Anunciado Aeterna Lucis, la secuela de Aeterna Noctis

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15 diciembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aeterna Lucis

Tras el bombazo que ha supuesto Aeterna Noctis, el equipo de Aeternum Game Studios está creando un universo de lo más ambicioso. Ya lo estamos comprobando con Summun Aeterna, pero el plato fuerte llegará en 2024: Aeterna Lucis. Sí, en el reciente Aeternum Game Studios Showcase se ha presentado la secuela al juego principal mediante un escueto teaser, pero que ya nos va dejando varias pistas sobre por dónde van los tiros.

Todo apunta a que el Rey de la Oscuridad dará paso a la Reina de la Luz. Al fin y al cabo, en este universo hay un ciclo infinito de muerte y resurrección por culpa de Chaos. La Luz da paso a la Oscuridad, y viceversa. Algunos hechos ocurrieron al final de Aeterna Noctis que claramente merecen una mayor explicación. De hecho, este teaser es justo del final de dicha conclusión. ¿Estoy dándole demasiadas vueltas? ¡Seguramente!

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Anunciado Foso de los Condenados, el nuevo DLC de Aeterna Noctis

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15 diciembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aeterna Noctis

Aeterna Noctis se ha convertido en uno de los grandes juegos españoles de los últimos años. El equipo de Aeternum Game Studios sabían muy bien lo que se hacían. Un Metroidvania desafiante, un arte precioso y un diseño para poner a prueba nuestras habilidades plataformeras y de combate. Durante el 2022 se ha podido disfrutar en cada vez más plataformas, pudiendo jugar ahora en todas las consolas y PC. ¡Incluso tenemos versión física gracias a Selecta Play!

Pues bien, el universo de Aeterna Noctis todavía tiene mucha cuerda. En el evento digital Aeternum Game Studios Showcase, el estudio ha presentado Foso de los Condenados. Se trata de un nuevo DLC que estará disponible a principios de 2023 en PS4, PS5, Xbox, Switch y PC. En palabras del equipo, nos ofrecerá una experiencia «más Aeterna Noctis que nunca».

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The Knight Witch

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30 noviembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Knight Witch

Al pensar en un Metroidvania, lo primero que se nos viene a la cabeza es el plataformeo. La acción constante a base de espadas o tiros, pero siempre con los pies en el suelo. ¿Y si ahora estuviéramos por el aire? Es lo que se debieron de preguntar los chicos de Super Mega Team. Tras el fantástico Rise & Shine vuelven a la carga con The Knight Witch, un metroidvania Bullet-Hell con gestión de cartas.

Sí, una combinación muy interesante que ha llamado la atención desde su anuncio. Al fin y al cabo, no se ven todos los días propuestas algo diferentes dentro del género, y al sumarle este apartado visual tan llamativo, las expectativas estaban por las nubes. Coged vuestra espada, gorro de brujita adorable, ¡y a disparar!

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The Knight Witch se retrasa en consolas al 2 de diciembre

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28 noviembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Knight Witch

Parece que el hechizo ha salido mal, y el lanzamiento de The Knight Witch no va a ser mañana en todas las plataformas como se había planeado. Tal y como han anunciado por Twitter, las versiones de PS4, PS5, Xbox y Windows 10 se retrasan hasta el próximo 2 de diciembre. Son sólo unos días extra, debido a un error que se han encontrado en las versiones de consolas.

Básicamente, la velocidad del juego es superior a la planificada, lo que afecta notablemente a la experiencia de juego. No es para menos, ya que estamos ante un Bullet-Hell, con que la velocidad de todos los parámetros determinan la facilidad o dificultad para acertar tanto los proyectiles como para evitar las balas enemigas. Todo es jugable, pero no de la forma prevista por los desarrolladores de Super Mega Team.

Este error no afecta a la versión de PC (Steam y GOG), que sigue con su fecha inicial de mañana, 29 de noviembre. La edición de Switch de The Knight Witch también se publicará mañana, pero sí tendrá este problema de la velocidad. A finales de semana estará disponible el parche para solucionarlo. Un pequeño problemilla pero que no empañará el lanzamiento del juego, que sigue siendo uno de los indies más esperados, además de probablemente el último gran bombazo nacional de 2022.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Afterimage. El anime hecho Metroidvania

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Afterimage

Con la de Metroidvanias que se publican últimamente, hay que dar con algo que te haga destacar. En el caso de Afterimage, ése «algo» es claramente su apartado visual. Tras ver su tráiler, estaba enamorado de su estética. No puedo evitarlo, el rollo anime me puede, sobre todo cuando se tiene una animación tan exquisita. Ésa es la carta de entrada del juego, pero el equipo de Aurogon Shanghai no quiere ofrecer una cara bonita al género.

Durante la Gamescom se anunció que Afterimage sería publicado por Modus Games, que tienen un catálogo de lo más potente para los próximos meses. Así que, ofrecieron una demo a puerta cerrada, donde enseñaban más fragmentos de gameplay (nada de jugar) para demostrar que habría estilo y sustancia en este Metroidvania.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Teslagrad 2. ¡Vivan los imanes!

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Teslagrad 2

Uno de los primeros grandes Metroidvania indies fue Teslagrad. La obra de Rain Games logró crear un universo fantástico donde físicas, puzzles y plataformas se combinaban en un mundo steampunk muy llamativo. Su éxito permitió al estudio probar otros géneros, como en World to the West, donde continuaban explorando esta saga desde otro punto de vista.

Pero ahora es el turno de volver al uso de los imanes y el plataformeo con Teslagrad 2. Anunciado durante la Gamescom, el equipo de Rain Games mostraban una demo a puerta cerrada para conocer mucho más del juego. Porque sí, nos esperan más puzzles, saltos e imanes, pero Teslagrad 2 va a ser muy diferente, y a la vez, similar al original. ¡Una propuesta con mucha atracción (magnética)!

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Yupitergrad 2 confirma su llegada a PICO con un nuevo tráiler

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7 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yupitergrad 2 The Lost Station

¡Grandes noticias kosmonautas! El prometedor Yupitergrad 2: The Lost Station tiene un nuevo tráiler cargadito de acción y trampas mortales. El metraje parece salido de la versión que pude probar en la pasada Gamescom, y sí, es todo tan frenético como aparenta. Montones de robots a los que disparar en escenarios cada vez más complejos, salas llenas de trampas y montones de peligros para acabar con la Gloriosa Madre Patria.

Menos mal que tendremos a mano nuestras armas para reventar a las malvadas máquinas que quieren impedir nuestra vuelta como los héroes kosmonautas que claramente somos. Eso sí, esta buena noticia sobre el tráiler trae una algo más agridulce: seguimos sin fecha de lanzamiento. En la página de Steam el «Coming Soon» ha pasado a «Cuando esté purrrfecto». Al menos, los chistes malos seguirán a la orden del día, lo cual es una gran alegría, o esta noticia parecería más inútil con todas las referencias cutres que he metido.

A cambio, más gente podrá disfrutar de Yupitergrad 2: The Lost Station, al confirmarse también el lanzamiento en dispositivos PICO. Esto incluye, cómo no, PICO 4 además de las PICO Neo 3 Link. Así más kosmonautas podrán balancearse cuando el juego esté a la venta, seguramente ya en 2023.

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Ya disponible la demo de The Knight Witch en Steam

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27 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Knight Witch

Uno de los juegos de los que quería hablar de la Gamescom era The Knight Witch, pero ahora hay algo mejor que leer sobre el título: ¡probarlo! Así es, con motivo del próximo Steam Next Fest, la buena gente de Super Mega Team se ha adelantado y ya ha publicado la demo de The Knight Witch. Este es su próximo trabajo tras el genial Rise & Shine, manteniendo su vibrante estilo visual, pero cambiando de género por completo.

En esta ocasión controlaremos a una adorable brujita, que deberá luchar contra las fuerzas del mal a base de tiros y hechizos. Así se combinan los géneros de shooter mientras volamos los escenarios, y creación de mazos. Sí, los hechizos son cartas, que se nos irán dando de manera aleatoria de los que hayamos dejado en nuestra baraja. Así tendremos que ir adaptándonos a los hechizos disponibles mientras seguimos explorando y derrotando enemigos.

Esta mezcla de géneros con lo increíblemente pulido que estaba todo me enamoraron en Gamescom, con que me alegra que más gente pueda disfrutar de The Knight Witch. Recordemos que el título será publicado por Team17, y llegará este año (a ver si dan fecha) a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Curse of the Sea Rats. El Metroidvania con sabor a beat’em up

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26 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Curse of the Sea Rats

Los Metroidvania están a la orden del día. Es uno de los géneros más populares, lo que se ha visto reflejado en montones de Metroidvanias. Desde algunos más AAA, hasta lo más común: los indies. Aquí hay verdaderas joyas, y es donde entra Curse of the Sea Rats. La obra de Petoons Studio nos tiene encandilados desde su anuncio, así que no dejé pasar la oportunidad de probar el juego durante la reciente Gamescom.

Uno de los puntos más destacados del juego es lo primero que se ve: su apartado artístico. El equipo ha hecho todos los dibujos a mano, para emplear animación tradicional en todos y cada uno de los personajes. ¿El resultado? Un Metroidvania que entra por los ojos desde el primer momento. Pero su magia no acaba ahí, ya que tiene otro as bajo la manga: ¡el cooperativo local! Porque si hay que luchar contra ratas piratas, mejor hacerlo en compañía.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Yupitergrad 2. Los kosmonautas aprenden a disparar

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7 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yupitergrad 2 The Lost Station

Un género del que no tenemos muchos exponentes en Realidad Virtual es el Metroidvania. Al fin y al cabo, es un género complicado de afrontar, debido a su combinación de propuestas. Una de ellas es el plataformeo, por lo que, ¿hay mejor juego para dar el salto que Yupitergrad 2? Al fin y al cabo, ya es de los mejores plataformas de la VR, con que «sólo» tienen que reformular su estructura, ¡y listo!

Esta propuesta me parece tan maravillosa, que me moría de ganas de probar el juego en la reciente Gamescom. Así que, cómo no, me enfundé mi traje lleno de cinta no-americana, cargué las ventosas y me balanceé hacia lo nuevo de Game Dust. Esta toma de contacto fue un poco general, probando varias zonas, y lo más importante: su sistema de combate. Sí, los kosmonautas han aprendido a disparar.

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