Microsoft tendrá su propia conferencia de prensa en la Gamescom 2013

Xbox One

Los rumores finalmente se confirman, y Microsoft dará una conferencia de prensa en la cercana Gamescom 2013. Todavía no se ha especificado la hora a la que se realizará, pero al menos sabemos que tendrá lugar el día 20 de agosto, el mismo día que las conferencias de EASony.

Los temas a tratar en la conferencia se centrarán, cómo no, en Xbox One, tanto en la recién anunciada auto-publicación de juegos como en los futuros lanzamientos de la consola. Además, aseguran que en esta conferencia los asistentes tendrán la oportunidad de probar varios juegos de Xbox One y hablar con varios de los desarrolladores que están trabajando en la consola. Teniendo en cuenta que la conferencia de EA es a las 16:00 y la de Sony a las 19:00, seguramente Microsoft se quiera adelantar a las demás y su conferencia sea por la mañana (como ocurre en el E3), aunque seguramente se confirmen más detalles en los próximos días.

El primer diario de desarrollo de Ryse: Son of Rome se centra en la captura de movimiento

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Puede que no causara una muy buena impresión en el E3, pero Crytek quiere ganarse poco a poco a los jugones con Ryse: Son of Rome, una de las exclusivas de lanzamiento más potentes de Xbox One. Un primer paso es mostrar la enorme capacidad tecnológica que han puesto en el asador para hacer este juego, y cómo uno, una de las partes fundamentales viene de la captura de movimientos. Se han ido directamente al estudio donde Andy Serkis (Golum o César de «El Planeta de los Simios» son algunos de sus conocidos antecedentes) hace de las suyas, para que grabaran al mismo tiempo rostros, movimientos y voces. Además, en otras declaraciones recientes, aseguran que el juego será mucho más complejo que lo visto en el E3, con que esperemos que así sea y el poder meternos de lleno en el mundo romano sea tan espectacular y revolucionario como prometen.

Kinect Sports Rivals se retrasa hasta la primavera de 2014

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Los que esperabais poder probar la precisión del Kinect de Xbox One podéis bajar vuestras expectativas, ya que Microsoft ha confirmado que Kinect Sports Rivals se retrasa hasta la primavera de 2014. Esto nos deja, en un principio, un lanzamiento de Xbox One sin ningún juego que use Kinect de forma exclusiva, con la excepción de Just Dance 2014 que, sin lugar a dudas, no buscará precisión en ningún momento. El motivo de este retraso era que Rare no quería comprometer la calidad del juego para que llegara con prisas al lanzamiento de Xbox One. Al menos, aseguran que se podrá jugar por primera vez en la PAX Prime y, cómo no, en la Gamescom, por lo que intentaremos traeros unas primeras impresiones cuando por fin le echemos el guante.

Xbox One finalmente permitirá la auto-publicación de juegos para los indies

Xbox One

Microsoft sigue dando marcha atrás a muchas de las políticas de Xbox One, y la última en dar este giro radical es la de la auto-publicación de juegos. Ahora la consola sí que lo permitirá, al igual que anunció Playstation 4 hace ya varios meses. Esto quiere decir que los desarrolladores indies podrán publicar sus juegos en Xbox Live sin la necesidad de un distribuidor de por medio. Esto son buenas noticias para todos, ya que así se aumentará todavía más la competencia entre ambas consolas.

También se ha confirmado que cualquier Xbox One se puede convertir en una consola debug con la que desarrollar o probar juegos que todavía no están terminados. Además, aseguran que el proceso de certificación para parches y demás descargas se hará mucho más rápido que ahora, tras la confirmación hace unos meses de que dejarían de cobrar por la publicación de parches. En la Gamescom se darán más detalles de todas estas nuevas políticas cambiadas, por lo que habrá que estar muy atento. Pero por el momento, ¿este nuevo cambio hace más apetecible la consola?

Ryse: Hijo de Roma presenta su historia y su cómic digital interactivo

Ryse Son of Rome

La Comic-Con nos está dejando bastantes noticias sobre las historias de varios juegos de la next-gen, y tras anoche Battlefield 4, hoy le toca el turno a Ryse: Hijo de Roma, uno de los exclusivos más espectaculares en su apartado visual de Xbox One. El argumento seguirá a Marius, un joven soldado romano que vio de joven cómo su familia era masacrada por los bárbaros, por lo que jura venganza sobre ellos. Esto le llevará a combatirlos hasta las mismas costas de Britania, no sólo por la venganza, sino también para salvar al Imperio Romano. Pero como es de esperar de estos romanos, no siempre su mayor amenaza es la que tienen de frente. En su ayuda tendremos a Vitallion, un general que fue su mentor, y los Espíritus de los Dioses, habiendo uno a favor de Roma y otra en contra (Aquilo).

En el panorama político, el emperador romano será Nero, teniendo también su importancia sus hijos Commodus y Bassilius, que se encuentran gobernando Britania o disfrutando de la violencia del Coliseo. En Britania tendremos al Rey Oswald, que para salvar a su gente, rindió su reino a los romanos, pero como han sido tratados tan mal, su hija Boudica no está nada a favor de Roma. Finalmente, Glott es el líder de los bárbaros, y se le considera más bestia que hombre.

Junto a estos detalles argumentales, se ha anunciado que se lanzará una serie de cómics digitales gracias a Dark Horse, que serán interactivos y nos darán recompensas de cara al multijugador del título. El primer número se llama «La Espada de Dámocles», aunque por desgracia, sólo está disponible para ver en EEUU. El modo multijugador todavía no se ha anunciado, con que seguramente será una de las bazas que mostrarán el mes que viene en la GamesCom.

Microsoft y Forza Motorsport 5 la siguen liando parda

Forza Motorsport 5

Precisamente hace unos días lo hablaba con Ray del blog de Akihabara Blues en la presentación de iMazo. No pasa ni una semana en la que Microsoft y Xbox One no protagonicen una noticia y precisamente no de forma positiva, sino todo lo contrario. Hoy gracias a Destructoid nos enteramos que al querer jugar a Forza Motorsport 5 la primera vez tendremos que conectar la consola a internet obligatoriamente para que el título se descargue una actualización que nos permitirá arrancar al juego.

Increíble, pero cierto, aunque no es extraño teniendo en cuenta las políticas iniciales de Xbox One. De esto se desprende que el juego viene incompleto en el Blu-ray (os recordamos que Microsoft y Xbox One utilizarán estos discos con esta consola), así que aquellos que no tengan internet en su consola que se vayan olvidando de adquirir el juego. Habíamos visto hasta ahora juegos que piden una actualización para mejorar detalles que los desarrolladores han pulido entre que es Gold y su lanzamiento, pero lo que se nos plantea ahora es una nueva y original forma de «obligar» a conectar la consola al menos cada vez que introduce por primera vez un juego.

Los usuarios Gold de Xbox Live ya pueden descargar gratis Assassin´s Creed 2

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Hasta el próximo 31 de julio los usuarios Gold de Xbox Live pueden descargar un nuevo juego gratis. En esta ocasión el título es Assassin´s Creed 2 y os recuerdo que a diferencia de los usuarios de PS Plus, este título será ya siempre para vosotros aunque dejéis de ser miembro Gold. Aunque por el contrario este «regalo» que ofrece Microsoft a los usuarios Gold de Xbox 360 se limita a dos juegos por mes que llegan cada quince días. Estaremos atentos a cual es el próximo juego gratuito que llegará el 1 de agosto. Descarga desde aquí el juego gratis hasta el 31 de julio si eres Gold.

Chief Thunder prepara su regreso en el nuevo tráiler de Killer Instinct

Killer Instinct

Killer Instinct es uno de los juegos de lanzamiento más esperados de Xbox One, ya que no sólo supone el regreso de esta queridísima franquicia de lucha, sino que además será el primer juego free-to-play de la consola. Para ir aumentando el hype, los chicos de Double Helix ha aprovechado el EVO para mostrar el siguiente tráiler, donde adelantan el represo de Chief Thunder. También podemos ver a Glacius peleando, siendo el tercer personaje que vemos en movimiento, además de Sabrewulf y Jago. Junto al tráiler, os dejamos con un vídeo gameplay de Jago y Glacius dándose leña, para que volváis a resarciros con el «COMBO BREAKER» y demás frases que escucharemos durante los combates.

Kinect 2.0: el arma de doble filo de Xbox One

Kinect Xbox One

 

A pesar de que Kinect en Xbox 360 no llegó a cumplir todo lo que se prometió cuando se anunció el dispositivo y todavía se llamaba Project Natal, ha resultado ser todo un éxito para Microsoft, por lo que no es de extrañar que sea una parte esencial de la próxima Xbox One. Sin embargo, siempre he defendido el dispositivo, y de hecho, fue, junto a la saga Dance Central, uno de los grandes motivos por los que me compré una Xbox 360. Así que, de nuevo, Kinect 2.0 es uno de los aspectos que más me llama la atención de Xbox One, aunque debido a varias de sus novedades, se convierte en un arma de doble filo para la nueva generación de Microsoft.

Empezando por lo bueno, el que Kinect sea ahora obligatorio y venga con todas las consolas, abre el mercado de sus juegos a todos los usuarios que se compren una Xbox One, algo que no puede pasar en Xbox 360 al ser opcional. De esta forma, es más probable que saquen más juegos de Kinect, lo que a la larga, ayudará al dispositivo a dar el paso que no pudo dar en 360, y acercarse a lo que nos prometieron en un primer momento. Pero ojo, que los 100 euros extra que cuesta la consola frente a su rival se deben claramente a Kinect, y 100 euros no son moco de pavo actualmente, por lo que a los que no les llama la atención es algo muy en contra de Xbox One de cara a su lanzamiento.

Fantasia Music Evolved

Para ayudar en este objetivo también está la mejorada tecnología de este nuevo Kinect, que será más preciso que nunca para que no se equivoque en la recepción de nuestros movimientos. Por desgracia, todo esto no son más que especulaciones por el momento, ya que apenas hay juegos exclusivos para Kinect. Por un lado, Kinect Sports Rivals no creo que vaya a destacar demasiado, mientras que Just Dance 2014 nunca se ha preocupado por la precisión, sino por ofrecernos bailes divertidos y para toda la familia. El que sí promete es Fantasia: Music Evolved, que está siendo desarrollado por los genios de Harmonix para ofrecernos la magia de Disney mezclada con la mejor música para que demos rienda suelta a nuestra imaginación y el ritmo del cuerpo. Pero claro, hasta 2014 no saldrá el juego, quedándonos sólo con los dos primeros títulos mencionados para mostrar lo que Kinect podrá hacer. ¿Acaso no podría salir un Dance Central nuevo para demostrar todo este poderío de precisión y diversión? Aunque todo esto podría cambiar en los próximos meses cuando se confirmen todos los juegos de lanzamiento para la consola, que sería claramente lo ideal.

Por otra parte, los juegos más tradicionales en los que se usa el mando también se verán reforzados al poder incluir funciones con Kinect, ya que todos los usuarios podrán acceder a ellas. Eso sí, el tema de usar la voz y cosas por el estilo debería ser siempre opcional, porque no es nada raro que de vez en cuando uno eche unas partidas por la noche y no es plan ponerse a gritar. Además, el tema del reconocimiento de voz es muy peliguado, porque o Kinect funciona a las mil maravillas, o podemos tener una enorme cantidad de problemas, siendo este un problema a tener en cuenta. Un ejemplo de esto me pasó con Halo Anniversary, donde había varios comandos de voz opcionales para lanzar granadas, recargar y otras acciones que también podíamos hacer con el mando. Pues bien, no era raro que, sin decir una sola palabra, viera cómo el Jefe Maestro recargaba su arma o lanzaba una granada, obligándome a desactivar esta función para poder jugar sin problemas.

Kinect-Sports-Rivals

Otra de las funciones más promocionadas del nuevo Kinect es para moverse por los menús de una forma más cómoda y sin mandos, o incluso apagar y encender la consola. Esto suena genial, además de que siempre mola eso de fliparnos un poco y creer que estamos en una peli de ciencia ficción, pero al mismo tiempo, trae una serie de inconvenientes.

De nuevo, si el reconocimiento de nuestra voz no es todo lo preciso que debería, buscar cosas o movernos de un lado a otro puede dar errores. Pero peor, cualquiera podría apagarnos la consola por hacer la gracia con sólo decir «Xbox, apágate», o incluso por algo que se escuchara, como ya pasó a muchos usuarios ingleses al ver la presentación de Xbox One desde su Xbox 360 y que Kinect se volviera loco frente a los comandos que dijeron en la presentación.

Todo esto por no mencionar el mal rollito que provoca que Kinect siempre esté escuchando incluso cuando la consola está apagada, esperando a que digamos el comando necesario para que Xbox One se encienda. ¿Realmente sólo escucha eso o algo más? Sé que puede ser algo paranoico, pero la privacidad es siempre algo muy importante.

Harmonix, anuncia Dance Central 4 para Xbox One y ya me tenéis ganado.

Harmonix, anuncia Dance Central 4 para Xbox One y ya me tenéis ganado.

Así que, Kinect 2.0 (por llamarlo de alguna forma) tiene cosas muy buenas a su favor, y que realmente me llaman mucho la atención, pero al mismo tiempo, tiene varios aspectos en su contra. Ya veremos cómo le van las cosas una vez salga Xbox One en noviembre, porque será entonces donde comprobaremos si estas preocupaciones son infundadas o son una pega a tener en cuenta para disfrutar al máximo con Kinect y la nueva generación.

El Pack Champions disponible a partir del 20 de agosto para Halo 4

Microsoft anuncia el lanzamiento un nuevo contenido descargable para Halo 4 a mediados del mes de agosto por 800 Puntos Microsoft. Se trata del Pack Champions que incluye tres dlcs para el multijugador (el Pack Steel Skin, el Pack Bullseye y el Pack Infinity Armor), además de 18 nuevos elementos de juego, que solo estarán disponibles por tiempo limitado con este pack. Más tarde podremos adquirir por separado cada uno de estos dlcs con su precio correspondiente, aunque la mejor oferta es adquirir el pack completo. Si quieres seguir dando guerra en Halo 4 no puedes perderte esta oferta.