Requisition VR, el Solo en Casa con zombies, llega a Early Access el 22 de septiembre

Requisition VR

Juegos de zombies en VR hay a patadas. Y aun así, hay cierta expectación por Requisition VR. ¿El motivo? ¡Poder matar con armas caseras! Como si de «Sólo en Casa» se tratase, podremos fabricar toda clase de armas y trampas para sobrevivir una noche más. Todo esto tanto en solitario como en compañía, que nunca está de más usar un bate-tostador para alimentar a nuestro colega y dejar fiambre al zombie que intentaba comerse nuestro cuerpo serrano.

Tras varios meses de retraso, la obra de Arcadia VR al fin tiene fecha de lanzamiento: el 22 de septiembre. Este lanzamiento será en Early Access, pero ya vendrá con el modo individual y el multijugador. A lo largo de los siguientes meses, se irán añadiendo más mapas, armas y modos de juego. Eso sin olvidarnos del típico pulido general de todo, claro. Si este tema del crafteo para matar zombies a lo McGyver funciona está por ver, pero al menos ha hecho que tenga mucha curiosidad por darle un tiento a Requisition VR.

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Se retrasa el lanzamiento de Requisition VR hasta septiembre

Requisition VR

Los zombies y la VR no paran ir de la mano. Destruir a los no-muertos es siempre divertido, y por eso hay ganas de catar Requisition VR. ¿Qué es lo que le diferencia de otros títulos? La posibilidad de crear cualquier arma que se nos ocurra combinando objetos con la siempre útil cinta americana. ¿Unos cuchillos en las patas de una mesa? ¡Por supuesto! ¿Y si los metemos en una tostadora? Entonces tenemos un arma a distancia mortal. Es un poco Dead Rising y Solo en Casa, pero en VR.

Su llegada a Early Access se esperaba para estas semanas, pero el equipo de Arcadia VR ha decidido retrasar este lanzamiento hasta septiembre. Se han encontrado con varios bugs importantes en las últimas pruebas, y quieren ofrecer un producto más sólido en este lanzamiento anticipado. De paso, han anunciado que están trabajando en una versión de Requisition para jugar en plano. Así la comunidad de usuarios crecerá, lo cual siempre ayuda al modo cooperativo. Sin duda, un proyecto interesante al que seguir la pista, tengamos un casco de VR o no.

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