El pasado fin de semana dimos a conocer la portada oficial de Bioshock Infinite. Y en varios medios han trascendido portadas diferentes, algunas de las cuales incluyen como regalo el primer título de la saga: Bioshock. 2K Games e Irrational Games han aclarado esta situación e indican que este extra vendrá como promoción local en algunos países. De tal forma que en España parece ser nos quedaremos sin este auténtico «regalazo», de igual forma que en la versión UK del juego, mientras que por el contrario en los USA sí estará incluido el juego en los discos de Bioshock Infinite.
Irrational Games muestra la espectacular portada de Bioshock Infinite
Irrational Games pone los dientes bien largos de cara al esperadísimo lanzamiento de Bioshock Infinite el año que viene, y tras saber que el juego no tendrá multijugador de ningún tipo para centrarse en ofrecer la mejor experiencia individual posible, ahora podemos disfrutar de la espectacular portada del juego.
En ella se ve el claro protagonismo de Booker DeWiit, el personaje al que contolaremos, y que esta vez tendrá una marcada personalidad junto a Elizabeth, a quien tendremos que proteger a lo largo de la aventura. Con todo este hype que hay por detrás, ya hay ganas de que llegue el 26 de febrero para visitar Columbia, ¿verdad Desconsolados?
Irrational Games se centra en el desarrollo del modo un jugador de Bioshock Infinite y confirma que no tendra multi
Irrational Games no cometerá los mismos errores que en Bioshock 2, esto lo tiene claro, y por ello su manda más, el señor Ken Levine, ha anunciado en su cuenta de twitter que Bioshock Infinite no contará con apartado multijugador. Prefieren centrar todos sus esfuerzos en crear una experiencia única, tal y como ocurrió con la primera entrega de Bioshock. Recordar Desconsolados otros juegos como Dead Space que tras su primera entrega se embarcaron en presentar un modo multijugador en su secuela y el flaco favor que el resultado hizo a sus ventas. Irrational Games ahora lo tiene más claro y no se dejará llevar por la corriente de opiniones que indican que cualquier juego de esta generación debe tener un apartado multijugador para triunfar.
Vuelve la acción aérea en el nuevo tráiler de Bioshock Infinite
Si algo no faltará en la nueva entrega de Bioshock será acción, esto podéis darlo por seguro. Y en el nuevo tráiler recién publicado de Bioshock Infinite los chicos de Irrational Games nos muestran los detalles que hacen únicos a este juego como la posibilidad de hacer uso de nuestro gancho aéreo para transportarnos por la ciudad. Si a esto unimos un uso de diferentes armas como nadie pues ya tenemos la mezcla explosiva del próximo seguro éxito de 2K Games.
Irrational Games nos presenta las ediciones especiales de Bioshock Infinite con figurita incluida
Irrational Games y 2K Games acaban de hacer públicos los detalles de las dos ediciones coleccionistas con las que contará Bioshock Infinite. Se trata de la «Ultimate Songbird Edition» y la «Premium Edition» aunque de momento el precio de ambas se desconoce. La edición Premium incluirá aparte del juego, un llavero, litografia, libro de arte, figura en miniatura y varios contenidos descargables como objetos exclusivos para el juego, banda sonora, avatares para la versión de Xbox o temas de escritorio para PC o PS3. La edición Ultimate Songbird además incluirá una figura, de estos personajes que sustituyen a los Big Daddys en la saga, de nueve pulgadas diseñada por Waters Robb y varias ilustraciones diseñadas por el mismo autor.
Bioshock Infinite llegará a Wii U, pero más tarde que en las demás plataformas
Los usuarios que tengan pensado comprarse Wii U pueden estar de enhorabuena, ya que Take Two ha confirmado que el esperado Bioshock Infinite saldra en Wii U. Sin embargo, no todo es positivo, ya que la producción de esta versión no empezará hasta que se lance el juego en sus plataformas confirmadas (PC, PS3 y Xbox 360), que será el 26 de febrero de 2013. Por lo tanto, tocará esperar unos meses para ver esta nueva versión, que en principio no debería de tardar mucho al ser la consola compatible con el Unreal Engine 3. Este tiempo extra también se debe a la inclusión de novedades con el Wii U GamePad, aunque obviamente, todavía no se sabe nada al respecto. Sin duda, una gran noticia al saber que todos podremos visitar Columbia el año que viene.
Bioshock Infinite se retrasa hasta el 26 de febrero de 2013
Aunque todos esperábamos como agua de mayo el lanzamiento de Bioshock Infinite para finales de este año, los chicos de Irrational Games nos dan la triste noticia de que el juego se retrasa hasta el 26 de febrero de 2013. Al parecer quieren ofrecer la mejor experiencia posible a los usuarios, y de ahí este retraso.
Eso sí, puede que antes disfrutemos de más Bioshock gracias a la versión de PS Vita, ya que Zavvi ha listado el juego para el mes de septiembre. Cómo no, esto no son más que rumores, al contrario que el lamentable retraso de uno de los más claros candidatos a GOTY.
El cuarto diario de desarrollo de Bioshock Infinite nos muestra un nuevo enemigo denominado Siren
Irrational Games sigue ofreciéndonos a pequeñas dosis la posibilidad de conocer los enemigos que nos encontraremos en Bioshock Infinite. Anteriormente conocimos a los Patriotas Motorizados, a los HandyMan y a los Boys of Silence. Hoy es el turno de los Siren, unos seres capaces de hacer revivir a los enemigos que anteriormente nos hemos encargado de liquidar gracias a su portentoso canto. En el siguiente diario de desarrollo, en concreto el cuarto, Ken Levine y otros miembros de Irrational Games se encargan de desvelarnos más detalles sobre Siren.
Bioshock Infinite nos presenta a un nuevo enemigo: ‘Boys of Silence’
Hoy nos llega un nuevo diario de desarrollo de Bioshock Infinite y con él conoceremos un nuevo enemigo denominado ‘Boys of Silence’. Este tétrico y a la vez escalofriante enemigo no podrá vernos, pero sí oirnos, por tanto tendremos que decidir cada vez que nos encontremos con uno de estos enigmáticos enemigos si nos enfrentamos a ellos o bien intentamos pasar desapercibidos a su lado. Y atención que si nos encuentran seguramente pedirán refuerzos. Según Ken Levine estos enemigos actuarán igual que las cámaras de vigilancia que pudimos ver en la primera entrega de Bioshock.
Irrational Games muestra a Handyman, un nuevo enemigo que encontraremos en Bioshock Infinite
Un nuevo diario de desarrollo acaba de ser publicado por parte de 2K Games e Irrational Games sobre su esperadísimo juego Bioshock Infinite. En esta ocasión se centran en comentarnos los detalles de un nuevo enemigo denominado Handyman cuyas portentosas manos mecánicas harán auténticos estragos en nuestro cuerpo. Y no sólo eso, atención a los encontronazos que nos dará con su cuerpo en cuanto nos detecte, así que será cuestión de evitar al «Manitas». Os recuerdo que el videojuego llegará a nuestras pantallas el próximo 18 de octubre.

