Battlefield 1943 llegará en verano a PSN, XBLA y PC

Electronic Arts ha anunciado que Battlefield 1943 llegará este verano de 2008 para PS3, Xbox 360 y PC y su distribución será digital, por lo que lo encontraremos en las tiendas online de las respectivas plataformas. En este nuevo título de la saga será exclusivamente multijugador y nos enfrentaremos online en dos equipos de 12 jugadores. La saga Battlefield vuelve temporalmente a la Segunda Guerra Mundial mientras esperamos a que salga Battlefield Bad Company 2, previsto para el año que viene.

Battlefield 1943 usa el mismo motor que Battlefield Bad Company. Esperemos que almenos los servidores funcionen de una forma decente, ya que para Bad Company la jugabilidad no ha sido siempre del todo fluida.

El juego de estrategia Under Siege llegará para PS3 en Otoño

Poco se sabe de Under Siege, más que se trata de un juego de estrategia que llegará exclusivamente para la PlayStation Network. Desarrollado por Seed Studios, este título vendrá con una campaña para un solo juegador, así como modos competitivo y cooperativo. Tratándose de un juego exclusivo de PlayStation Network, a primera impresión y por las imágenes que hemos visto de una versión pre-alpha, la pinta es muy buena.

Under Siege llegará el Otoño de 2009 y además incorporará un editor para que podamos crear nuestros propios niveles, cosa que siempre es bienvenida.

PlayStation Network en retrospectiva

Aunque aún no se ha conseguido que los lanzamientos se produzcan a la vez en todas las regiones, la PlayStation Store ha sido bastante productiva durante el 2008 y ha seguido creciendo tanto en cantidad como en calidad.

El 2008 lo empezamos con uno de los mejores juegos que se pueden encontrar en la Store, el PixelJunk Monsters, un excelente juego de defensa de torres que consiguió que mi mujer y yo volviésemos a jugar juntos a la consola, cosa que no ha vuelto a suceder hasta la salida de LittleBigPlanet. Más entrado el año, PixelJunk sacó PixelJunk Eden, con un nuevo concepto muy original aunque de gran dificultad y no tan adictivo como el Monsters.

En lo que a juegos originales se refiere, este año nos dejó el Echochrome, donde MC Escher y sus artes en el engaño basado en la perspectiva sirvieron como concepto a este juego sencillo y útil para estrujar un poco nuestras neuronas.

Este año también hemos corrido delante de los zombis para salvar el mundo por las calles de varias ciudades en The Last Guy. Que estrés, sobretodo cuando la gente que te sigue se pone a gritar a la que se acerca un zombi… a la vez que aprendemos la geografía de la ciudad.

En el 2008 también han llegado un montón de remakes de juegos clásicos con aspecto gráfico más actual, como 1942: Joint Strike, Bionic Commando Rearmed, Prince of Persia Classic o Wolf of the Battelfield: Commando 3, entre otros. Pero no todos los remakes han supuesto avances gráficos. Mega Man 9 salió para PS3 presentando el mismo aspecto gráfico que el original, para los más nostálgicos.

Y como no, si nos apetece matar marcianos con nuestras naves especiales, este Diciembre han llegado para salvar el mundo dos juegos de estudios modestos: Söldner-X: Himmelsstürmer y Astro Tripper, este último desarrollado solamente por dos personas.

Y si el año empezaba con un juego de defensa de torres, el Monsters, termina con otro juego del mismo estilo, el Savage Moon, donde debemos batir las hordas de bichos, con un aspecto gráfico serio y no tan simpático como el de Monsters. Si tuviera que escoger entre uno de los dos, me quedo con el Monsters, que permite jugar a dos jugadores juntos aunque sea de forma local.

En todo caso, la Navidad terminará jugando a Crash Commando, este adictivo juego multijugador de acción trepidante ha sido una de las joyas del año que ya terminó. Una buena terapia antiestrés mientras disparamos a jugones al otro lado de internet solos o en equipo. En todo caso, siempre podremos medir nuestro estrés con Reto Metal, un clásico de los móviles para usar nuestro cerebro un poco más, que ahora ha salido para las consolas. Cabe destacar que este último es más barato conseguir a través de la Store que en las tiendas.

Ahora esperamos con optimismo y anticipación las nuevas sorpresas que nos dejará el 2009 la PlayStation Network (y los Reyes Magos, ¡claro!).

Catán llegará a la PlayStation Network

Catán, una versión para PS3 del conocido juego de mesa Los Descubridores de Catán, llegará a la Playstation Network en el próximo futuro. El juego ha sido desarrollado por Game Republic, creadores de Genji y Folklore. Primero saldrá en Japón este 18 de Diciembre, pero se espera que lo haga en el resto de territorios algo más adelante.

Se trata de un juego nuevo y no de una versión del mismo juego que podemos encontrar en la XBLA (Xbox Live Arcade). Llega con gráficos en alta definición (1080p) para que no nos perdamos ni el polvo en el tablero, así como sonido envolvente 5.1. Localmente, sólo un jugador podrá enfrentarse contra la máquina, pero a través de internet podremos luchar contra tres contrincantes de carne y hueso.

Esto es lo que estabais esperando, ¿no?

Llegan los trofeos para Blast Factor

Blast Factor es uno de los juegos de la PlayStation Network que primero habitaron en mi PS3, siendo el primero con el cuál disfruté de gráficos en alta definición (1080p).  Para quien no lo conozca, en este juego nuestra misión es eliminar las bacterias y virus con nuestra micronave, cosa que podemos hacer hasta con tres amigos en la misma consola. El espacio de acción es una célula y ahí disparamos sin parar hasta eliminar los enemigos y avanzar hasta la próxima célula.

Ahora, con una actualización gratuita, llegan 25 trofeos para el juego en total, 15 para el juego principal y 10 repartidos entre sus dos expansiones (multijugador y Advanced Researh).  Este es un nuevo aliciente hará que muchos vuelvan a ponerse con el juego y llevará a otros a comprarlo en la PlayStation Store.

Primer video de The Punisher: No Mercy

Lo poco que sabemos de The Punisher: No Mercy es que llegará en algún momento a Playstation Network (PSN) exclusivamente. Hoy hemos encontrado un video de este First Person Shooter, que podeis ver a continuación. En Desconsolados nos preguntamos que traerá de nuevo este título, que utiliza el motor Unreal, en un mercado tan cargado de juegos similares. ¿Qué opinais?

Este Diciembre, Capcom nos traerá ‘Flock’

Capcom demuestra el interés que tienen en la distribución digital de sus productos sacando un juego tras otro, eso si, algunos con más exito que otros. El próximo Diciembre, llegará Flock, un curioso juego donde tendremos que conducir a rebaños de animales («Flocks») mediante un platillo volador (o dos si jugamos en multijugador) hasta llevarlos a la nave maestra (una especie de Arca de Noé). Aunque a vote pronto todo esto pueda parecer una ridiculez, los valores de producción del juego son muy altos y ha contado con algunos de los diseñadores veteranos del Lemmings.

‘Flock’ será un juego muy entrañable y con gráficos muy detallados. Como curiosidad del juego, leemos que, por ejemplo, habrá pilas de excrementos por el nivel y si uno de nuestros cerditos dan con ella se pondrán a bailar y… a comer, lo que nos hará perder un tiempo valioso. Más entrañable imposible, ¿verdad?

Este juego podrá ser jugado por grandes y pequeños por igual, cada uno a su nivel, pero nos aseguran que aquellos que somos jugadores «hardcore» también nos lo pasaremos bien con retos a nuestro nivel.

El juego llegará para Playstation (PSN) y Xbox (XBLA).

El Eden de los Desconsolados

Siento no haber escrito mucho últimamente pero es que desde que bajé el PixelJunk Eden de la Playstation Store el pasado jueves he estado completamente absorbido por el juevo. Otra vez, esta gente de PixelJunk, después del exitazo de PixelJunk Monsters llegan con un nuevo concepto. ¿Alguien se ha planteado si ir saltando entre plantas psicodélicas a la búsqueda de polen es divertido? Pues lo es, y mucho.

El juego es muy sencillo. Controlamos a un pequeño personaje, un Grimp, que no camina pero si puede saltar. Saltando entre planta y planta debemos liberar polen que sera usado por semillas para generar nuevas plantas y, por tanto, llegar a lugares nuevos del jardín. Nuestro grimp dispone de un filamento que utiliza para agarrarse a las plantas y poder recolectar el polen que pasa por el alrededor. Es como hacer puenting, pero con un Grimp. Eso si, el hilo se rompe si abusamos de él.

Este es uno de los primeros juegos de PS3 que incorpora grabación directa de videos en YouTube. El siguiente video, grabado por mi para que veais lo malo que soy, muestra un par de minutos en el primer jardín para que os hagáis una idea.

Realmente, lo primero que sorprende es el aspecto gráfico, que es minimalística y artistico. Cada uno de los 10 jardines que trae el juego tiene colores y plantas distintas. Hasta nos podemos encontrar enemigos que nos intentarán lanzar al vacío.

La música experimental que nos acompaña tiene un efecto hipnotizante, que hará que no nos movamos de delante de nuestra «Play» durante horas.

Y como no, el juego incorpora trofeos ( ¡como si hiciera falta más aliciente! ), y tres jugadores pueden disfrutar a la vez para recoger el polen de forma cooperativa (no online).

Un juego excelente que hará las delicias de muchos a un precio muy económico.

Si tienes PS3 y eres popular, es tu dia de suerte!

Despues de la parada por mantenimiento de ayer de la PSN, la cantidad de amigos que puedes tener ahora en tu lista ha pasado de 50 a 100. Esto es una muy buena noticia para aquellos usuarios de la PS3 que son muy populares y constantemente tienen que borrar a «colegas» de la lista por falta de espacio.

La pregunta ahora es, ¿para cuando 200 usuarios?