Primeros detalles de Prince of Persia: The Forgotten Sands

Tras ver el espectacular tráiler mostrado en los recientes VGA, por fin Ubisoft nos trae los primeros detalles de la próxima aventura del Príncipe. En esta ocasión volveremos a la espectacular trilogía de Las Arenas del Tiempo ahora será cuadrología, no?, y esta nueva entrega se situará entre la primera y segunda aventura.

En esta ocasión el protagonista invocará el poder de las arenas para salvar el reino de su hermano. Básicamente, esta historia tendrá dos propósitos. Primero, descubrir cuáles fueron las desgracias que le acontecieron al Príncipe que se nombraban ligeramente en El Alma del Guerrero ¿volveremos a ver al Dahaka?. Y segundo, siendo seguramente más importante para la compañía, unir el mundo de la saga y de la película. Gusku, al final tenías razón y sí va a tener algo que ver con la peli.

En cuanto a la jugabilidad, las versiones de PC, Xbox 360 y Playstation 3 serán diferentes a las de PSP, Wii y Nintendo DS. Por supuesto, y para alegría de muchos, se volverá a los momentos plataformeros complicados y al control del tiempo, al cual se unirá esta vez la posibilidad de controlar la naturaleza.

Sin duda, esta entrega de Prince of Persia pinta bastante bien, aunque a priori la historia parece metida muy de golpe (¿el Príncipe tiene un hermano que nunca le ayuda?¿Usa las arenas tras todo lo que vivió?) y no estoy del todo seguro si el año y medio de desarrollo le salve, porque por ahora parece un juego con la intención de aprovechar el tirón de la película. Espero que no sea así y se mantenga la calidad de siempre, porque esta es una de mis sagas favoritas.

Nuestros colaboradores opinan: Mejor Juego del 2009

Iniciamos aquí una serie de artículos dónde intentaremos sintetizar las opiniones de nuestros colaboradores resumiendo algunas de las cuestiones que les planteamos. Y como no iba a ser de otra manera empezamos por el GOTY del 2009, es decir, cual creen nuestros colaboradores que ha sido el mejor juego del año.

Lectores de Desconsolados, queremos saber también vuestra opinión y nos gustaría conocer cual es para vosotros vuestro GOTY del 2009. Seguro que alguno opina diferente de nosotros o incluso igual, pero queremos saberlo y porqué pensáis así. Empecemos con…

Jerry

Mi GOTY es para Uncharted 2: El reino de los Ladrones, por ofrecernos unos escenarios que te obligan a parar unos minutos para contemplarlos, una historia que te mantiene al filo hasta acabarlo, un online de infarto con muchas posibilidades y todo en un mismo juego y con tal sencillez que parece insultante. Los detalles abundan en el juego y además los escenarios son grandes y con infinitas posibilidades para hacer lo que mejor sabe el protagonista: sobrevivir. Qué más se puede pedir a un juego como Uncharted 2?

Snake27

Desde que se anunció en el famoso E3 de 2005 había algo que me atraía del juego. No sé si era la posibilidad de ser un héroe o un antihéroe, el estilo post-apocalíptico o que los desarrolladores sean Sucker Punch, autores de mi saga plataformera preferida de Playstation 2. Por fin Infamous salió a la venta este año, y sigo sin saber qué es lo que me atrajo en un primer momento, ya que absolutamente todo me ha gustado, e incluso ha superado mis expectativas. Por un lado está la trabajada historia que va sufriendo variaciones por las decisiones tomadas, con su espectacular desenlace que me ha dejado con ganas de una secuela para ya. Luego está la jugabilidad, que tiene el mejor sistema de escalada libre visto en cualquier videojuego junto a la variedad que aportan los poderes eléctricos y las diferentes decisiones que tomamos en todo el juego y no solo en momentos puntuales. Para rematar, el apartado técnico es muy bueno, y aunque no iguala a Uncharted 2 tiene la calidad suficiente para dejarnos impresionados, a la vez que demuestra que no el juego más bonito es el mejor. Todo esto ha hecho que InFamous sea el mejor juego de 2009, al mismo tiempo que ha creado una de las mejores franquicias exclusivas de Playstation 3.

Gusku

Siempre he sido reacio a no tener un juego en formato físico, pero con esta generación de consolas han aparecido las descargas de contenido y las descargas de juegos, el Bazar en Xbox live, la PSN en la PlayStation, incluso la Wii no se escapa y tiene su Wiiware. Entre los juegos que me he descargado ha destacado uno:

Shadow Complex, lo considero GOTY por presentarnos en la actual generación un juego de plataforma en formato 2D, con claros escenarios en 3D de gran calidad. Algo similar al Little Big Planet, pero con armas y una historia conspiración.

elmosca

Uno de los juegos que más me ha enganchado este año ha sido el Dragon Age: Origins. Horas y horas de historia y RPG clásico realmente adictivo. Aunque el juego ha llegado con controversia, al ser las versiones de consola muy inferiores a la de PC, quedaremos bien enganchados a esta aventura, mejorando personajes y encontrando objetos mágicos para mejorar nuestros atributos. El juego presenta diferentes orígenes y el curso de la historia varia en función de lo que hagamos, para llegar a varios finales diferentes. ¿Qué más podemos pedir? Por calidad/precio, la versión de PC sale muy a cuenta.

(mis favoritos de PSN de este año son, sin duda, Trine y Flower).

Creepy
Este año han llegado a nuestras consolas grandes juegos de todo tipo de género como Uncharted 2, FIFA 10, Killzone 2, Fallout 3, Borderlands, y me dejo muchos más. Un año 2009 lleno de secuelas pero me quedo con la originalidad y frescura de un título que como ninguno me ha hecho quedarme horas y horas delante de la consola hasta superarlo. Con acción a raudales, combates y combos increíbles, una ambientación de lujo, gráficos y doblaje a la altura y por fin una adaptación de un super héroe de verdad de la buena. Chicos y chicas me quedo con Batman Arkham Asylum… y encima se acaba de anunciar secuela. Doble alegría.

Anunciado Prince of Persia: The Forgotten Sands

Con el lanzamiento en mayo de la película basada en la trilogía de Las Arenas del Tiempo, parece que Ubisoft quiere retomar esta trilogía y expandirla más con un nuevo juego que al parecer continuará la historia que nos enamoró en la anterior generación.

Según la desarrolladora, han querido volver a los orígenes de la trilogía que más éxito reciente les ha dado dentro de la franquicia, para así atraer a los jugones de siempre y a los nuevos. Para esto añadirán elementos jugables que revolucinarán lo que ya conocemos.

Por el momento no se han dado más detalles salvo que saldrá para las consolas de sobremesa y las portátiles, que saldrá alrededor de mayo de 2010 y que se llamará Prince of Persia: The Forgotten Sands. Además, el 12 de diciembre se mosrará el primer tráiler del juego en los VGA, el cual ya estamos esperando como agua de mayo (y nunca mejor dicho). Sin embargo, y a pesar de que me encanta la noticia de un nuevo juego de la saga, me pregunto qué pasará con la historia ya empezada el año pasado, ya que se suponía iba a ser una nueva trilogía y el desenlace dejaba con muchísimas ganas de más. Tocará esperar para ver qué es lo que pasa al final…

La saga Zelda continua el 11 de Diciembre con The Legend of Zelda: Spirit Tracks

    El próximo 11 de Diciembre nuestro amigo Link vuelve a DS con la aventura The Legend of Zelda: Spirit Tracks, un juego que repite la fórmula del anterior The Phantom Hourglass cuyo control se realiza mediante la pantalla táctil. En esta ocasión nos desplazaremos por los diferentes territorios con una locomotora y las luchas con nuestros enemigos serán todavía más intensas al controla de una manera más efeciente las acciones de Link con nuestro lápiz en la pantalla. Seguro que esta nueva aventura de Link no defrauda a los seguidores de la saga.

    Una saga que cumple casi un cuarto de siglo desde la llegada de The Legend of Zelda para NES, pasando por A Link to the Past para Super Nintendo, Ocarina of Time para Nintendo 64, The Wind Waker para Nintendo GameCube o el reciente Twilight Princess para Wii. Qué buen jugón que se precie no ha jugado alguna vez a algún juego de la saga, quizás los más jóvenes, pero tranquilos estáis a tiempo de jugar dentro de muy poco en vuestra Nintendo DS a Spirit Tracks.

    Anunciado TNA Impact: Cross the Line

    Básicamente, uno de los últimos éxitos de la ya extinta Midway fue el inicio de una saga que plantara cara a la todopodersa WWE: TNA Impact. La primera entrega tuvo una buenas ventas (un millón de copias vendidas a nivel global) y tuvo unas cuantas buenas ideas en la jugabilidad. Sin embargo, se notaba que era el primer título de la franquicia y se notaban algunos fallos de primerizos.

    Antes de desaparecer, la compañía anunció una secuela de este título, aunque todo parece indicar que ya nunca lo veremos. Sin embargo, hay buenas noticias. La desarrolladora SouthPeak se ha hecho con los derechos de la TNA y ya ha anunciado un nuevo juego.

    TNA Impact: Cross the Line se llamará el título, y estará destinado a Nintendo DS y PSP. La fecha de salida se situará en el próximo año fiscal, por lo que los fans de la lucha libre tendréis que esperar bastante para ver si asistiremos a un duelo entre sagas digno de PES y FIFA.

    WWE SmackDown VS. RAW 2010

    El problema de los juegos basados en licencias deportivas que sacan una entrega anual es la continuidad y la falta de novedades entre un año y otro, cosa que echa para atrás a bastantes usuarios. Esto pasa con el fútbol, el baloncesto, y por supuesto la lucha libre no se iba a escapar de este tópico.

    La franquicia de pressing catch por excelencia es WWE SmackDown VS. RAW, que lleva varios años repitiendo la misma fórmula una y otra vez con escasas novedades, lo que ha llegado a cansar a muchos jugadores. Por esta razón, los chicos de Yuke’s se han puesto las pilas y se han dejado de toda la propaganda que solían dar durante el verano para esforzarse al máximo tras dejarse a sí mismos el listón muy alto con su juego de luchas marciales mixtas UFC Undisputed.

    Así que aquí nos encotramos un año más, preguntándonos si será necesario comprar o no el título. Los desarrolladores han apostado muy fuerte por el contenido creado por la comunidad, influenciados por el enorme éxito de Little Big Planet. Sin embargo, ¿quedará bien dentro de un juego de lucha? Si queréis descubrirlo, continuad leyendo para ver a las estrellas del pressing catch disputar uno de los mejores combates de los últimos años.

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    Bakugan Battle Brawlers

    Activision nos trae ésta conocida serie de anime al mundo de los videojuegos: Bakugan Battle Brawlers es el juego que está de moda en todos los colegios, y como era de esperar se ha llevado el título de mejor juguete del año dos veces consecutivas.

    Según la serie, la vida de Dan Kuso cambió un día cuando unas cartas comenzaron a caer del cielo por todas partes; él y su amigo Shun inventaron un juego usando estas cartas al que llamaron «Bakugan«. Junto con sus amigos Runo, Marucho, Julie, Shun y Alice, son Los Luchadores Bakugan (Battle Brawlers en inglés), que accidentalmente se ven involucrados en una batalla contra Masquerade, Hal-G y el bakugan llamado «Naga», que pretenden destruir Vestroia (La tierra donde viven los Bakugan) y conquistar la Tierra.

    Si quieres saber más sobre estas increíbles criaturas, sigue leyendo.
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    Desvelado el repertorio completo de LEGO: Rock Band

    Los juegos musicales están en su momento más álgido en lo que a popularidad se refiere. Por esa razón, los chicos de Traveller’s Tale no esperaron mucho en llevar a los personajes de LEGO a una de las dos franquicias más importantes del género: Rock Band. Así surgió LEGO: Rock Band, que ha ido desvelando algunos temas durante el verano.

    Sin embargo, ahora Warner Bros Interactive y MTV Games nos muestran las 45 canciones que compondrán el repertorio del juego. Entre ellas se enuentra «Rooftops» de «Lostprophets» o «Swing, Swing» de «All American Rejects». Con todo esto, es bastante obvio que la mayoría de las canciones tendrán una temática de pop-rock acorde con los gustos juveniles. Sin embargo, tras ver atentamente todos los temas, nos hemos quedado bastante impresionados, y nuestras ganas de tocar junto a estos simpáticos personajes amarillos han aumentado. Sin duda, estas navidades habrá un gran duelo entre LEGO: Rock Band y Band Hero. ¡A ver cuál gana!

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    David Bowie aparecerá en Lego Rock Band

    Mediante nota de prensa Warner Bros y MTV Games nos revelan que en Lego Rock Band aparecerá David Bowie, icono de la música pop y el artista musical de mayores ventas, en forma de mini figura LEGO. Los fans podrán adoptar el papel de Bowie mientras cantan su canción “Let’s Dance,” que será incluida en la lista de temas. Por cierto, anda que no está bien logrado el bueno de Bowie.

    Lego Rock Band pone el poder del Rock en manos de niños, adolescentes, familias y jugadores de todas las edades en un salvaje viaje al estrellato en el que podremos crear su propia banda y rocanrolear el universo. Desarrollado para Xbox 360, PlayStation3, Wii y Nintendo DS tiene previsto su lanzamiento a finales de 2009.

    Ya está a la venta FIFA 10 y queremos conocer vuestras opiniones

    Así es Desconsolados, hoy es el gran día que los amantes de los simuladores de futbol estábamos esperando ya que FIFA 10 ha visto la luz y se encuentra disponible a la venta en todas las plataformas.

    Sobre el campo se han mejorado los fundamentos del juego garantizando así que FIFA 10 sea el reflejo del auténtico mundo del fútbol, lo que se traduce en un control del balón más avanzado y una mayor interacción física entre jugadores. Además, los jugadores se mueven, actúan, y se posicionan con un mayor realismo. Al atacar, éstos analizan el espacio con mayor eficacia, corren y se desmarcan intentando evitar el fuera de juego, inventan líneas de pase con naturalidad y crean gran variedad de opciones de ataque. Y al defender, los nuevos conceptos como la prioridad posicional permiten a los defensas realizar varias jugadas al mismo tiempo; los arriesgados espacios dejados son cubiertos por los compañeros que están fuera de su posición. Asimismo, entrar al contrario barriéndolo, presionar en los marcajes y realizar despejes lógicos y con urgencia, son las nuevas opciones que hacen que defender sea una habilidad táctica en FIFA 10. Ante el gol, las innumerables mejoras y ajustes realizados en la inteligencia del portero han dado como resultado un sistema de anticipación más preciso y potente, con unas paradas tremendamente realistas.

    Si habéis comprado el juego en cualquiera de sus formatos nos gustaría conocer vuestras opiniones, qué os gusta, qué diferéncias notáis con el anterior FIFA 09 y si realmente ha merecido la pena el dinero invertido en el juego. En breve podréis leer el análisis completo del juego en Desconsolados.