Impresiones de Forza Motorsport 5

  • Xbox One

24 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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A la hora de comprobar el poderío de Xbox One, no hay más que ver Forza Motorsport 5, un título que no sólo entra por los ojos, sino que demuestra las bondades del nuevo mando y de la mejorada jugabilidad que permite la nueva generación. Por desgracia, aspectos como los de la nube no se podían apreciar, pero aun así, para los fans de la saga, esta entrega volverá a ser toda una delicia.

Las carreras que eché fueron con el súper deportivo de la imagen de arriba, que consigue llegar a velocidades de vértigo, pero también lo hace más inestable al no tener mucho peso e ir tan sumamente rápido. Por suerte, una de las nuevas características del mando de Xbox One nos viene de perlas para tener todo el feedback necesario sobre cómo va la tracción en las ruedas: la vibración de los gatillos. Es el único juego de la Gamescom de la consola que la tenía, y aunque al principio es raro que te vibren sólo los gatillos, resulta ser algo mucho más útil de lo que pensaba cuando se anunció.

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Un gran ejemplo es cuando, para tomar una curva de forma cerrada y no perder de lo contrario mucho tiempo, vamos muy cerca del extremo de la pista, a veces hasta pisando un poco el piano. En ese momento, el gatillo del lado en el que nos hemos metido en el piano empezará a vibrar sensiblemente, pero si ya nos salimos y vamos brevemente por la arena, la vibración aumentará mucho, por lo que así podemos rectificar y volver a la pista si ningún accidente.

Lo mismo ocurre al ir demasiado rápido, frenar y empezar a girar, ya que algún lado del coche va a perder adherencia, y la vibración del mando nos lo podrán indicar para contrarrestar el inicio de un derrape, por ejemplo. En serio, pensaba que esta carecterística del mando era una completa chorrada, pero resulta ser la mar de útil en un juego de estas características.

Las mejoras en las físicas de los coches también se aprecian bastante, ya que si bien en la generación actual podía ir un poco más a lo bestia incluso en los simuladores, ahora la cosa cambia ligeramente, ya que se ve cómo afectan más los cambios en la carretera o los bruscos en la velocidad al coche, haciendo que sea más fácil perder el control del coche si hacemos una auténtica barbaridad. Menos mal que estaba la línea para indicarnos la mejor trazada posible y la opción de rebobinar el juego, que si no la tercera posición (de cuatro) no la habría conseguido ni por asomo.

cju09 Forza Motorsport 5

Algo de lo que no es casi ni necesario hablar es de los gráficos, ya que se ve que entran por los ojos de una forma espectacular. El diseño de los coches, la sensación de velocidad en la vista de cabina y el realismo de los escenarios es para quitarse el sombrero. Y con el efecto de los coches lo mismo. Técnicamente, el juego es una auténtica bestia.

Forza Motorsport 5 va a ser uno de los mejores juegos del lanzamiento de Xbox One, y claro candidato a mejor simulador de velocidad del año, ya que las mejoras de las físicas, el feedback gracias al mando y el realismo gráfico nos auguran todo un juegazo que encantará a los fans de los simuladores de velocidad, siendo uno de los grandes motivos para hacerse con una Xbox One desde el primer día.

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Impresiones de Kinect Sports Rivals

  • Xbox One

23 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kinect-Sports-Rivals

Sensores de movimiento y deportes. Uno no puede estar sin el otro, por lo que el juego estrella para Kinect de Xbox One va a ser Kinect Sports Rivals. Aunque al final no va a ser juego de lanzamiento como se esperaba, en la Gamescom se ha mostrado por primera vez de forma jugable, y la verdad es que se nota muchísimo el salto de precisión del Kinect de Xbox 360 al de Xbox One.

Para que lo podáis ver bien, me han grabado jugando a una una de las dos pruebas disponible: escalada. La mecánica es bien sencilla: hacer lo que haríamos para escalar. O lo que es lo mismo, agarrarnos cerrando la mano, bajar el brazo para impulsarnos y hacer lo mismo con el otro brazo. Así con todo. Al ser un juego familiar y arcade, podemos hacer algunas trampillas, como pegar saltos para superar una zona algo complicada, aunque sin abusar que tienen un límite y nos pueden venir bien más adelante.

Ahora que ya habéis visto cómo es la partida (al igual que la flamante nueva camiseta de la web), seguro que lo entendéis bastante mejor, porque explicarlo en palabras resulta algo complicado. Por si os lo preguntabais, sí, Kinect reconocía perfectamente si tenía la mano cerrada o no, algo que me ha dejado muy impresionado. Si se puede detectar esto para un juego deportivo, ¿qué juegos más complejos se podrían hacer que aprovecharan toda esta precisión?

La otra prueba disponible era la de las motos acuáticas, donde el control es similar al de las carreras de vainas en el divertido Kinect Star Wars. Hay que poner los brazos hacia delante como si sujetáramos el manillar de la moto, y luego movemos los brazos y el cuerpo para girar como lo haríamos con una moto. De nuevo, un control muy natural y súper preciso, más que con las vainas en el primer Kinect, haciendo que cuando giremos y la medida en que lo hagamos, sea siempre por nuestra decisión y no algo completamente random porque así lo ha detectado Kinect.

Kinect Sports Rivals

Durante la carrera, hay varias minas y caminos alternativos, ideales para ir tomando estas precisas curvas y comprobar de nuevo la precisión de Kinect. Además, en las rampas que tomemos, si nos giramos hacia atrás, haremos una pirueta para aterrizar con turbo. Combinando el esquive de minas y la picardía a la hora de elegir el mejor camino es cómo se consigue la victoria, que de nuevo, es más gratificante al saber que no ha sido porque el juego no te complica al saber que Kinect puede detectar cosas extrañas y necesita darte cierta ventaja.

Gráficamente, el juego pinta bastante bien. No llega al nivel de los pesos pesados de la consola como Ryse: Son of Rome o Forza Motorsport 5, pero las físicas del agua y los modelados de los personajes están bastante bien. Hablando de estos deportistas, el juego nos da la opción de escanearnos para crear nuestro avatar virtual que sea igual que nosotros, pero con el tono cartoon que tiene el juego. El miembro del stand era el que tenía hecho su personaje, y realmente eran muy parecidos.

Kinect Sports Rivals

Otro aspecto interesante es que ahora competimos contra otros personajes en todas las pruebas, habiendo siempre un rival al que superar, para así conseguir más puntos. En principio, estos personajes y rivales serán tomados de los perfiles de nuestros amigos, para que así podamos competir contra ellos aunque no estén conectados.

Sé que a muchos Kinect les parece una tontería, pero me sigue fascinando su tecnología, y con la precisión que tiene la versión de Xbox One, todavía más. Es por eso que Kinect Sports Rivals me ha dejado una impresión mucho más satisfactoria de la que me esperaba, dejándome hasta con ganas de probar el resto de deportes para seguir quedándome alucinado con cómo está avanzando la tecnología en el mundo de los videojuegos.

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Microsoft anuncia el catálogo completo juegos que acompañarán a Xbox One en su lanzamiento

  • Xbox One

20 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

The triplets.

A poco más de tres meses para el lanzamiento de Xbox One ya se conocen los títulos que estarán disponibles y acompañarán a la consola en su puesta de largo. Títulos para todos los gustos con algunas exclusividades y novedades de última hora como Fable Legends y Cobalt.

Assassin’s Creed IV Black Flag – Ubisoft
Battlefield 4 – Electronic Arts
Call of Duty: Ghosts – Activision
Cobalt – Mojang
Crimson Dragon – Microsoft Studios
Dead Rising 3 – Capcom Vancouver
Fable Legends – Microsoft Studios
FIFA 14 – Electronic Arts
Fighter Within – Ubisoft
Forza Motorsport 5 – Microsoft Studios
Just Dance 2014 – Ubisoft
Killer Instinct – Microsoft Studios
LEGO Marvel Super Heroes – Warner Bros
Lococycle – Microsoft Studios
Madden NFL 25 – Electronic Arts
NBA 2K14 – 2K Sports
NBA LIVE 14 – Electronic Arts
Need for Speed: Rivals – Electronic Arts
Peggle 2 – Electronic Arts
Powerstar Golf – Microsoft Studios
Ryse: Son of Rome – Microsoft Studios
Skylanders: Swap Force – Activision
Watch Dogs – Ubisoft
Zoo Tycoon – Microsoft Studios
Zumba Fitness: World Party – Majesco

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Ryse: Son of Rome nos meterá en la arena de los gladiadores con su cooperativo

  • Xbox One

20 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En la Gamescom, Microsoft y Crytek han mostrado un mejorado Ryse: Son of Rome, con un combate algo más brutal y, parece ser, desafiante que lo visto en el E3. La ocasión bien se lo merece, ya que se ha anunciado el modo multijugador cooperativo, donde hasta cuatro jugadores se enfrentarán hasta 12 arenas en la arena de combate de los gladiadores contra hordas de enemigos cada vez más duros. Junto a este modo, han desvelado nuevas mejoras en la jugabilidad, como mayor importancia a los contraataques. El juego estará disponible para probar en el stand de Microsoft a lo largo de la Gamescom, con que en breve os traeremos unas completas impresiones de este esperado título.

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Si reservaste Xbox One que sepas que te llevas un FIFA 14 por la patilla

  • Xbox One

20 agosto, 2013 por Faustino Fernández 1 Comment

Microsoft acaba de anunciar en la conferencia previa al inicio de la Gamescom 2013 que todas las reservas realizadas en Europa de Xbox One tendrán incluidas en sus respectivas cajas un código para descargar FIFA 14 totalmente gratis. Golpe de efecto de Microsoft para animar el ritmo de reservas de su próxima consola next-gen. Pero, será esto suficiente para convencer a los jugadores europeos de que elijan Xbox One como consola de sobremesa. Habrá que esperar a esta tarde a ver Sony qué sorpresitas nos tiene preparadas.

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Xbox One recibirá su dósis pertinente de Fable. Anunciado Fable Legends

  • Xbox One

20 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Microsoft ha anunciado el desarrollo de Fable Legends en exclusiva para Xbox One en la conferencia previa al inicio de la Gamescom 2013. De nuevo tendremos que enfrentarnos a decisiones y ver si nos inclinamos hacia el lado negativo o positivo para forzar la personalidad de nuestro personaje. Aunque la novedad en Fable Legends es que podemos ir en solitario o bien jugar en modo cooperativo con otros tres compañeros, es decir, un modo para cuatro jugadores. A continuación os mostramos su tráiler de presentación.

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Xbox One presume de juegos exclusivos a pocas horas del comienzo de la Gamescom 2013

  • Xbox One

19 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Microsoft y Xbox One van a poner toda la carne en el asador en la próxima Gamescom 2013. Saben que Sony les ganó claramente en el pasado E3 y no quieren que suceda lo mismo en Colonia. Así que no van a dejar pasar una de las últimas oportunidades antes de lanzamiento de Xbox One para presumir de juegos exclusivos y contenido que llegará primero a la nueva consola next-gen. Para mostrarlo a todos los aficionados a los videojuegos han preparado el siguiente tráiler, que no muestra ninguna novedad, pero al menos enseña buena parte de los juegos exclusivos de Xbox One.

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Xbox One podrá funcionar aunque Kinect no esté conectado

  • Xbox One

13 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kinect Xbox One

¡Otro cambio para Xbox One! Ya casi resulta anecdótico la cantidad de cosas que Microsoft va cambiando de Xbox One según van pasando las semanas. En esta ocasión se trata de Kinect y la polémica de que la consola no iba a poder funcionar sin que estuviera enchufado. Pues bien, esto se ha eliminado, y ahora Xbox One podrá funcionar perfectamente sin necesidad de que la cámara esté enchufada. Eso no impide que cada consola venga con un Kinect (a menos que la semana que viene durante la Gamescom digan lo contrario), ya que Kinect seguirá siendo importante para todo el concepto de Xbox One, pero ahora sin ser totalmente obligatorio su uso. ¿Quedará alguna característica más de Xbox One que no se modifique antes de su lanzamiento?

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Microsoft muestra en detalle el mando de Xbox One

  • Xbox One

12 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Si algo tendrán bueno las nuevas consolas de nueva generación en ambos casos será el mando o controlador. En esta ocasión os mostramos en detalle el mando de Xbox One gracias a un recién publicado tráiler de Microsoft en el que detallan algunas de sus características como sticks mejorados, gatillos con vibración y mucho más sensibles, nueva cruceta, modo de bajo consumo, un lugar interno para la batería (no como en el anterior mando que debía quitarse una pieza para poner las pilas o cargador nuevo) y una mejor calidad de audio para el auricular. Xbox One seguro que nos sorprenderá a todos, pero a bien seguro que su mando lo hará de igual forma.

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Major Nelson muestra el primer unboxing de Xbox One

  • Xbox One

8 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox One

Microsoft sigue mostrando poco a poco más detalles de Xbox One para recuperar el terreno que perdieron durante el E3, y nada mejor que mostrar un unboxing de lo que ofrecerá la consola. Major Nelson ha sido el elegido para hacerlo, mostrándonos así la caja de la consola y todo lo que tiene en su interior: un mando, el nuevo Kinect, un HDMI 4K, cables de alimentación, la consola y un headset. Así confirman que todas las consolas vendrán con un headset, lo contrario a lo que se había dicho en un principio. Además, también desvela cuál es el botón de inicio de la consola: el logo de Xbox. Para terminar, dice que nos veremos en la Gamescom, donde en la conferencia de prensa de Microsoft seguro que nos aguardan varias sorpresitas para la movidita campaña navideña que nos espera.

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