Así de cañero es I’m Here, el tema principal de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers I'm Here Opening

Desde SEGA siguen dejándonos la información de Sonic Frontiers con cuentagotas. Al menos, ahora están poniéndonos los dientes largos con información jugosa a más no poder. O mejor dicho, ¡música! Sí, la que nunca le ha fallado al erizo incluso en sus aventuras menos afortunadas. Tras conocer el ending a manos de ONE OK ROCK, ahora es el turno del tema principal.

Con el nombre «I’m Here», se trata de un tema que le sienta de maravilla al juego. Las voces del tema son las de Merry Kirk-Holmes, mientras que el compositor es, cómo no, Tomoya Ohtani. A ver si pronto nos dejan escuchar más tranquilamente la banda sonora del juego, ya que os garantizo, va a ser tan espectacular como el resto del título. Pero mientras, a esperar pacientemente hasta el 8 de noviembre para el lanzamiento de Sonic Frontiers.

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Sonic Frontiers desvela su ending, Vandalize de ONE OK ROCK

Sonic Frontiers

Algo que me fascina del marketing de Sonic Frontiers es cómo han querido mantener la música en secreto. Algo que, incluso en los juegos más fallidos del erizo, ha sido una maravilla. ¡Y es genial! Cuando probé el juego en la Gamescom, la música me gustó, al igual que todo el título. Pero en fin, dejemos a los genios del marketing hacer sus estrategias, que al menos, ya tenemos algo oficial para escuchar: el ending.

El tema que escucharemos al acabar el juego se llamará «Vandalize», y estará interpretado por la fantástica banda japonesa ONE OK ROCK. El tema es genial, y le pega genial a Sonic. Además, el vídeo en el que podemos escuchar parte de la canción parece un AMV, lo cual le da casi más valor al tráiler. A ver si pronto podemos escuchar la OST oficial, que seguro nos va a dar grandes alegrías como es habitual en la franquicia.

Recordemos que Sonic Frontiers se estrenará el próximo 8 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. ¿Con ganas de disfrutar esta nueva etapa del erizo más veloz de los videojuegos?

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[Gamescom 2022] Los mejores juegos de la feria alemana

Gamescom 2022 Best Games

Esta Gamescom 2022 ha sido una edición de recuperación. Tras dos años en formato sólo digital, había ganas de un evento físico, pero no ha vuelto todavía al 100%. Se notaba por la reducción de visitantes, y sobre todo, por varias ausencias muy, muy sonadas. Nintendo y Sony son las principales, pero también se ha echado de menos a Square Enix o Capcom entre muchas otras.

Por suerte, la feria ha estado llena de joyas. Los indies y los AA han podido triunfar como nunca al tener todos los ojos puestos en ellos. ¿El resultado? La misma cantidad de juegazos y una gran ilusión por los lanzamientos de los próximos meses. Así que, como en la edición de 2019, aquí están los Desconsolados Gamescom 2022 Awards. En este artículo quiero recopilar, en categorías generales y otras totalmente arbitrarias, mis juegos favoritos de la feria alemana. La lista es 100% personal y se basa únicamente en los juegos que he visto/probado. Dicho esto, ¡comenzamos!

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[Gamescom 2022] Impresiones de Sonic Frontiers. Un buen inicio para la nueva era del erizo

Sonic Frontiers

Me encanta Sonic, pero los primeros gameplays de Sonic Frontiers eran horribles. Por eso, uno de los juegos que más tenía ganas de probar durante esta Gamescom era esta nueva aventura del erizo de SEGA. Y por suerte, lo pude hacer por partida doble: con una demo que estaba disponible en la zona pública, y otra que enseñaban sólo a los medios. En total más de media hora de juego, que da para hacerse una buena imagen general de qué esperar de esta nueva etapa de Sonic en dos de sus zonas abiertas.

Sí, me ha gustado mucho Sonic Frontiers. Tiene sus cosas, pero parece que va por el buen camino para ser un muy buen juego de plataformas. Pero vayamos por partes, ya que estamos ante un título enorme del que se puede hablar durante mucho tiempo. No exagero al decir que no he probado ni una mínima parte de lo que ofrecerán sus escenarios. Al comparar impresiones con otros compañeros, cada uno habíamos visto cosas totalmente distintas. Así que, claramente, estaremos ante el juego de Sonic más grande hasta la fecha.

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Sonic Frontiers será jugable por primera vez en Gamescom 2022

SEGA ATLUS Gamescom 2022

Uno de los juegos que más tenía de probar esta Gamescom 2022 era Sonic Frontiers. Pese a su lanzamiento este año, había dudas sobre estaría jugable en la feria… ¡y así será! SEGA ha anunciado los juegos que llevará a la feria, y claramente van a ir con toda la artillería pesada. El peso pesado será el mencionado Sonic Frontiers, el cual se podrá probar por primera vez por parte del público. Se podrá probar en el stand de TikTok en el Pabellón 7. Además, el viernes 26 el jefazo del Sonic Team, Takashi Iizuka, tendrá un evento «meet & greet» con los fans.

Por otra parte, la rama europea de SEGA estará a tope con los juegos de estrategia Company of Heroes 3, Total War: WARHAMMER III, Humankind y Two Point Campus. En el caso de Company of Heroes 3, se podrá probar una demo del multijugador 1 vs 1, o una misión de la campaña, por lo que será una demostración muy completa.

¿Y qué hay de ATLUS? Las fiestas por el Persona 25th Anniversary continuarán gracias a los puestos de juego de Persona 4 Arena Ultimax. Además podremos hacernos fotos con un Morgana de tamaño real, sin olvidarnos de ver en exposición el merchandising del aniversario. Nada de comprarlo en persona, ya que nos darán un código de descuento para la tienda online. Para redondearlo todo, estarán jugables también Soul Hackers 2, el juego de Kimetsu No Yaiba y Endless Dungeon. Sobre HYENAS, habrá oportunidad de hacerse fotos que simularán la gravedad cero, pero el público no podrá probar el título. Podéis contar con impresiones y fotos de todo lo que veamos de la compañía, así que muy atentos para la cobertura que habrá en la web de la Gamescom 2022.

Primer vistazo a los niveles lineales de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

¡Al fin vemos más que un campo vacío! Le tengo muchísimas ganas a Sonic Frontiers, pero el marketing por parte de SEGA no lo está poniendo fácil. Al menos, poco a poco vamos viendo más de la próxima aventura del erizo. Esta vez se debe al nuevo Nintendo Direct, donde hemos podido tener un primer vistazo a los niveles lineales. Éstos se ambientarán en el cíber-espacio, y nos traerán a mundos ya visitados. Una forma de reutilizar assets y mostrar un cielo difuminado, pero me sirve. Al parecer, su diseño seguirá la estela de los juegos de la época «Boost», así que más aventuras a lo Sonic Unleashed o Forces.

Por parte de SEGA también han desvelado nueva información de lo más jugosa. La villana del juego (hasta que Eggman lo vuelva a ser en algún punto, como siempre) será Sage, una misteriosa joven que nos advierte de que no debemos dejar las islas en las que nos encontramos. En cuanto a la historia, todo girará en torno al viaje de Sonic de re-encontrarse con sus amigos Tails y Amy, después de estrellarse en Starfall Islands mientras buscaban las Chaos Emeralds.

Otro detalle curioso es que habrá dos métodos de control en Sonic Frontiers. El «modo acción» estará enfocado a los novatos, apostando por la precisión para moverse por las plataformas. Si somos veteranos, entonces el modo velocidad nos llamará, para ir a una velocidad sónica. A ver si pronto tenemos un tráiler en condiciones de Sonic Frontiers, que esta información por cuenta-gotas está siendo prometedora pero a veces desastrosa a la vez. Vamos SEGA, que tras la alegría de la película, Sonic tiene que seguir en la cresta de la ola.

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Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

Sonic Frontiers

Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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Sensaciones agridulces con el gameplay de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Ayer estaba ilusionado por el gameplay de Sonic Frontiers. Eran unos pocos segundos los que vimos, pero no pintaba nada mal. ¿Tras ver los 7 minutos del juego que ha enseñado IGN? El hype se ha desplomado. Tal y como nos prometieron, Sonic Frontiers va a ser un título de zonas abiertas. Sí, esto se traduce en Sonic Breath of the Wild. Así que el vídeo se centra por completo en el mundo abierto. El erizo podrá moverse por el entorno, con torres por escalar, raíles por los que deslizarse y puzzles que resolver.

A nivel de diseño, no me disgusta. Cada zona parece un mini-nivel. Además, hay una buena variedad de movimientos, entre correr por las paredes, brincar, etc. Incluso el tema de rodear algo para «atacarlo» suena muy prometedor, lo que puede venirle muy bien al combate. ¿La pega? Lo increíblemente vacío y genérico que se ve el mundo. Nada es llamativo. Es un páramo con plataformas random, y ya. Casi parece un juego fan. ¿Dónde está el combate? ¿O los jefes? El teaser era más variado. La elección musical también es un desastre. ¿Es esto un juego veloz o un funeral?

Sonic Frontiers sigue planificado para finales de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Ahora bien, un retraso no me extrañaría dado lo verde que está todo. Espero que futuros tráilers nos impresionen más, porque el juego tiene mucho que demostrar.

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El primer vistazo al gameplay de Sonic Frontiers es muy prometedor

Sonic Frontiers

El mes de junio está a la vuelta de la esquina, y con él, el mes del no-E3. ¿Esto qué significa? Montones de anuncios y más vistazos a juegos que hasta ahora eran un misterio. Uno de ellos es Sonic Frontiers, que tiene todos los ojos puestos en él. Claramente, el éxito de Sonic 2 La Película ha hecho que tuviera más usuarios con ganas de probar el título de lo habitual.

Pues bien, al fin tenemos un primer vistazo al gameplay del título. Uno muy fugaz, ya que mañana IGN se encargará de mostrar avances y entrevistas al Sonic Team sobre el título a partir de las 18:00 (hora peninsular). Al menos, en unos pocos segundos ya podemos ver varios elementos de lo más prometedores. Para empezar, Sonic Frontiers será un título de zonas abiertas, pareciendo que le sentará bien al erizo. ¿Será un juego a lo Breath of the Wild? Espero que no, pero estas zonas abiertas entre niveles lineales, o un diseño a lo Bowser’s Fury le sentaría genial.

También se ve muy bien la sensación de velocidad, o incluso el combate, usando al máximo la velocidad del erizo. ¿Lo único que no me termina de convencer? La parte artística. Lo veo todo demasiado «realista» y sin el encanto del universo de Sonic. Igual es cosa de estos pocos segundos, o venir de haber jugado a Sonic Unleashed y Generations uno detrás de otro. Lo importante es que el hype está por las nubes, y hay ganas de ver a Sonic corretear por todos lados.

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Confirmado el doblaje al castellano de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Aunque era algo que se podía esperar, SEGA ha confirmado que el esperadísimo Sonic Frontiers contará con doblaje al castellano. Como podemos ver a través de Twitter, el título estará traducido y doblado a bastantes idiomas, algo que siempre se agradece. Las voces en español de Sonic y sus amigos ya son de lo más reconocibles, con que su falta se habría echado muy en falta.

Que ya estén trabajando en la localización es muy buena noticia, para que el lanzamiento a lo largo de este año sea lo mejor posible. De hecho, ha habido ciertos rumores que indicaban que Sonic Frontiers tenía como objetivo llegar en 2021 para acompañar al 35º Aniversario, pero para no repetir los errores de otros juegos que acompañaban a aniversarios (como Sonic 06), decidieron retrasarlo un año para que esté en condiciones óptimas. Quiero ser positivo, ya que me encanta el erizo azul, pero eso sí, todavía seguiré cauto, que la ilusión y la decepción son las dos emociones a las que más acostumbrados estamos los fans de la mascota de SEGA.