Mass Effect 2 – La Llegada

Si hay un juego que me ha enganchado en los últimos meses (y seguro que a muchos más Desconsolados), es sin duda Mass Effect 2, ya que muy pocos juegos logran tener una sensación cinematográfica tan grande y espectacular, al mismo tiempo que logra divertir gracias a ligeras dosis de RPG con una jugabilidad a lo Gears of War. Vamos, que nos dejó con ganas de que la tercera parte de las aventuras de Shepard llegara a la de ya. Bioware sabe muy bien esto, por lo que no es de extrañar el lanzamiento del DLC La Llegada, que ha sido promocionado como el puente de unión entre Mass Effect 2 y Mass Effect 3. En el papel suena muy bien, ¿pero será esto cierto o nos encontramos con una cortina de humo para encubrir un DLC más?
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Dragon Age II

Bioware nos demuestra que no descansa tras su joya recientemente lanzada en PS3, Mass Effect 2. ¿Y cómo lo demuestra? Haciéndonos llegar su segunda entrega de Dragon Age II, la secuela de uno de los RPGs más míticos que se lanzaron en 2009, y que con razón se convirtió en GOTY.

Por sus carencias, no creo que esta entrega se transforme en GOTY, puesto que más que evolucionar parece haber perdido fuelle, pero ya es cierto que el primero dejó el listón muy elevado.

Aterriza Dragon Age II entre los RPGs del mercado, sin dejar indiferente a nadie… muchas críticas y comentarios se le han achacado. ¿Queréis saber porque? ¡¡A ver el vídeo, desconsolados!!

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MotorStorm Apocalypse

Junto con unos amigos y sus vehículos nos hemos embarcado en un portaviones rumbo a una ciudad aislada que ha sufrido un terremoto y quizás en un futuro reciba alguna réplica de este. Es prácticamente una ciudad fantasma, pero grupos organizados de personas se dedican a hostigar a cualquier foráneo que se atreve a introducirse en ella. Para más inri, un grupo armado denominado Dusklite defiende la ciudad y sus ciudadanos y no dudará en atacar a todo elemento extraño con armas de fuego. De todo ello nos han informado justo al llegar a la costa, antes de desembarcar nuestros vehículos, todo está a punto para iniciar un nuevo Festival que durará dos días, llamado MotorStorm Apocalypse. Atrás quedaron el Festival MotorStorm de Monument Valley y Pacific Rift.
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Top Spin 4

La saga Top Spin nació allá por el año 2003 para tratar de tomar un mercado que hacía años que tenía dueño, y no era otro que SEGA y su fantástico Virtua Tennis. Para ello, el juego desarrollado por la extinguida PAM Development, se centraba más en la simulación para plasmar unos partidos más reales que la competencia. Esta franquicia ha ido aprendiendo a base de errores, y ya en su tercera entrega, hace tres años, nos deleitaron con un producto notable, con pocos aspectos por pulir.

Como decía, esta saga (desarrollada por PAM Development) vería como al poco del lanzamiento de su tercera entrega cerraría su estudio, pasando la franquicia a manos de 2K Czech (Hidden & Dangerous, o el reciente Mafia II) quienes se han hecho cargo de esta cuarta entrega. Un título que viene a demostrar, una vez más, el mimo y los esfuerzos que dedica 2K a los juegos de deportes (todavía estoy flipando con el brutal NBA 2K11).

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Homefront

Por fin tenemos en nuestras manos Homefront, el último trabajo de Kaos Studios (Frontlines: Fuel of War), un título que, aparte de venir cargado de hype y una campaña de marketing abrumadora, viene con una buena ambientación (basada en una ficticia actualidad) y una mejor historia, que nos han hecho recordar al fantástico Metro 2033 (en cierto modo, le toma prestados ciertos conceptos) y en ese espíritu de supervivencia.

Si en el anterior trabajo de Kaos Studios se inspiraron en Battlefield, para esta ocasión el modelo a seguir ha sido Modern Warfare, y es que parece ser que la actualidad de los shooters bélicos basados en una época actual pasa por copiar al shooter de Infinity Ward que ha marcado las bases de este tipo de FPS. Así que si EA copia el concepto para su Medal of Honor y hasta los mismísimos de DICE han copiado la fórmula para su Spin-Off Bad Company, ¿por qué no Kaos Studios?

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Crysis 2

El lanzamiento del primer Crysis fue una maravilla y una frustración para un montón de jugones. Lo primero, obviamente, porque llevó el apartado gráfico a unos límites que todavía no se han llegado a igualar, y por eso mismo, muchos nos perdimos este FPS porque nuestro ordenador no tiene el equipamiento de la NASA para hacerlo funcionar. Todavía recuerdo que me descargué la demo y, con todo en su nivel más bajo, el juego me seguía yendo a trompicones. Aun así, pude ver que el juego tenía muy buena pinta, por lo que me fastidió perderme las aventuras de Nomad en la isla de Lingshan. Por suerte, Crytek se dio cuenta de esto, por lo que no se lo pensaron dos veces con Crysis 2: tanto los usuarios de PC como los de consola podrán disfrutar de la invasión Ceph sobre Nueva York. Tras habernos quedado alucinados con los muchos tráilers que se han ido publicando, el juego por fin está entre nosotros. ¿Será Crysis 2 un nuevo referente en los FPS que desbancará a los ya manidos Call of Duty o habrán tenido los desarrolladores una «crysis» al portear el juego a consolas?
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MotoGP 10/11

Por estas fechas da comienzo una nueva temporada en el mundo del motor, ya sean motos o coches . Nuevos pilotos llegan a las categorías inferiores y otros escalan a las superiores para probar fortuna, mientras nuevos títulos como MotoGP 10/11, de la mano de Capcom y Monumental Games, aparecen en las mismas fechas para demostrar su mejoría respecto a su anterior entrega. Es difícil en tan poco tiempo poder dar un gran salto de una temporada a otra, así que pocas novedades vamos a encontrar, pero entremos mejor en detalle y veamos si han podido solucionar ciertos aspectos que fueron muy criticados en MotoGP 09/10.
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Test Drive Unlimited 2

Los coches más lujosos se vuelven a apoderar de las calles de Ibiza y Hawaii en la siguiente entrega de Test Drive Unlimited 2, repartiéndose varios miles de kilómetros entre las dos ciudades.

Muchas críticas ha recibido el título y es que no deja indiferente a nadie, como ya pasó con la primera entrega que lanzó Atari, pero lo que sí es cierto es que todo el mundo esperaba mucho de él.

Con este análisis tengo el honor de anunciar un futuro primer videoanálisis en HD, así que podéis parar de enviar correos pidiendo mi regreso a la “gran pantalla” (y los mails de matrimonio también, por favor).

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Trinity – Souls of Zill O’ll

Algunos buenos títulos no salen de Japón, ya lo sabéis; pero no es el caso de este reciente lanzamiento, Trinity Souls of Zill O’ll y con él, las masacres multitudinarias, que regresan a PS3, con éste nuevo título ARPG.

El caso es que nos encontramos ante la precuela de la saga Zill O’ll que apareció en PSX, PS2 y PSP, pero se quedó en casa. Tras este tiempo, ahora que la aceptación occidental es mayor, y cada vez más títulos cruzan la frontera nipona, nos llega esta entrega que funciona a modo de introducción a la saga Zill O’ll. Como buen título rolero, no le faltará leyendas, profecías, traiciones, reyes, vástagos y mucho, mucho, mucho combate.

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Yoostar 2: In the Movies

¿Cuántas veces, al ver una película, hemos pensado que hasta nosotros lo haríamos que tal actor o, simplemente, nos molaría formar parte de esa escena? Seguro que muchas, ya que el mundo del cine es tremendamente atractivo. Normalmente, sería imposible que formáramos parte del elenco que participa en algunas de las películas más populares de los últimos años, y es que Holywood nos pilla bastante lejos a todos. Afortunadamente, los chicos de Blitz Games nos dan la oportunidad de entrar en el mundo del cine con la ayuda de nuestra Playstation Eye o Kinect con Yoostar 2: In the Movies. Seguramente recordaréis que con anterioridad ha habido otros juegos que intentaban algo similar y fallaron estrepitosamente  (You are in the Movies todavía se recuerda demasiado), así que ¿habrá cambiado esto con este juego o quedará relegado directamente a los premios Razzie por juego más mediocre sobre cine?
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