que es Ouya? Pues básicamente, es una consola Android pensada para trastear con ella, ya sea jugando, desarrollando o personalizando hasta su más mínimo detalle. Además, permite que disfrutemos los juegos de Android con un mando muy similar al de Xbox 360 en el esplendor de nuestro televisor, pudiendo también hacer streaming, todo a 1080p. Puede que no pueda competir la consola de tú a tú con las grandes de nueva generación, pero para los amantes de la tecnología, esta puede ser una gran oportunidad para hacerse con esta consola.

El Bosque Tenebroso de Tin Man Games y Dark Games ya está disponible para Android e iOS

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Los más nostálgicos seguramente recuerden el libro El Bosque Tenebroso de Ian Livingstone, que se publicó en los 80 cosechando un gran éxito. Pues bien, gracias a Tin Man Games y la traducción al español de Dark Games, podremos revivir las aventuras de este oscuro bosque en nuestro móvil o tablet gracias a este nuevo librojuego que está disponible desde ayer tanto para Android como para iOS. Gracias a las nuevas tecnologías, disfrutaremos del libro en formato de juego, lanzando dados agitando nuestro dispositivo para ir avanzando, y saber siempre cómo va nuestro progreso gracias a un mapa. Eso sin contar las inclusiones sonoras para mejorar la experiencia. El juego cuesta unos 5 euros en ambas plataformas, y pronto os ofreceremos un completo análisis del mismo. Por si queréis ir echándole un ojo, este es el enlace para la versión de Android, y este para la de iOS.

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Zen Pinball 2: Super League Football (DLC)

Pinball_soccerUno está acostumbrado a ir al bar y oir hablar de fútbol. ¿Qué pasaría si mañana vamos y el camarero nos sale con alguna frase de pinball? ¡Qué!, ¿ya le vas dando a los flippers, Miguel? Ayer metí un gol y me llevé el Jackpot.

Extraño. Surrealista.

Pinball y fútbol son dos mundos completamente diferentes separados por un gran abismo. ¿O no?

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WhootGames publica el teaser tráiler de su ópera prima Disco Feeever

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El estudio asturiano WhootGames publica el tráiler presentación de su primer desarrollo en la escena indie. Se trata de Disco Feeever que estará disponible esta primavera para todas las plataformas móviles, ya sea iOS, Android o Windows Phone. En el juego tendremos que sobrevivir a oleadas de indeseables que intentan ligarse a nuestra pareja mientras estamos de fiesta en algún lugar, ya sea una discoteca o en algún otro escenario. Para acabar con estos moscones tendremos a nuestra disposición algunas de las copas que podremos pedir en la barra y otras «armas» para impedir que logren arrebatarnos a nuestra pareja. Habrá que estar atentos a este juego que seguro será muy divertido, porque… ¿a quién no le ha pasado esto alguna vez en un bar o en una discoteca?

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Photon Rush

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Los infinite runners son un género perfecto para los móviles, pero por desgracia, en el que cuesta encontrar algo de innovación. Sí, hay quita-tiempos demasiado adictivos como el alucinante Jetpack Joyride, pero cuando entras en la Play Store, es inevitable sentir que ya has jugado a casi todos los títulos. Por eso, es una delicia que un estudio pequeño como el de los españoles de Corta Studios innove bastante en el género gracias a su reciente Photon Rush, que nos plantea un interesante reto: ¿cómo esquivaríamos los obstáculos si no los podemos ver todo el tiempo?

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Oh My Goat

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¿Cuántas veces habremos pensado «pero qué cabritos estos personajes»? Pues bien, gracias a Oh My Goat, la expresión va a ser más literal que nunca, ya que como su título indica, todo gira alrededor de una cabra. Bueno, una cabra-cubo, ya que un malvado cazador ha capturado a los animales del bosque, y para llevarlos en su camión, los ha transformado en cubos. Gracias a un bebé chamán, la cabra se libra del cautiverio, pero si quiere recuperar su forma original, deberá de salvar al resto de adorables animales.

Esta es la premisa de este juego de plataformas, donde el juego de palabras del título le viene al pelo, ya que diremos mucho OMG cuando veamos las endiabladas trampas que han preparado los desarrolladores. La forma de ugar es muy sencilla: al pulsar en la pantalla táctil, la cabra saltará. No hay ni un sólo control más, y aun así, han logrado hacer un juego muy profundo y desafiante.

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Doodle Planet

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¿Qué pasaría si de repente, nuestros dibujos cobraran vida? ¿Y si de nosotros dependiera defender una Tierra de papel de los ataques de meteoritos, satélites o naves espaciales? Pues que estamos jugando a Doodle Planet, una propuesta tan sencilla como adictiva de los españoles de Overrated Games.

Para jugar, lo único que necesitaremos es nuestros dedos, ya que bastará con pulsar sobre los meteoritos y demás objetos que van contra la Tierra para destruirlos. A medida que avanzamos, la Tierra irá evolucionando, algo que notaremos porque los castillos que sobresalen del planeta se convertirán en plantas industriales, que luego pasarán a rascacielos más modernos, y así hasta llegar al futuro. Pero claro, un meteorito es algo que influye mucho en la Tierra, por lo que cualquier impacto no sólo devolverá a cero el multiplicador, sino que también hará retroceder al planeta una época. Si nuestro hogar sigue recibiendo impactos, llegará un momento en que se arrugará como un dibujo mal hecho y que hay que tirar a la basura.

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A medida que vamos manteniendo la Tierra a salvo, la cosa se irá poniendo más complicada, con más y más meteoritos llegando por todos lados, más satélites (que necesitan dos golpes para ser destruidos), y cómo no, más naves espaciales, que son todavía más resistentes. Esto hace que casi sea necesario más manos para poder acabar con todo, por lo que los reflejos son nuestra mejor herramienta para intentar aguantar unos minutos más.

Dado lo sencilla que es la mecánica, pero lo complicado que se vuelve aguantar mucho tiempo, es un auténtico vicio el intentar sobrevivir unos segundos más cada vez, o al menos, conseguir más puntos. Esto hace que los viajes en el metro o en la parada del bus se hagan muy cortos mientras intentas no perder la Tierra. Además, con el gran número de logros internos que tiene el juego (algunos con nombres que son homenajes constantes a videojuegos, películas, series o memes muy populares, como el «Hail to the King» de Duke Nukem), es fácil ver cómo te has enganchado sin remedio.

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Como podéis ver, el diseño visual es muy atractivo, con unos dibujos (hechos todo a mano) para hacernos sentir ante un cuaderno que de repente ha cobrado vida. Esto es muy patente al ver cómo los objetos están unos papeles encima de otros, o que al acabar con un obstáculo, es como si lo arrugáramos y lo mandáramos a la basura. El movimiento también es muy simpático, con una animación tipo non-stop para la Tierra y su evolución que queda de lujo. Además, el sonido también ayuda a esta simpatía, o que incluso los logros que vayamos consiguiendo los veamos como sellos en el fondo de la pantalla.

Conclusión

Doodle Planet representa a la perfección cómo deben de ser los juegos para móviles: simpáticos, divertidos, con una mecánica sencilla, pero muy adictivos por lo difícil que es durar mucho tiempo en ellos. Y es que en serio, jugad una partida, y acabaréis enganchados para convertiros en los protectores definitivos de una Tierra tan simpática como en peligro de acabar más arrugada que el abuelo Simpson.

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Nos consolamos con:

  • Jugabilidad muy directa y adictiva.
  • Apartado audiovisual muy atractivo.

Nos desconsolamos con:

  • Algún modo adicional no habría estado mal.

Links de descarga

Ficha

  • Desarrollo: Overrated Games
  • Distribución: Overrated Games
  • Lanzamiento: 16/10/2013
  • Idioma: Castellano
  • Precio: Gratis (con publicidad)/1,49 € (sin publicidad)