Las locas perspectivas de Etherborn estarán disponibles el 18 de julio

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Etherborn

El vistoso Etherborn se ha mostrado durante bastantes ferias, pero por fin, aprovechando el Kinda Funny Games Show del E3, ha confirmado al fin su fecha de lanzamiento: el 18 de julio. Por si no lo conocéis todavía, esta obra nacional de Altered Matter nos propone un montón de puzzles y plataformas que se basan en la perspectiva, ya que en Etherborn, lo que es el suelo puede pasar a ser la pared o el techo en menos de lo que canta un gallo. Todo con una estética preciosa, una genial música y una historia en plan metafísica. Todas las veces que lo he probado me ha enamorado, y tras haberlo apoyado en su campaña de Fig, estoy ya deseando echarle el guante a la versión final de esta auténtica preciosidad.

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El terrorífico Dreadhalls se prepara para hacerlo pasar mal a los usuarios de Oculus Quest

  • Oculus Quest

26 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dreadhalls

El que está considerado como uno de los juegos más aterradores de la Realidad Virtual es un indie nacional, y seguramente a muchos os suene: Dreadhalls. Esta obra desarrollada por Sergio Hidalgo y el resto del equipo de White Door Games ya ha pasado por todos los visores disponibles en el mercado, con que era cuestión de tiempo que se supiera algo sobre una versión para Oculus Quest. A través de Twitter, Sergio ha confirmado que está trabajando ya en el port del título, y hasta se puede ver en movimiento en un pequeño vídeo.

Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento, al menos sabemos que llegará tarde o temprano, lo cual es una gran noticia para los que disfrutamos de las buenas experiencias de terror. Porque por algún motivo, Dreadhalls se me ha escapado hasta la fecha, y tengo ganas de adentrarme en esta oscura mazmorra para experimentar por mí mismo el éxito de este gran título.

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Novarama regresa con Killsquad, un RPG de acción cooperativo que llega a Early Access este verano

  • PC

17 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Killsquad

Hace unos años, uno de los estudios nacionales más destacados era sin duda Novarama, al ser de los primeros a nivel mundial en aprovechar al máximo la Realidad Aumentada en la popular saga Invizimals. Tras un tiempo de descanso, el estudio vuelve a la carga con una nueva franquicia, Killsquad, que se estrenará este mismo verano. En esta ocasión, la caza de monstruos que haremos será visceral, ya que estamos ante un RPG de acción al estilo Diablo, pero con un claro toque de ciencia ficción.

En el título podremos controlar a diferentes cazarrecompensas con sus habilidades únicas, para completar contratos entre todos los usuarios en planetas generados de forma procedimental. Killsquad estará disponible como Acceso Anticipado desde este verano, y durante 6 meses como mínimo, planean hacer crecer el juego a lo grande, incluyendo más tipos de misiones, de enemigos, armas y dos personajes más. Visualmente todo resulta muy llamativo, y los juegos de este tipo me enganchan cosa mala, con que tengo ganas de ver cómo avanza el desarrollo de esta prometedora propuesta.

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La odisea espacial y psicológica de Afterlight busca financiación en Kickstarter

  • PC

16 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Afterlight

Los Kickstarters de los juegos nacionales no paran, y el último en llegar a la plataforma de financiación colectiva es Afterlight de Silent Road Games. El estudio malagueño, en colaboración con Badland Publishing, busca un objetivo mínimo de unos 31 mil euros, para así poder completar sin problemas su obra. En principio, el juego está planificado para un lanzamiento en Steam para 2020, pero si la campaña va bien, podríamos verlo también en PS4, Xbox One y Switch.

En Afterlight controlaremos a Xin, la única superviviente de una expedición a Titán, la luna de Saturno, quien tiene la única compañía del robot COG. En esencia, estamos ante una aventura de puzzles y ligeros toques plataformeros en 2.5 D, usando un estilo artístico muy llamativo y mecánicas que recordarán a clásicos como Inside. La gracia es que la narrativa no se centrará solo en la típica lucha por la supervivencia cuando la IA de la expedición se ha corrompido, ya que el componente psicológico será igual o incluso más importante. Debido al trauma de ver a todos sus compañeros morir, Xin ha empezado a verse como una persona diferente para evadirse, por lo que veremos cómo evoluciona su condición psicológica a medida que avanza el juego. El proyecto que tiene Silent Road Games entre manos es de lo más prometedor, con que desde aquí esperamos que la campaña sea todo un éxito y Afterlight pueda llegar a la mayor cantidad posible de plataformas.

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Las plataformas clásicas regresan a PS4 el 4 de junio gracias a Effie

  • PS4

16 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Effie

Nunca me cansaré de profesar mi amor por el género de las plataformas, y más en concreto, el de las plataformas 3D, con que me alegra cómo muchos desarrolladores indies se sienten igual. Es lo que se nota por muchas propuestas que no paran de llegar basadas en el género, y el próximo título en llegar será Effie de Inverge Studios. Ya os hemos hablado previamente de este juego tras verlo evolucionar en diferentes ocasiones, y por fin tiene fijado su lanzamiento para el próximo 4 de junio. Al formar parte del programa Playstation Talents, estamos ante un lanzamiento en exclusiva para PS4.

En Effie controlaremos a Galand, un «viejoven» de manual, ya que una malvada bruja le ha quitado la juventud, con que usando su escudo, deberá resolver toda clase de desafíos plataformeros para volver a su edad original, salvar el mundo y todas esas cosas. El espíritu de juego recuerda mucho al de Jak and Daxter, con que tengo bastantes ganas de probar esta gran aventura al completo.

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Spacelords se actualiza para ofrecer montones de opciones de personalización

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8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spacelords

Los chicos de MercurySteam no paran de mejorar su shooter gratuito Spacelords, ofreciendo cada vez más y mejor contenido. Un aspecto en el que el título fallaba era sin duda las opciones de personalización, algo también clave para la monetización en todo F2P. Pues bien, esto se soluciona con la nueva actualización del juego, que es la más grande hasta la fecha en muchos niveles.

La principal novedad es la introducción de la tienda, donde comprar nuevas skins para personajes, armas, emotes o armas cuerpo a cuerpo con nuevas animaciones. Todo para que los usuarios puedan expresarse mejor de la mano de sus personajes favoritos del título. Esta tienda trae consigo numerosas ajustes adicionales, como una puntuación personal además de la de equipo al completar cada misión, mostrar al MVP de la partida, un nuevo sistema de reaparición para los antagonistas y montones de ajustes adicionales. Podéis leerlos todos en la página con las notas del nuevo parche. Sin duda, es genial ver cómo va creciendo Spacelords, con mucho contenido todavía planeado por MercurySteam para los próximos meses.

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El tenis más alocado llega el 24 de mayo de la mano de Super Tennis Blast

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8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Tennis Blast

El tenis va volviendo poco a poco a los videojuegos tras una sequía de varios años, y por suerte, no todo son simuladores. De la mano de Unfinished Pixel, quien nos ha traído Spy Chamaleon y Super Volley Blast, nos llegará el próximo 24 de mayo Super Tennis Blast. Como os habréis dado cuenta por el nombre, estamos ante el crecimiento de la saga Super Blast del estudio, por la que están empeñados en ofrecer experiencias deportivas arcade perfectas para disfrutar con los amigos en local.

Así que olvidaos de simuladores y demás, ya que en Super Tennis Blast habrá todo tipo de locuras, como una red viva, súper disparos, etc. Todo esto junto a un completo editor de personajes para crear avatares de quien nos imaginemos, o un completo modo World Tour para convertirnos en el mejor jugador del mundo. Super Tennis Blast estará disponible para PS4, Xbox One, Steam y Nintendo Switch, con que id preparando vuestras raquetas, que en breve podremos hacer set, juego y partido.

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Monster Prom 2: Holiday Season llega a Kickstarter para ofrecer una secuela dividida en 3 juegos

  • PC

8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monster Prom 2: Holiday Season

Uno de los juegos españoles de más éxito de los últimos años es Monster Prom, un divertidísimo date simulator perfecto para jugar en multijugador local con los amigos por ver quién conquista al (sexy) monstruo de sus sueños. Tras varias actualizaciones al juego base, el equipo de Beautiful Glitch ya está manos a la obra con la secuela, Monster Prom 2: Holiday Season, que no será un solo juego, sino 3. Para financiar esta secuela, el equipo vuelve a Kickstarter, donde ya han destrozado su objetivo mínimo de unos 32 mil euros, al llevar casi 100 mil dólares, desbloqueando ya el objetivo adicional de crear una figura de uno de los personajes (Team Damien, por supuesto) a elegir por la comunidad.

Respecto a los tres juegos que formarán esta secuela, tendremos Monster Camp, que es una experiencia similar a la del juego original, pero un poco más reducida (salvo que se completen objetivos adicionales de la campaña). Por tanto, tendremos que competir con nuestros amigos por ver quién se liga al monstruo ideal durante el campamento de verano. Si queréis, ya disponible de este modo de juego.

Si queréis hacer la guerra y no el amor, entonces Monster Retreat será nuestro modo ideal, al consistir en una guerra de bolas de nieve entre los equipos liderados por Vera y Miranda. Tendremos que elegir bando, conseguir aliados y habilidades para luego masacrar al equipo rival en una batalla táctica. Por último, Monster Roadtrip será una experiencia más cooperativa, de vivir aventuras en un viaje por carretera junto a estos carismáticos personajes. La idea es que cada modo de juego ofrezca algo diferente para que podamos disfrutar del que queramos en función de lo que más nos apetezca o el número de jugadores, lo que aportará mucha variedad. Todo manteniendo el gran estilo artístico del original y su sentido del humor, que lo han hecho tan popular. Sin duda, Beautiful Glitch es muy ambiciosa con esta secuela, con que hay muchas ganas de ver cómo nos sorprenden y hacen reír nuevamente junto a estos adorables monstruos.

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Blacksad: Under the Skin se pondrá a la venta el 26 de septiembre, y se anuncia su Edición Coleccionista

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25 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los estudios más míticos de nuestro país es Pendulo Studios, y están dispuestos a volver a lo grande con Blacksad: Under the Skin, su nueva aventura de corte más narrativo, y basada en el cómic del mismo nombre. Sabíamos que disfrutaríamos del juego este año, pero Microïds y Meridiem Games han confirmado que el título llegará a las tiendas el próximo 26 de septiembre.

Al mismo tiempo, han anunciado la Edición Coleccionista del juego, que contará con una figura de resina y un artbook para apreciar más el arte de la aventura. Por si con esto no teníais suficiente, se ha publicado un nuevo tráiler centrado en la historia, donde vemos cómo el protagonista Blacksad se adentra en un misterio de una desaparición, pero el mundo criminal le aguarda muchas sorpresas y peligros, todo con un toque noir bastante interesante. Aunque el tráiler esté en inglés subtitulado, Blacksad: Under the Skin llegará con voces y textos en castellano, lo cual es una gran noticia para sentirnos más inmersos aún en esta oscura aventura.

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6

Beat Blaster

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10 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Los shooter y los juegos rítmicos están triunfando en la Realidad Virtual, con que solo era cuestión de tiempo que se combinaran ambos géneros en una única propuesta. No, no os estoy hablando de Audica, sino de Beat Blaster, lo nuevo de Ivanovich Games, donde siguen demostrando su pasión por los juegos arcade propios de una recreativa, que tienen una base de diseño muy sencilla: engancha desde el primer minuto y házselas pasar un poco canutas al jugador.

Al igual que ocurría en uno de sus anteriores trabajos, el genial Operation Warcade, en esta ocasión la premisa es increíblemente sencilla: superar varios niveles llenos de obstáculos que se generan de forma procedimental, en formato de runner y disparando a todo lo que podamos destruir para conseguir más puntos. Cada fase será más complicada o introducirá más obstáculos, pero por suerte, tras morir, podremos volver a empezar rápidamente. Así otro intento, otro y otro más, como si nos picáramos en una recreativa, pero sin dejarnos decenas de monedas, claro. La gracia es que la música juega un papel importante, ya que hay cierta relación entre la velocidad de los obstáculos y la música. Sobre el papel, esta combinación que propone Beat Blaster suena genial, así que ha llegado el momento de poner a prueba nuestro ritmo, nuestra puntería y nuestros reflejos para comprobar el resultado final.

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