Es curioso cómo afecta el paso del tiempo en los juegos de lucha, o como mínimo, a los personajes de SOULCALIBUR V. En el tráiler del TGS 2011 podemos ver a un buen número de los personajes del juego con alguna novedad en el roster (Viola) y viejos conocidos que están dispuestos a dar mucha guerra. Sin embargo, hay algo que me choca bastante, y es que si bien algunos personajes sí que han envejecido por el salto temporal que pegará esta entrega, otros (como Maxi, el que por cierto recibe de lo lindo en el vídeo) están igualitos que antes… ¿son parientes de Jordi Hurtado o algo similar? Bromas aparte, el juego tiene muy buena pinta, por lo que la lucha por las espadas regresará con fuerza el próximo año.
SkyDrift
SkyDrift es un título de carreras de aviones de un marcado estilo arcade. Con claras influencias de Wipeout y Blur (por si no lo recordáis este fue, desgraciadamente, uno de los últimos títulos de Bizarre Creations en el que se mezclaban los conceptos de Project Gotham Racing y Mario Kart dando un título de carreras de coches distinto, frenético y muy, MUY divertido que, por desgracia, no vendió lo suficiente), en este título debemos ganar las carreras para ir progresando y desbloqueando nuevos aviones y diferentes skins para los mismos (4 en total, aunque sólo 3 desbloqueables).
Ace Combat: Assault Horizon tendrá demo esta misma semana
Aunque todavía estamos a un mes de su lanzamiento, Namco Bandai nos ha alegrado la tarde desvelando que en tan solo dos días, la demo de Ace Combat: Assault Horizon llegará a XBL y PSN. Esta versión de prueba tendrá dos misiones: una batalla aérea encima de Miami que servirá a modo de tutorial y para que conozcamos tanto a nuestro protagonista como al villano, y otra fase en la que pilotaremos un helicóptero. No sé vosotros, pero un servidor, tras ver tráilers tan espectaculares como el de la Gamescom, tiene el hype por las nubes por esta entrega, por lo que será una delicia comprobar si aguantará las altas expectativas depositadas en el título.
Productor de Dark Souls: queremos que la gente sienta satisfacción al superar las dificultades
Demon’s Souls consiguió la fama de ser considerado un juego difícil, mucho más de a lo que estamos acostumbrados últimamente, así que un escalofrío recorrió mi espalda cuando Kai Hirono, productor de la saga, nos comentó en la pasada Gamescom que Dark Souls aún sería más difícil. Si algo haremos en Dark Souls, es morir una y otra vez.
Así pues, con eso en mente, me puse a probar la demo del juego, ¿y que es lo que hice? ehm, morir una y otra vez durante 10 minutos, en el mismo punto. En ese momento, me retiré avergonzadamente del terminal, y me fui llorar a una esquina (mirando de reojo a ver si alguna babe pasaba por ahí con quien ahogar mis penas – no fue el caso) aunque imagino que no sería el único.
Como su antecesor, los desarrolladores pretenden que la gente realmente sienta satisfacción de superar las difíciles secciones del juego, algo que cada vez es menos habitual. Si antaño teníamos que empezar el juego de nuevo al perder todas las vidas, hoy en día apenas tenemos que repetir unos minutos. No será el caso en Dark Souls.
Gamescom 2011: Nuestra visita al stand de Namco Bandai
Namco Bandai ha puesto toda su carne en el asador con un stand bonito y con una organización impecable, amén de esa recreativa de Tekken Tag Tournament 2 que había en su epicentro para deleite de los asistentes.
La nota negativa ha sido su escasa atención respecto otras compañías, sin nadie para atender a la prensa española. Mientras los relaciones públicas de los demás países les trataban a cuerpo de rey, nosotros teníamos que espabilarnos como podíamos (también hemos pecado de novatos).
A continuación os mostramos toda su artillería que pudimos probar y que, sinceramente, nos devolvió las ilusiones hacia la compañía nipona.
Gigantones y otros enemigos se van desde Dark Souls a visitar Alemania
¿Os asustó el tamaño de algunos enemigos de Demon’s Souls? Pues esperad a ver el trailer con nuevos enemigos de la secuela espiritual, Dark Souls: Gigantes como el de la Torre en Demon’s Souls, dragones con bocas desde la cabeza a los pies, y centenares de esqueletos nos esperan en este próximo titulo; ahora bien, como sea tan difícil como nos lo plantean, vamos a tener que ver más de una vez a estos ‘amiguitos‘ y nuestros regueros de sangre…
¡Si ya tenía sus dificultades el primer titulo!
Os mostramos el tráiler de Soul Calibur V para la Gamescom
Project Soul ya tiene listo y publicado el tráiler que mostrará esta semana durante la Gamescom de Soul Calibur V. Tendremos que esperar todavía a que anuncien fecha oficial aunque el juego de lucha saldrá en algún momento de 2012. Podemos ver algunos de los personajes principales y sus combos devastadores. El juego nos sitúa 17 años después de los eventos de Soulcalibur IV y esta vez como personaje principal encontramos a Patroklos que utilizará en los combates una espada corta y un escudo para protegerse.
Durante el evento que se celebra en Colonia conoceremos más detalles sobre el juego y seguro que nuestro colaborador Clark nos aportará nuevos detalles de esta nueva entrega.
Os mostramos 10 minutos de gameplay de Ace Combat: Assault Horizon
A continuación os mostramos diez minutos de trepidante gameplay de Ace Combat: Assault Horizon que Namco Bandai ha liberado. Se trata de la tercera misión del videojuego, un asalto de helicópteros formado por un escuadrón de Black Hawks.
Nos encontramos en una localización del oriente medio en el que tendremos que acabar con los terroristas, primero con las baterías anti-aéreas, esquivar misiles, disparos de metralleta desde fuera y dentro del helicóptero, mientras los objetivos a eliminar aparecen en nuestro radar. Una vez entremos en la ciudad empieza lo bueno, acabar con los enemigos en los tejados, eliminar objetivos móviles como vehículos que nos disparan y para acabar la misión eliminar un helicóptero enemigo. Y recordad, el juego promete emociones fuertes en el aire, ya sea en helicóptero, aviones de combate o bombardeos.
Namco Bandai muestra un nuevo tráiler de Ace Combat Assault Horizon de cara a la Gamescom 2011
Los seguidores de los juegos de simulación de vuelo y combate están de enhorabuena. A mediados de ocutbre llegará este nuevo Ace Combat Assault Horizon plagado de combates con diferentes tipos de aviones y helicópteros. Ataques aéreos, bombardeos, misiles, explosiones, todo esto y más en este tráiler que Namco Bandai ofrece para promocionar el juego a partir de la próxima semana en la Gamescom.
Recordad que aquellos que reserven la Edición Limitada del videojuego podrá llevarse por el mismo precio que la edición normal un avión exclusivo: el F-4E Phantom II.
Crea y Destruye, el nuevo modo de juego de Ridge Racer Unbounded
Ridge Racer Unbounded irá un paso más allá en cuanto a personalización en un videojuego de carreras. Y es que la próxima semana, durante la Gamescom, Namco Bandai anunciará el modo Crea y Destruye para el juego que intentará crear una extensa comunidad de jugadores que alargarán, sin duda, la vida de este título al generar nuevos circuitos. Estas creaciones podrán ser compartidas con otros jugadores y a la vez modificadas por estos para que las carreras resulten de lo más atractivas y alucinantes. En breve esperamos que Namco Bandai ofrezca más detalles, como si este servicio será gratuito para todos o tendremos que pasar por caja para disfrutar de «Crea y Destruye».
