Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge

  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii U

14 abril, 2013 por Carles García Leave a Comment

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Desde que se reiniciara la franquicia, allá por el año 2004 y de forma exclusiva para la primera Xbox, Ninja Gaiden ha sido todo un referente en el Hack’n Slash: un juego adictivo, desafiante, profundo, violento, etc. Buena parte de culpa la tuvo un japonés de carácter algo vacilón, con gafas de sol y una chupa, llamado Tomonobu Itagaki, que se encargó de imprimarle un aire especial al juego. Algo debió cambiar en el Team Ninja cuando, coincidiendo con la salida de la segunda entrega, este crack nipón dejaba el estudio, lo que llevó a una tercera parte más cinematográfica y sin algunas de las señas de identidad de la franquicia. Estas intenciones del estudio de insuflar nuevos aires a la saga no terminaron de gustar al fan, que empezó a echar pestes del nuevo rumbo del estudio tras la marcha de su líder.

Lo cierto es que esta tercera entrega aparecida hace un año, pese a no ser un mal juego, estaba falto de la personalidad necesaria para formar parte de una franquicia de por sí exigente, y se alejaba de esa excelencia de antaño. Estaba claro que la nueva batuta de Yosuke Hayashi no terminaba de funcionar, y después del alud de críticas recibidas se pusieron manos a la obra para arreglar el desaguisado. No es fácil ver a una desarrolladora bajarse los pantalones y admitir su error, y bien ha quedado demostrado que la mera presencia del desarrollador japonés era más importante de lo que se podía esperar en un primer momento para, gracias a sus exigencias y a su obsesión por el perfeccionismo, mantener un estilo de juego propio, la verdadera esencia de Ninja Gaiden.

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Gears of War: Judgment

  • Xbox 360

27 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La franquicia Gears of War ha sido una de las más importantes de esta generación de consolas, siendo siempre la que ha demostrado los límites gráficos del motor Unreal Engine 3, además de marcar el estilo a seguir por prácticamente todos los shooters en tercera persona de los últimos años. Por eso, no es de extrañar que Microsoft quiera despedirse a lo grande con una nueva entrega. ¿Y cómo se puede hacer eso si la historia de la franquicia ya quedó cerrada al acabar la trilogía? Pues con una precuela, claro está.

Junto a esto, ya que Epic Games está muy liada con la nueva generación, la mayor parte del desarrollo recae en People Can Fly, que ya nos trajeron el alucinante Bulletstorm. Con todos estos ingredientes nace Gears of War: Judgment. ¿Será esta una entrega que realmente merecerá la pena o será completamente innecesaria?

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Sonic & All-Stars Racing Transformed

  • PS3
  • VITA
  • Xbox 360
  • PC
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  • Wii U

13 marzo, 2013 por Eric Bayona Leave a Comment

Sonic regresa a nuestras consolas con Sonic & All-Stars Racing Transformed, un título de conducción en el que no faltará la velocidad. Vale, el juego se lanzó hace un tiempo, pero no todos somos tan veloces como el erizo azul. Tras el salto, mi análisis del juego en su versión para Xbox 360.

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Pack de Mapas Majestic de Halo 4

  • Xbox 360

12 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo-4

Aunque gran parte de la gracia de los combates en Halo 4 se encuentra el mezclar los tiroteos a pequeña escala con las batallas a bordo de vehículos más épicas que nos podamos encontrar, no significa que si una parte no se pueda seguir disfrutando de una genial experiencia. Ésa es la moraleja que se puede extraer del Pack de Mapas Majestic, que desde el pasado 25 de febrero nos lleva dando feroces tiroteos en tres mapas muy pequeños, pero con un diseño jugable y artístico excelente.

Como en el anterior DLC, nos encontramos con tres nuevos niveles a un precio en total de 800 MP. Aunque puede parecer caro, la alta calidad del Pack en su conjunto, y la diversión que nos dará hace que se amorticen bien si estáis buscando más y más horas de acción Spartan (sobre todo para un máximo de 8 jugadores) con este pedazo de shooter.

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DmC Devil May Cry: La Caída de Vergil

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

5 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque muchos no apostaban por él, DmC Devil May Cry supo contentar a casi todo el mundo gracias a su genial estilo artístico, divertida (aunque fácil) jugabilidad y una buena historia. Pero claro, el final de la aventura dejaba con ganas de más, por lo que incluso antes de su lanzamiento (muy al estilo Capcom) ya se confirmó la existencia del DLC argumental La Caída de Vergil, que tendría al hermano gemelo de Dante como protagonista y serviría como epílogo para el argumento. ¿Será esta expansión una buena adición a este «nuevo» universo iniciado por Ninja Theory?

ATENCIÓN. Al situarse el DLC justo después del final de DmC Devil May Cry, a lo largo del análisis hay varios spoilers sobre el juego, por lo que no lo leáis a no ser que lo hayáis finalizado.

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Tomb Raider

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

4 marzo, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Tomb Raider

Square Enix y Crystal Dinamics tenían una tarea difícil: revitalizar la franquicia Tomb Raider y después de completar el juego puedo deciros que lo han logrado. Para conseguir esto han decidido hacer un punto y aparte, mirar hacia atrás y descubrir como se forjó la personalidad y características de Lara Croft. Así que para ello qué mejor forma que remontarse a su juventud, a su primera aventura, y de paso romper algunos esquemas de jugabilidad de la famosa saga, algo que quizás no guste a los acérrimos seguidores de Lara.

Si había un personaje en el mundo de los videojuegos que merecía ser disfrutado de nuevo era Lara Croft y es que el terreno comido en su propio campo por Nathan Drake era apabullante, y eso que la descubridora de tumbas fue la encargada de enseñar el camino a Naughty Dog. Pero antes de que acabe esta generación de consolas Lara ha dado la cara y de qué manera. Sobrevive en Tomb Raider y a las críticas.

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Análisis. Aliens Colonial Marines

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

22 febrero, 2013 por Carles García 2 Comments

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En 2006 SEGA adquirió los derechos de la exitosa franquicia cinematográfica Alien, junto con la 20th Century Fox, y cuatro años después lanzaba al mercado el notable Aliens vs Predator de la mano del británico estudio Rebellion, un estudio que ya sabe lo que es triunfar con la franquicia (ahí están aquellas dos maravillas para PC). El resultado no le debió convencer mucho a SEGA para pasar el testigo de la saga a Gearbox, que justo venían de triunfar con el fantástico Borderlands. Muchos se frotaron las manos ante tal alianza, Alien y Gearbox, ¿qué podía salir mal? Todo caballeros, absolutamente todo. Algo que ya pudimos apreciar los que nos desplazamos a la Gamescom de hace dos años cuando lo vimos en acción por primera vez en el stand de SEGA.

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DmC Devil May Cry

  • PS3
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  • PC

26 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los reboots son cada vez más frecuentes hoy en día. Los podemos ver en la televisión («Nikita» y «Hawaii 5.0»), los cómics (todo el Universo DC), el cine («Star Trek» y «The Amazing Spiderman»), y cómo no, en los videojuegos. En unos meses podremos ver renacer a Lara Croft de nuevo con Tomb Raider, pero antes le ha tocado el turno a Dante y al renovado DmC Devil May Cry.

Desde que se anunció el juego, la obra de Ninja Theory no ha hecho más que generar polémica. ¿Era realmente necesario el reboot o cambiar tanto el look de Dante? ¿Estaría el estudio a la altura de una saga donde la jugabilidad siempre ha sido más importante que la historia (el punto fuerte de sus anteriores juegos)? Muchas preguntas pasaban por la mente de los seguidores de las aventuras de Dante, y por fin ha llegado la hora de ver si esta entrega está a la altura del legado de la franquicia.
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Sleeping Dogs – El Torneo del Zodíaco

  • PS3
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  • PC

9 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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United Front Games no sólo nos trajeron uno de los sandbox más divertidos en mucho tiempo con Sleeping Dogs, sino que además siguen sacando DLCs que realmente llaman la atención y te hacen volver al juego una y otra vez. Ya lo hicieron con «Pesadilla en North Point» (a pesar de sus fallos), y de nuevo lo intentan con El Torneo del Zodíaco.

Uno de los aspectos del juego que más gustó a todo el mundo fue que en muchos momentos, parecía una película clásica de artes marciales como las de antes. Pues bien, esta expansión toma esta idea y la lleva a su máxima expresión. ¿Alguna vez os habéis querido sentir como Jet Li o Jackie Chan en un videojuego? Pues este DLC es lo más cerca que vamos a poder estar de esta experiencia, y eso ya de por sí hace muy recomendable la expansión.

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Halo 4: Pack de Mapas Carmesí

  • Xbox 360

2 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo-4

Halo 4 no para de recibir contenido. Desde su lanzamiento, hemos ido avanzando en el modo Spartan Ops con cada nuevo capítulo semanal (pronto se reanudará esta modalidad con los episodios restantes), y recientemente ha llegado el Pack de Mapas Carmesí, el primer DLC de pago (cuesta 800 MP) de los numerosos que se esperan para mantener el multijugador bien nutrido. Además de esto, también se ha añadido el modo «Extracción», por lo que 343 Industries no para de dar soporte a este juegazo.

Este pack de mapas nos ofrece tres nuevos niveles donde llevar los tiroteos entre Spartans: Harvest, Shatter y Wreckage. Para no «castigar» a los usuarios que no se hagan con este DLC, los nuevos niveles tienen su propia pestaña en la búsqueda de partidas, por lo que si seleccionamos esta opción, iremos rotando entre los mapas y los diferentes modos de juego.

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