Battlefield 1 nos trasladará por primera vez en la serie a la Primera Guerra Mundial

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6 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield1_Reveal_4

Se había rumoreado desde hace varios meses, y por fin es oficial: Battlefield 1 es la nueva entrega de la saga, y nos trasladará a las cruentas batallas de la Primera Guerra Mundial. El tráiler de anuncio es sencillamente épico, mostrando varias de las novedades que nos encontraremos en esta entrega, que será casi todo: caballos, lanzallamas, bayonetas, gas mostaza, biplanos, buques de guerra de la época y muchísimo más.

En la campaña, que espero enormemente esté a la altura, visitaremos Francia, los Alpes italianos o incluso los desiertos de Arabia entre otras localizaciones. Por otro lado, aunque las batallas ahora serán más de rango cercano, las partida online seguirán siendo para 64 jugadores. Este cambio de época tan drástico me ha dejado muy sorprendido, ya que es un movimiento arriesgado que tengo muchísimas ganas de ver cómo resultará. Este E3 seguro que vemos muchísimo más del juego, aunque lo que es probarlo por desgracia no podremos hacerlo hasta el 21 de octubre, cuando llegará a PS4, Xbox One y PC.

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Impresiones de la beta cerrada de Mirror’s Edge Catalyst. Llega el parkour al mundo abierto

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1 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment


Mirror's Edge maxresdefault

El concepto de beta se está transformando en demo temporal, con algunos juegos cuyas capacidades online son limitadas, pero aun así tienen sus betas. Este es el caso de Mirror’s Edge Catalyst, la precuela/reboot de la saga y que por fin hemos podido disfrutar tranquilamente para ver cómo ha querido DICE llevar las aventuras y el parkour de Faith a la actual generación. Esta beta cerrada nos permite probar los primeros compases del juego, lo que nos permite ver bastante de Catalyst.

La esencia del original se mantiene muy clara: mantener el ritmo mientras saltamos usando movimientos de parkour, y siguiendo los objetos rojos que nos marcan el camino. Sin embargo, hay varias diferencias importantes. Para empezar, se intuye que la narrativa va a tener mucha más importancia, con escenas hechas con el propio motor del juego mucho más trabajadas que en el original. En esta ocasión veremos cómo Faith sale de la cárcel, y ve cómo su mentor ha acogido a otro mensajero, creando un pique entre ellos. Al mismo tiempo, nuestra heroína se la tiene jurada a Krieger, el malvado de turno, mientras hay una conspiración en ciernes en mitad de todo este embrollo. En la beta no se puede ver si la historia será interesante o no, pero al menos ya se ve un avance importante respecto a la primera parte.

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Mirror’s Edge Catalyst se retrasa hasta el 9 de junio

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21 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mirror’s Edge Catalyst MAG Rope device screenshot

El regreso de Faith se está haciendo de rogar, ya que Electronic Arts y DICE han confirmado un nuevo retraso para Mirror’s Edge Catalyst, que al menos, esta vez no será muy largo. La nueva fecha de lanzamiento es el 7 de junio para EEUU y el 9 de junio para Europa. El motivo del retraso viene de las opciones online y sociales del juego, que permitirán que los usuarios creemos nuestras propias pruebas contrarreloj y hacer que los demás las prueben y vean quién es el más rápido.

Este retraso no afectará a la beta cerrada, que empieza mañana mismo, y de la que esperan recibir bastante feedback para poder mejorar más el título, algo para lo que estas dos semanas extra les va a venir bien. En principio este será el último retraso, aunque ya los retrasos así casi de última hora se están convirtiendo en toda una costumbre en la actual generación de consolas.

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La beta cerrada de Mirror’s Edge Catalyst empezará el próximo 22 de abril

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14 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

mirror edge _catalyst_screen3

Por si no había suficientes betas estas semanas, ahora toca sumar a la lista la de Mirror’s Edge Catalyst, que estará disponible el 22 de abril, o lo que es lo mismo, el viernes de la semana que viene. En esta beta podremos probar varias misiones prncipales, alguna secundaria y las opciones sociales del juego, que precisamente son las protagonistas del nuevo diario de desarrollo. La beta durará hasta el 26 de abril, con los códigos llegando tanto el 22 como el 23 de abril.

Por otro lado, las mencionadas funciones sociales parece que serán de gran importancia en el juego, al no solo poder comparar nuestros tiempos en las carreras contrarreloj, sino también poder crear nuestros propios retos. Esto sin duda nos va a dar muchas horas de diversión si llega a buen puerto, con que hay ganas de empezar a correr y saltar ya con Faith.

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Titanfall 2 muestra su primer teaser como adelanto a la presentación del juego el 12 de junio

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11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titanfall-2

Aunque no se ha presentado de forma oficial, ya sabemos bastante de qué esperar de Titanfall 2. Por un lado, sabemos que tendrá un modo campaña, ya que así buscan ofrecer un juego más completo que el primero, que se quedó algo corto en cuanto a contenido, siendo su principal, o casi única pega importante. Aunque todavía nos falta para ver el juego en movimiento, Electronic Arts ha mostrado el primer teaser de esta secuela, que llegará este mismo año a PS4, Xbox One y PC.

El teaser no muestra apenas nada, pero hay un elemento interesante: espadas. Pensar en que podrá haber batallas de espadas entre los titanes ya es algo que me ilusiona muchísimo. Tocará esperar al 12 de junio para el EA Play, el evento que tiene montado la compañía en vez del E3. Teniendo en cuenta lo bien que han hecho la secuela del también shooter multijugador Plants vs Zombies: Garden Warfare, tengo altas expectativas de que también podrán ofrecer una gran secuela en esta gran lucha de titanes robóticos.

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8

EA Sports UFC 2

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3 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

EA Sports UFC 2image

Una costumbre en esta generación ha sido empezar una buena base con una primera entrega, con potencial pero con aspectos mejorables de cara a posibles secuelas. Una de estas sagas fue la de Artes Marciales Mixtas de Electronic Arts, que tenía unas grandes ideas, pero le faltaba algo más de «chicha» para ser el juego definitivo de este deporte. Para solucionarlo aquí está EA Sports UFC 2, que como ocurre en muchas secuelas, se trata de hacerlo todo mejor y más grande.

Uno de los aspectos que mejor estaban en la primera entrega eran sus mecánicas jugables. Tenían una buena mezcla entre simulación y accesibilidad. En esta ocasión han preferido apostar más por la simulación, pero sin alejarse de este control más o menos accesible para que todos podamos darnos de leches en el octágono.

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La espectacular Ciudad de Glass es la protagonista del nuevo diario de desarrollo de Mirror’s Edge Catalyst

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29 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

mirror edge_catalyst_screen1.0

Mayo es un mes excesivamente completito, pero está claro que Mirror’s Edge Catalyst va a dar mucho que hablar. Poco a poco los chicos de Electronic Arts y DICE siguen mostrando más de este proyecto en los diarios de desarrollo, y esta vez se centran en la Ciudad de Glass. Este escenario será nuestro patio de recreo para saltar, y tendrá un aspecto mucho más variado que en la primera entrega, donde la ciudad era preciosa, pero bastante similar. En esta ocasión tendremos diferentes distritos con un aspecto muy diferenciado, lo que reflejará su estatus social.

La historia también se menciona en este diario de desarrollo, con una Faith que al empezar el juego, acaba de salir de la cárcel para encontrarse con una ciudad que ha evolucionado mucho en apenas dos años. Faith se encontrará en medio de una guerra entre dos facciones, haciendo que los runners tengan a su vez que escoger un bando. Parece que la narrativa va a ser muy superior esta vez, lo que unido a una jugabilidad todavía mejor y un escenario más amplio en el que no parar de saltar hacen que esta entrega tenga una pinta estupenda.

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9

Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

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21 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Plants vs Zombies GW2_featured

La guerra nunca cambia, es dura y provoca pesadillas. A no ser que se luche por un jardín y los dos bandos sean las plantas y los zombies, que entonces la diversión está más que garantizada. Estos dos bandos empezaron su guerra en dispositivos móviles con un éxito apabullante, hasta dar el salto a consolas hace un par de años con el sorprendente Garden Warfare. Tras habernos ofrecidos horas y horas de luchas online, los chicos de PopCapc han vuelto a la carga con Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, que es sencillamente mejor y más grande en todos los aspectos posibles.

Para empezar, olvidaos de los menús. Ahora todo está en el mundo, pudiendo disfrutar de un mini-mundo abierto en forma de Suburbia. Cada bando tiene su propia base y en este mundo abierto podremos enzarzarnos en tiroteos con el otro bando sin necesidad de estar en una partida. Incluso podremos ir a hacer el tonto con nuestros amigos por su «patio», desbloqueando además bastantes secretos ocultos por todo el escenario. Aunque algo importante de Suburbia es que nos ofrece algo que se echaba en falta en la primera parte: algo de contenido para un jugador.

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Faith se balanceará por la ciudad de Mirror’s Edge Catalyst gracias a la MAG Rope

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10 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mirror’s Edge Catalyst MAG Rope device screenshot

Una de las preocupaciones que teníamos los fans de cara al lanzamiento de Mirror’s Edge Catalyst es que la jugabilidad fuera exactamente igual que en el original. No es que eso fuera algo malo, pero tras tantos años, un poco de novedad nunca está de más. Por suerte se ve que Faith va a contar con muchos nuevos juguetitos para ayudarnos en nuestra misión.

Ya hemos visto en el último tráiler una especie de dron que se usa para poder movernos más fácilmente por el aire, y desde la página oficial del juego nos llega la MAG Rope. Su definición simple sería la de un gancho con elementos mecánicos que nos permitirá superar grandes distancias, como autopistas, que de otra forma sería imposible de superar. Será curioso ver cómo afecta su uso a zonas sin saltos tan grandes, pero la idea de tener un gancho y las habilidades de parkour de Faith suena extremadamente bien. ¿No puede ser ya el 24 de mayo para empezar a saltar por los tejados?

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Mass Effect Andromeda saldrá en 2017 mientras que Battlefield 5 y Titanfall 2 darán guerra este 2016

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2 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hoy está siendo un día de retrasos. Tras el de Uncharted 4 ahora nos llega la noticia de que Mass Effect Andromeda finalmente no saldrá este 2016. No es algo que sorprenda, ya que pocos creíamos realmente que iba a salir este año, pero saberlo oficialmente como que duele un poco.

A cambio, este final de año va a ser muy guerrero por parte de Electronic Arts. Por un lado tendremos Battlefield 5, que según apuntan unos rumores igual se ambienta en la Primera Guerra Mundial, algo que ofrecería un gran cambio de ambientación y de jugabilidad para captar toda nuestra atención. Pero el futuro seguirá estando muy presente gracias a Titanfall 2, cuyo anuncio oficial se espera para dentro de muy poco, pero del que ya sabemos que esta vez sí tendrá un modo campaña, una de las principales carencias del por otro lado genial título original. A todo esto hay que sumarle Mirror’s Edge Catalyst para el mes de mayo, con que la compañía tiene un catálogo de lo más potente para ofrecernos muchas horas de diversión en este próximo año.

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