[iDÉAME 2010] Abogados, marketing y formas de comercio en el fin de la feria

    Todo lo bueno se acaba, y tras la última comida tocaba asistir a las tres últimas conferencias. Aunque antes, era inevitable echar la vista atrás a las anteriores conferencias, como la de los personajes de Alex Neuse, la obtención de ideas o el panorama del sector fuera de España. Habían sido 9 conferencias fantásticas, y ahora nos tocaba ver las últimas, que tenían también muy buena pinta.

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    [iDÉAME 2010] Los juegos de los 80, la industria en el extranjero y más en la mañana del 2º día

      Después de una noche de merecido descanso tocaba volver a la Complutense para el segundo (y espectacular) día del iDÉAME, en la que se trataron unos temas muy interesantes y pudimos seguir probando algún jueguecillo que había para probar, como el interesante Chrono Twins o el divertidísimo Zombie Panic in Wonderland. Pero como lo que más importaba eran las conferencias, aquí os dejamos con las tres que hubo en la mañana del 16 de julio.

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      [iDÉAME 2010] Miyamoto, chimeneas, ideas y mucho más en la tarde del 15

        Tras una estupenda mañana nos tocaba descansar un pelín y alimentarnos para lo que nos esperaba. Aunque como después de comer nos sobraba algo de tiempo pudimos ver algún juego que nos faltaba, entre los que se encontraba uno en el que veíamos una chimenea… Quién sabía las risas que nos daría este juego. Aunque mejor no adelantar nada, con que aquí os dejamos con las tres conferencias de la tarde del 15 de julio.

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        [iDÉAME 2010] Así fue la mañana del primero de los dos días

          El jueves y el viernes tuvo lugar en Madrid iDÉAME, que vio su segunda edición de nuevo en la Universidad Complutense de Madrid. Esta feria es un encuentro para los jóvenes desarrolladores de videojuegos en la que Nintendo ha traido a un buen número de desarrolladores para dar los mejores consejos para triunfar a los universitarios que han terminado el Máster de Videojuegos de la UCM y para todo aquel que lo quisiera. Como últimamente no nos estamos perdiendo nada no podíamos faltar, por lo que si no pudistéis asistir aquí encontraréis un pequeño resumen de cada una de las 12 conferencias. Pero para empezar, unas fotitos de los primeros momentos de la feria, con el registro de los asistentes, la bienvenida y la prueba de los juegos de los desarrolladores (la mayoría de WiiWare, como Bit.Trip Runner, And Yet It Moves o NyxQuest entre otros), y hasta nos pudimos hacer una foto con Shu Takumi (el creador de las sagas Phoenix Wright y Ghost Trick). Una vez vistas estas fotos os encontraréis con las tres conferencias que tuvieron lugar durante la mañana del 15 de julio.

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          [iDÉAME 2010] Desconsolados asistirá a la II edición de iDÉAME

            Tras la Gamelab ahora llegaiDÉAME a Madrid en su segunda edición, en la que se darán cita los jóvenes desarrolladores de videojuegos en la Universidad Complutense de Madrid. En la feria habrá conferencias de montones de desarrolladores españoles, y tendrá como invitado especial a Shu Takumi, el creador de la famosa saga de NDS Phoenix Wright y que ahora está enfrascado en Ghost Trick: Detective Fantasma. Así que si no podéis asistir a este gran evento no os preocupéis, porque en Desconsolados os contaremos todos los entresijos de la prometedora feria.