El cine nos ha dado algunas de las historias más grandes de todos los tiempos, desde el comienzo en aquellas películas mudas en blanco y negro hasta las grandes superproducciones cargadas de punteros efectos especiales de la actualidad hemos podido disfrutar como enanos frente a una pantalla. No podemos negar que el rumbo que el cine ha ido tomando a lo largo de los últimos años es mucho más comercial, películas prácticamente cortadas bajo un mismo patrón que aseguran el agrado del público y que se dejen el dinero en ellas tanto a la hora de disfrutarlas en una sala de cine como hacerlo en la comodidad de su casa a través de diferentes medios. Puede que yo ya esté un poco viejo para estas cosas o simplemente añore aquellas décadas de mi niñez y juventud donde pude disfrutar de algunas de las películas más icónicas del cine como Alíen el Octavo Pasajero, Regreso al Futuro, El resplandor, En busca del arca perdida, Blade Runner, Terminator, La princesa prometida… y por supuesto, Predator.
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Moons of Madness
En los últimos años nos hemos encontrado con un incremento en la cantidad de videojuegos que adaptan (unos más fielmente, otros más libremente) la mitología de HP Lovecraft. Hay de distintos géneros (obviamente, todos de terror, aunque unos más enfocados a la acción, otros a la investigación, etc.), y hoy voy a hablaros de Moons of Madness, uno de los títulos que adaptan la obra del escritor.
Final Fantasy VII Remake

La fantasía final ha llegado. Ahora sí, podemos despertar de aquella redundante y dolorosa pesadilla llamada “Eyes-on the Final Fantasy Tech Demo” (E3 2005) en la cual el equipo de Final Fantasy XIII encabezado por su director, Motomu Toriyama, nos incrustó en la retina un falso “Remake” de Final Fantasy VII y éste se retuvo para siempre en nuestra corteza cerebral para recordarnos, cada noche, que aquello que vimos en aquel E3 no significó absolutamente nada y que sólo fué eso: una demo técnica de una plataforma donde se albergaría los próximos títulos de la franquicia Final Fantasy.
No contentos con tanto dolor, Square-Enix nos volvió a clavar otra estaca en el corazón, sin tiempo de recuperación. En 2005 también se publicó una película de animación llamada Final Fantasy VII: Advent Children con Tetsuya Nomura a la cabeza de la dirección. Quizás no estábamos preparados para un meteorito de títulos destinados a engrandecer y profundizar en el “lore” y trasfondo de Final Fantasy VII. El proyecto se llamaría Compilation of Final Fantasy VII y en ella, se publicarían “spin-offs” como Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (2006, PlayStation 2) o Final Fantasy VII: Crisis Core (2007, PlayStation Portable) entre otros títulos móviles y novelas… Pero nuestra corteza cerebral nos seguía recordando aquel doloroso E3 del 2005. Hoy, 15 años después, nuestro cerebro puede liberarse de tan terrible carga con la publicación de Final Fantasy VII Remake. Ahora, y tras terminar el juego, puede que tus pesadillas retornen en forma de desazón – o no – por el inesperado final que nos ha regalado esta reimaginación del clásico.
Obey Me

A pesar del tiempo que ya llevamos confinados, la cuarentena a la que nos vemos obligados a estar para poder controlar este maldito virus parece que se prolongará un poquito más, eso significa a su vez más tiempo para pasar dándole a los videojuegos mientras miramos por la ventana con esperanza de poder salir a dar un paseo… casi mejor que no. Seguimos con la ronda de videojuegos y ahora le toca el turno a uno de esos juegos que nos ponen en la piel de un personaje que se va a pegar con todo bicho viviente que aparezca en pantalla, algunos lo denominan Brawler y otros el típico videojuego de yo contra el mundo, da igual como lo llames ya que lo importante viene en lo que disfrutamos con él.
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MotoGP 20

Milestone y MotoGP 20 son las encargadas de abrir la temporada anual de simuladores deportivos y en estos momentos de confinamiento, en los que incluso el deporte real en el que se basa está totalmente parado, hay que agradecérselo.
Podremos convertirnos en los campeones del mundo de motociclismo y hacer sombra a los mismísimos Márquez y Rossi desde la comodidad de nuestra casa. Eso sí, viajando virtualmente por los circuitos y países que conforman el gran circo de la competición Rey de Motos. Abróchate el mono, ponte los guantes, el casco y prepárate para subir a bordo de MotoGP 20.
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Disaster Report 4: Summer Memories
La saga Disaster Report ha tenido un recorrido bastante peculiar. Tras dos entregas para PS2 que sí nos llegaron a Occidente (aunque la segunda bajo el nombre de Raw Danger), la tercera parte se quedó solo en Japón, ya que los dos primeros no es que tuvieran mucho éxito. Cuando el equipo de desarrollo trabajaba en la 4ª entrega, que se iba a centrar en los terremotos, hubo un desastre natural de ese mismo tipo en Japón que les afectó muy seriamente.
Ya que no sería muy bien visto el lanzar un juego de esta temática dada la situación, el proyecto para PS3 se terminó por cancelar, hasta que Granzella se hizo con los derechos de la franquicia, decidiendo resucitar Disaster Report 4 para las plataformas actuales. Tras un tiempo en Japón, al fin NIS America ha traído el título a Occidente bajo el nombre de Disaster Report 4: Summer Memories, con que toca ver si este turbulento desarrollo ha hecho que estemos ante un desastre de juego, o si han aprovechado la tecnología actual para crear una experiencia única sobre cómo sobrevivir en un desastre natural.
Dead or Alive 6

Los juegos de lucha son títulos a los que todos en algún momento de nuestra vida hemos jugado, sean más o menos de nuestro agrado. Un género que en su día tuvo su máximo exponente en Street Fighter II cuando este fue lanzado en máquinas árcade. Fue tal el éxito de la franquicia de Capcom que más adelante tuvo ports a múltiples consolas lo que hizo que los chavales acudieran a las tiendas de videojuegos a por una copia de ese clásico que tantas monedas le habían echado a la máquina de los recreativos y bares. Pero, este género no se queda solo en el mencionado, muchas otras compañías se metieron de lleno en él siendo auténticos referentes en el mismo con propuestas muy interesantes, pero sobre todo con una jugabilidad a prueba de bombas que han hecho las delicias de los más acérrimos a darse de mamporros con un mando en las manos.
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A-Tech Cybernetic
A pesar de lo bien que funcionan los shooters en VR, un género que se echa en falta en PSVR es el de los FPS al estilo de DOOM VFR, Arizona Sunshine o Farpoint por citar varios ejemplos. Sí, ha habido muchos shooters de oleadas, pero no juegos de disparo con una campaña al uso por la que ir avanzando completando fases y demás. Por eso estaba bastante emocionado cuando A-Tech Cybernetic de XREAL Games, dada la buena acogida que tuvo en su momento la versión en Early Access.
Tras bastante tiempo en dicho estado, el juego ha llegado casi por sorpresa a PSVR, dando así por concluido el desarrollo del título. La idea de tener un shooter a lo DOOM 3 suena de lo más apetecible en VR, así que preparad vuestras armas, que los zombies/demonios no se van a llenar de plomo ellos solos.
Granblue Fantasy Versus
La saga Granblue Fantasy es de las más populares en Japón. Desde su lanzamiento en dispositivos móviles, ha acumulado millones y millones de fans, que se han adentrado en su universo, se han enamorado de sus personajes y se han enganchado a su trama. Esto ha hecho que Cygames haya obtenido unos beneficios astronómicos, pese a no haber lanzado el juego de manera oficial en Occidente. Por suerte, con sus beneficios han empezado su expansión al mercado de consolas y PC, siendo el primer título en llegarnos Granblue Fantasy Versus.
Desarrollado por Arc System Works, este es el primer contacto oficial que tenemos en nuestro territorio con esta franquicia, con un juego de lucha que quiere mantenerse fiel a los orígenes RPG del título original. Esto suena muy bien, y tener detrás a los desarrolladores de Dragon Ball FighterZ, BlazBlue o Guilty Gear entre otros es una garantía de éxito, además de demostrar la atención que quiere poner Cygames a todos sus productos. ¿Listos para surcar los cielos mientras combatimos contra un colorido elenco de héroes y villanos?
Overpass
Innovar e intentar ofrecer algo nuevo en alguno de los géneros de los videojuegos es a veces arriesgado. Overpass es una apuesta arriesgada por parte de BigBen Interactive y Zordix Racing en los juegos de carreras Off-Road.
Sin lugar a dudas para alguien acostumbrado a los juegos de conducción como yo enfrentarme a retos o dificultades es algo apasionante, ya sea compitiendo en carreras o luchando por mejorar tiempos en modos contrarreloj. Overpass va un paso más allá y nos pone el terreno como dificultad y varios vehículos, ya sean quads o buggies, con diferentes tracciones para intentar alcanzar la meta.






