Sam va a contrarreloj para detener a la Lista Negra en el nuevo tráiler de Splinter Cell: Blacklist

La amenaza a la que se enfrentará el mundo en Splinter Cell: Blacklist va a ser enorme, por lo que Sam Fisher no podrá parar ni un momento para descubrir quién está detrás de la misteriosa Lista Negra, y detenerla a cualquier precio. Por eso, en el nuevo tráiler vemos cómo Fourth Echelon tendrá que ir a contrarreloj para desentrañar estos misterios. Algo interesante del vídeo es que podemos ver un personaje con los rasgos del actor Carlo Rota (hacía del marido de Chloe O’Brien en «24»), con que Ubisoft parece que no ha escatimado en gastos para conseguir el mayor realismo y espectacularidad en las cinemáticas.

Además, si no podéis esperar unas tres semanas hasta el lanzamiento del juego, aquí os dejamos con los primeros 15 minutos de la aventura. Como os podréis imaginar, están hasta arriba de spoilers, con que visionadlos si no os importa que os destripen el inicio del regreso de Sam Fisher.

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Prince of Persia: The Shadow and the Flame

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No sé en qué estarán pensando en Ubisoft para no lanzar un nuevo Prince of Persia, ya que sigue siendo una franquicia muy popular, querida y demandada por los millones de fans que hay por todo el mundo. Por eso, es bastante desconcertante que el único que juego que vayamos a recibir de la saga respecto a Las Arenas Olvidadas sea este The Shadow and the Flame, pensado para los dispositivos iOS y Android. Al contrario que Prince of Persia Classic, este título no se trata de una adaptación completamente fiel del segundo juego de la franquicia, sino que se trata de un remake pensado para modernizarlo, modificando niveles, mecánicas y, cómo no, gráficos. Si bien en algunos aspectos el juego ha salido mejorado, en otros los resultados no son tan satisfactorios.

La historia es la misma, pero como que no es para nada importante. Tras derrotar a Jaffar en la primera aventura, el Príncipe cree que todo ha terminado, pero se da cuenta que Jaffar está vivo, ha usurpado su identidad y su derecho al trono, por lo que se ve obligado a huir e intentar contraatacar para recuperar lo que le pertenece, y así salvar al reino de la maldad de Jaffar. El argumento está contado a través de unas pequeñas secuencias antes de los 14 niveles del juego, donde vemos ocasionalmente una pequeña escena con el motor del juego, pero donde predomina una narración como si fuera el diario del Príncipe. Pero la verdad, no engancha en absoluto ni interesa, por lo que no da ningún motivo a avanzar para descubrir lo que pasará después.

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En lo más positivo tenemos la jugabilidad, ya que es increíble lo bien que se han adaptado los controles a las pantallas táctiles. El sistema de control de serie es el más recomendado, ya que apenas no hay que pulsar botones virtuales, y a la larga, es el más preciso. Los movimientos que hagamos en la parte izquierda de la pantalla se referirán al movimiento del Príncipe, teniendo que arrastrar ligeramente un dedo hacia derecha o izquierda, y luego dejando el dedo quieto para que nos movamos en esa dirección. El otro lado sirve para las acciones de saltar o agacharse, con tan sólo arrastrar un dedo hacia arriba o hacia abajo. Si entramos en combate, esta parte queda entonces para los ataques.

El otro sistema es con un joystick virtual y muchos más botones, que no sólo tapan más la pantalla, sino que hacen que sea más difícil jugar. Así que recomiendo que os quedéis con el de serie.

Una de las novedades que se han incluido es el botón para caminar, de forma que si tenemos que hacer algo muy preciso cerca de un saliente, o sorprender a un enemigo por la espalda (otra de las novedades), se puede hacer para que el Príncipe se mueva más despacio y evitemos caídas estúpidas.

Prince of Persia The Shadow and the Flame

Este gran sistema de control se emplea a las mil maravillas para explorar los 14 niveles, que se basan en los originales pero son completamente nuevos. Eso se nota en un aspecto clave: su bajísima dificultad. Sí, hay muchas trampas y saltos que realizar, pero no es nada complicado superar todas las fases, lo que hace que estemos ante una experiencia muy corta (de unas dos horas siendo generosos) y poco rejugable.

Un aspecto que reduce mucho la dificultad es la desaparición del reloj que nos obligaba a superar la pantalla dentro del tiempo establecido. Esto está bien porque nos permite explorar tranquilamente los niveles, para así encontrar todos sus tesoros, mejoras y pociones. Pero al mismo tiempo, elimina un factor de intensidad que no le habría venido nada mal.

El combate, a pesar de sus mejoras, no es que salga muy bien parado, ya que es soso, repetitivo y muy aburrido. Básicamente, tenemos que esperar a que al enemigo le salga una marca en su cabeza para bloquear su ataque y noquearle. Acto seguido, realizamos uno de los tres combos posibles para recuperar vida, empujarle o hacer más daño. Muchas peleas se hacen demasiado largas, y cansan desde el primer momento. Además de que no son nada desafiantes.

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Un aspecto muy importante a tener en cuenta es que, a pesar de estar ante un aplicación de pago, hay bastantes anuncios y microtransacciones en el título, lo cual no quedan demasiado bien. Lo de las compras, se hacen para conseguir mejoras, nuevas armas  o pociones, resultando todo bastante caro. Por suerte, dado lo fácil que resulta la aventura, no os resultará complicado amasar decenas de pociones de salud y de vida para que el Príncipe nunca tenga que preocuparse. Pero ya lo de los anuncios es imperdonable.

Al menos, los gráficos del juego son impresionantes, y desde el primer momento los escenarios, modelados de los personajes y sus animaciones entran por los ojos. El sonido no es tan impresionante, ya que las pocas melodías que hay se repiten constantemente, y no es que sean para tirar cohetes. Además, no hay ningún tipo de voces ni sonidos remotamente interesantes para las peleas, con que es una lástima que no esté este apartado tan cuidado como el de los gráficos.

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Conclusión

Como plataformas, Prince of Persia: The Shadow and the Flame resulta bastante entretenido, ya que el control es muy intuitivo, y sobre todo, preciso. Además, los espectaculares gráficos hacen que sea toda una delicia explorar todos los niveles al milímetro mientras vemos al Príncipe saltar con su gran agilidad. Sin embargo, tiene algunos aspectos en contra, como su bajísima dificultad, un combate aburrido y, para los más puristas, los numerosos cambios hechos respecto al original.

Aun así, si esto no os importa ni su breve duración, os encontraréis todo un espectáculo visual que os enganchará de principio hasta el final. Eso sí, esperemos que las peripecias del Príncipe en móviles vayan llegando a su fin, que va siendo hora de que regrese a la sobremesa con una aventura nueva de una vez por todas.

7

Nos consolamos con:

  • Genial control pensado específicamente para tablets y móviles.
  • Apartado gráfico sensacional.
  • Plataformas y exploración divertidas.

Nos desconsolamos con:

  • Combates muy aburridos.
  • Tremendamente fácil.
  • La presencia de anuncios.

Ficha

  • Desarrollo: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Lanzamiento: 25/07/2013
  • Idioma: Castellano
  • Precio: 2,69 €

Watch Dogs presume de premios en un nuevo tráiler lleno de acción

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Este es el Watch Dogs que nos tiene encadilados, ya que tras la decepción del último vídeo moviéndose en la actual generación, Ubisoft no tarda en lanzar un tráiler lleno de acción con el juego moviéndose como lo veremos en la next-gen y en PC. Y si encima, el vídeo se centra en mostrar los numerosos halagos y premios que ha ido recibiendo por la crítica de todo el mundo, así muestran más fácilmente que tienen un juegazo entre manos. No les vamos a llevar la contraria, porque no va a ser nada raro que muchos estrenemos nuestras PS4 o Xbox One con un Watch Dogs bajo el brazo.

Decepción mayúscula con las versiones de PS3 y Xbox 360 de Watch Dogs

Watch Dogs

Hasta la fecha, Watch Dogs había logrado impresionar a lo grande gracias a unos gráficos impactantes y una mecánica sandbox basada en el hackeo bastante interesante. Sin embargo, todos nos preguntábamos cómo iba a lucir el juego en la actual generación, y la respuesta no es que sea muy agradable. En el vídeo que ha publicado Ubisoft para anunciar que la actriz y presentadora Aisha Tyler, quien se ha encargado de presentar las conferencias de la compañía gala en el E3 los últimos años, nos encontramos con un aspecto gráfico realmente decepcionante. La respuesta ante esta calidad es bien simple: se trata de las versiones de PS3 y Xbox 360. Tras ver este vídeo, me queda muy claro que o jugamos este título en la nueva generación o PC, o su calidad se va a ver muy mermada. Si no os lo creéis, juzgad por vosotros mismos.

Los mercenarios arrasan con todo en el nuevo vídeo de Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist

Si hace unos días os mostramos un vídeo del multijugador de Splinter Cell: Blacklist desde el punto de vista de los espías, hoy toca todo lo contrario, ya que los mercenarios quieren un poquito de venganza para mantener intacto su orgullo y caché. Así que dicho y hecho, ya que en este nuevo vídeo los mercenarios toman la delantera y no dejan a los espías ni hackear un terminal a base de minas, disparos, trabajo en equipo y algún que otro gadget. Estos dos vídeos demuestran que los dos bandos son igual de duros, por lo que la habilidad y el ingenio serán claves para ganar las intensas partidas que nos esperan a partir del 23 de agosto.

Ubisoft muestra una partida al modo Espías vs Mercenarios de Splinter Cell: Blacklist

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Dentro de unas semanas podremos volver a enzarzarnos en intensas batallas para ver si el sigilo de los espías o la fuerza bruta de los mercenarios es más poderosa gracias a Splinter Cell: Blacklist, ya que, tras una entrega que se tomó la modalidad de forma sabática, por fin va a volver este año. Para ver lo bien que pinta, nada mejor que ver una partida enteramente gameplay en la nueva forma de jugar: 4 contra 4. Tranquilos, que el clásico de dos espías contra dos mercenarios volverá también, pero en el vídeo nos quieren mostrar cómo las claves de este fantástico modo se mantienen intactas a pesar de aumentar el número de jugadores, ya que también se aumenta la atención que tenemos que prestar para poder ganar la partida. Es de esperar que la segunda parte de estos vídeos centrados en el multijugador se estrene pronto, con que estad muy atentos o se os pasará como los espías a los mercenarios.

Rayman Legends también saldrá en PC junto al resto de versiones anunciadas

Rayman Legends

Es curioso recordar que en su momento, Rayman Legends iba a ser un juego exclusivo de Wii U, ya que ahora es difícil encontrar una plataforma para la que no vaya a salir a la venta. Primero dio el salto a PS3 y Xbox 360, luego a PS Vita, y ahora a PC. Lo bueno es que, al contrario que muchos lanzamientos en PC de Ubisoft, éste será simultáneo con el resto de versiones. Así que el 3 de septiembre veremos a Rayman y sus amigos corriendo, saltando y golpeando en los bellos y divertidos niveles que nos aguardan en este más que seguro alucinante juego de plataformas.

Fantasma, Asalto o Pantera. ¿Cómo jugaréis a Splinter Cell: Blacklist?

Splinter Cell Blacklist

Uno de los aspectos más interesantes de Splinter Cell: Blacklist será la oportunidad de afrontar las situaciones como queramos: usando el sigilo sin dejar ningún cadáver, usando fuerza letal o directamente a tiro limpio. Esto nos dará recompensas para los tres estilos que tienen los tres estilos de juego: Fantasma, Pantera y Asalto. Para ver de una forma más gráfica cómo es cada uno, Ubisoft nos trae un nuevo tráiler explicando las diferencias entre cada uno. Espero que esta libertad sea cierta, y que por razones comerciales, los últimos vídeos han mostrado más acción de lo necesario, ya que esta saga debería ser siempre, y por encima de todo, de sigilo.

De vacaciones en el caribe con Edward en el nuevo gameplay de Assassin´s Creed IV

Assassin's Creed IV

Algunos afortunados están disfrutando en estos momentos o lo harán en breve de unas vacaciones en el caribe. Pues bien, antes que ellos estuvo Edward sobreviviendo como podía mientras ejercía su profesión de asesino. Un nuevo vídeo de Assassin´s Creed IV Black Flag nos muestra trece minutos de auténtico gameplay en el que podemos ver a Edward en plena acción mientras recorre el caribe asaltando barcos, vamos, lo típico que se hacía en aquella época por estas fechas. Hoy en cambio disfrutamos tomando el sol en playas.

Sam Fisher quiere ser la pesadilla de la Lista Negra en Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist

Sam Fisher siempre ha sido todo un portento del sigilo, pero ahora resulta que quiere convertirse en la sensación del terror. Por suerte, no para nosotros, sino para sus enemigos en Splinter Cell: Blacklist, donde gracias a la renovada Fourth Echelon y su equipo, usarán toda la tecnología del mundo y sus habilidades en atacar desde las sombras para hacer trizas a los terroristas que planean toda una serie de atentados por todo el mundo. Aunque ya me estoy repitiendo bastante, últimamente están mostrando más acción que sigilo, por lo que espero que sea realmente una opción importantísima una vez salga a la venta esta aventura a finales del mes de agosto.