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Trials Frontier

Trials Frontier

Algo que es imposible para las tablets y móviles es sin duda tener la precisión que se puede tener con un mando, ya que una pantalla táctil o un sensor de movimiento nunca será más preciso que pulsar botones físicos. Es por eso que el lanzamiento de Trials Frontier era interesante, ya que en esta saga de los chicos de RedLynx Studio, prima la precisión y la habilidad por encima de todo. Sin embargo, ya lograron adaptar el también genial MotoHeroz, por lo que había bastante esperanza. Sin embargo, el problema con los juegos para tablets y móviles no es solo el control, sino también su modelo de negocio, y es donde esta entrega hace aguas por todos lados.

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Impresiones de Watch_Dogs. Los hackeos por Chicago empiezan con buen pie

Watch Dogs

En apenas unos días por fin podremos jugar a la versión final de Watch_Dogs, una de las nuevas IPs que más se ha esperado desde que fue anunciada en el E3 de 2012 con un vídeo espectacular, pero que ni de lejos ofrecía gameplay real. Aunque aún hay que esperar para ver si tanto hype generado desde entonces va a acabar engullendo el título o no, gracias a un evento organizado en El Corte Inglés de Callao hemos podido probar una pequeña demo del juego en la versión de PS4, y aunque me he llevado varias decepciones importantes con Watch_Dogs últimamente, me ha dejado muy buenas sensaciones, aunque con algunos matices.

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El primer diario de desarrollo de Valiant Hearts se centra en sus aspectos artísticos y emocionales

Valiant Hearts The Great War

Valiant Hearts: The Great War me tiene enamorado. Me encanta que un título se centre en contar una historia y que encima nos toquen la fibra sensible de una forma tan bonita como lo va a hacer este juego (tenéis más detalles en las impresiones que publicamos hace unos días), y es precisamente en lo que se centra el primer diario de desarrollo del juego. El motor UbiArt Framework es una maravilla artística que mueve el juego con mucha soltura, y que desde el primer momento, evocan un fuerte sentimiento emocional. El próximo 25 de junio podremos adentrarnos en la primera Gran Guerra de la humanidad, y con la pinta que tiene, lo vamos a hacer encantados.

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Tráiler de lanzamiento de Watch_Dogs

Watch_Dogs

Parece mentira, pero queda menos de una semana para tener en nuestras manos la nueva IP de Ubisoft, estoy hablando como no de Watch_Dogs. Menos de una semana para visitar la ciudad virtual de Chicago, para hackear cualquier objeto que se preste con nuestro móvil, en definitiva, para que Aiden tome el control casi absoluto de Chicago. El próximom martes 27 estará al fin en nuestro poder, pero mientras tanto podéis ver el tráiler de lanzamiento que ha publicado Ubisoft.
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Child of Light llegará a PS Vita el 2 de julio en formato físico y digital

Child of Light

El precioso Child of Light nos enamoró cuando salió a la venta hace unas semanas, pero el próximo 2 de julio nos podrá volver a enamorar, pero esta vez en PS Vita, ya que ese día saldrá para la portátil de Sony. Lo más curioso de esta versión es que no solo saldrá en formato digital, sino también en físico, con varios extras para esta versión física como una misión extra, un nuevo personaje y otros bonus para el título. Eso sí, parece ser que no estamos ante un título Cross-Buy o Cross-Save, por lo que tocará pasar por caja otra vez si lo queremos en PS Vita y empezar la historia de Aurora desde cero.

 

Impresiones de Valiant Hearts: The Great War. Una historia muy humana en la Primera Guerra Mundial

Valiant Hearts

Los juegos basados en alguna guerra son de acción, tiros, explosiones y, en definitiva, suelen dejar los conflictos más humanos en un segundo plano (eso si los hay). Valiant Hearts: The Great War se aleja por completo de esto, y por esa razón me ha gustado tanto a lo largo de los 7 niveles que he podido probar. Además, se trata del primer juego basado en la Primera Guerra Mundial, por lo que desde el primer momento, se anima a hacer cosas diferentes a la norma. Eso ya hace que llame la atención, pero desde el primer momento, se nota que aquí la guerra no es más que un escenario, y lo que importa es la historia de los personajes a los que iremos controlando, pero no con el objetivo de matar a todos los alemanes que podamos, sino en completar sus metas de amor o encontrar a los familiares perdidos por la guerra.

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The Division se retrasa hasta el 2015, pero lo volveremos a ver en este E3

Tom Clancy The Division

Era de esperar que The Division se retrasa hasta el año que viene, ya que los propios desarrolladores habían dicho en varias ocasiones que apenas llevaban avanzado el juego al haberse centrado tanto en el (increíble) motor gráfico del que hará gala el título. El primer detalle que indicaba este retraso venía al no estar dentro de las previsiones de Ubisoft para este año fiscal, pero ahora ya lo han hecho oficial, por lo que desde el 1 de abril hasta el 31 de diciembre, cual día puede llegarnos este esperado MMO. Al menos, este E3 volverán a mostrar el juego, para ponernos los dientes más largos todavía por The Division.

Ubisoft confirma Far Cry 4 para el 20 de noviembre y se ambientará en el Himalaya

Far Cry 4

Ubisoft ha tenido hoy la típica presentación para presentar los resultados de su año fiscal, y en dicha reunión, han dejado muy claro cuáles van a ser los cinco principales juegos que les van a dar beneficios este año fiscal que empezó el 1 de abril: Assassin’s Creed Unity, Watch_Dogs, The Crew, Just DanceFar Cry 4. Los anteriores ya estaban confirmados, pero han aprovechado la ocasión para anunciar de manera oficial el esperadísimo Far Cry 4. Lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado para verlo, ya que saldrá el próximo 20 de noviembre para PC, PS4, PS3, Xbox 360 y Xbox One. El escenario para la acción será Kyrat, una región del Himalaya, que está gobernada por un déspota que se cree todo un rey. El juego se mostrará por primera vez en el E3 durante la conferencia de Ubisoft, aunque ya han anunciado un bonus por la reserva: tres misiones secundarias protagonizadas por Hurk, el popular personaje de la tercera entrega y que contará con unas cuantas armas de lo más peculiares. Mientras esperamos a tener más detalles (además de saber que seguirá con la base establecida por Far Cry 3, claro) o ver el juego en movimiento, aquí os dejamos con su carátula.

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Ubisoft confirma la resolución y los frames por segundo de Watch_Dogs en PS4 y Xbox One

Watch Dogs

El culebrón de las resoluciones y demás especificaciones técnicas de Watch_Dogs ha llegado a su fin de la mano de la propia Ubisoft, dando una pequeña ventaja a PS4, como está pasando con la mayoría de multiplataforma desde el estreno de la nueva generación. Finalmente, ninguna versión irá a 1080p ni 60 frames por segundo. En su lugar, en PS4 el juego se verá a 900p, y en Xbox One a 792p, ambos a 30 frames por segundo. Obviamente, en PC esto se podrá superar para que vaya al máximo, pero desde Ubisoft aseguran que es cuestión de números, y que se verá genial en ambas plataformas. Lo único que espero es que sea fluido, y que esos 30 frames sean constantes para que los hackeos, tiroteos y persecuciones con Aiden se puedan disfrutar sin problemas.

Descubre todo lo que ofrecerá Watch_Dogs en su nuevo tráiler de casi 10 minutos

Watch_Dogs

Ya solo faltan dos semanas clavadas para disfrutar de Watch_Dogs, casi dos años desde que se anunciara por todo lo alto en el E3 de 2012 dejando a todos boquiabiertos. Desde entonces, ha habido alguna que otra polémica en cuanto al juego, pero el hype sigue estando por las nubes, ya que parece que vamos a estar ante uno de los grandes juegos del año. El título será inmenso, y para que sepamos lo que nos vamos a encontrar, Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de casi 10 minutos llamado «101», donde nos dan una introducción al mundo de Watch_Dogs, y todo lo que nos ofrecerá en la virtual Chicago.

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