A estas alturas, ¿qué explicar de Titanfall? Igual, ¿basta con dar por supuesto todos los puntos que ya cumple y hablar sobre los que no? Al fin y al cabo ya hace mas de un mes de su lanzamiento y para entonces ya se sabía casi todo del que es uno de los títulos más esperados de este año y algo de luz al final del túnel para Xbox One, la consola usada para este análisis. El juego también está disponible para PC y Xbox 360, pero para los usuarios de PlayStation, no queda otra que esperar a Titanfall 2.
Visualmente, el primer juego de Respawn luce fenomenal, aunque no se trata de un juego que marca el listón en cuanto a next-gen. Tampoco puede fardar de características esenciales, como escenario destructible, mapas cambiantes u objetivos dinámicos.
Tampoco tiene modo para un jugador, cambiando esta experiencia por una campaña donde se fusiona los modos multijugador con una historia bastante frágil a la que daremos poca importancia. Además, los modos multijugador son los de siempre, sin grandes innovaciones, desde Desgaste (elimina al otro equipo), a Dominio de Fortines (control de zonas), pasando por Capturas la Bandera, Cazapilotos o Ultimo Titán en Pie. Y tampoco destaca por la variedad de mapas.










