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Horizon Call of the Mountain

Horizon Call of the Mountain

Cuando uno tiene entre sus manos una nueva consola o dispositivo lo habitual es estrenarlo con varios juegos que saquen todo su partido. Esto es lo que me pasó al recibir las nuevas gafas PlayStation VR2, empecé a introducir códigos, canjear juegos y ponerlos a descargar y tras probar la gran mayoría, hay alguno que te atrapa por completo y que enseñas a todo el mundo, ese es Horizon Call of the Mountain, el título que nos ocupa.

Porque sí, Guerrilla Games junto con Firesprite han hecho un señor juego, un spin-off de la saga Horizon, que tienes que jugar sí o sí si tienes PlayStation VR2 y que debería venderse y se vende como obligatorio en el pack de lanzamiento de las nuevas gafas que puedes disfrutar junto a PlayStation 5.

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Atomic Heart

Atomic Heart

Reconozco que no había prestado demasiada atención a Atomic Heart durante su desarrollo, y eso que sí había visto cosas interesantes del mismo gracias a su presencia en eventos diferentes (alguna conferencia de Microsoft y de Nvidia, por ejemplo). Ahora, con el juego ya publicado y tras haberlo terminado, vengo a hablar un poco de qué nos ofrece el juego, de qué es lo que me ha gustado, y de qué opinión me queda del mismo.

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Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty

Era un tranquilo 14 de junio de 2022, el año del no-E3, pero ese día se celebraba el Xbox & Bethesda Games Showcase y nada hacía presagiar lo que iba a acontecer durante la retransmisión: Koei Tecmo presentó en sociedad un título inspirado en la novela histórica escrita por Luo Guanzhong en el siglo 14: Romance de los Tres Reinos. Bajo el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, la empresa nipona, nos levantó a todos del asiento al presentar un título que ya se avanzó durante la retransmisión del 40 aniversario de Koei Tecmo el pasado 26 de octubre de 2021.

¿Y quién mejor que el Team Ninja para insuflar a este nuevo anuncio acción frenética y una oscuridad casi FromSoftwariesca? Desde luego que, con todo el bagaje que tienen con los Nioh o el reciente Stranger of Paradise: Final Fantasy – juego oscuro donde los haya – sumado a la experiencia de Koei con la saga Dinasty Warriors, solo podíamos esperar más que maravillas.

Tras dos demos y opiniones divididas entre los jugadores, vamos a hablar en profundidad del próximo ¿Soulslike? ¿Sekirowanabbe? ¿Nioh-esque? No, vamos a hablar de Wo Long: Fallen Dynasty y de sus inspiraciones para sentirse único y especial.

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Company of Heroes 3

Company of Heroes 3

Prefacio

Mi amor por los videojuegos de estrategia en tiempo real empezó en mi infancia con el Total War: MEDIEVAL II. Es uno de esos juegos que no sabes exactamente cómo llegan a tu poder pero una vez que lo hacen no puedes soltarlo y se convierte en un clásico personal instantáneo. Recuerdo pasar innumerables horas creando escenarios de batalla de lo más variopintos, experimentos como enfrentar a una cantidad absurda de tropas débiles contra una cantidad absurdamente reducida de tropas muy poderosas para ponerlas al límite. Recuerdo querer probar cada una de las distintas unidades que el juegos ponía a mi disposición para saber exactamente qué hacían y disfrutar simplemente con la espectacularidad de verlas interactuar en una batalla a gran escala.

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The Library of Babel se infiltra en PC y consolas el 7 de abril

The Library of Babel

Si os gusta el plataformeo y el sigilo, el 7 de abril tendremos ante nosotros un título que combinará con bastante potencial ambos géneros. Tras estar años siguiéndole la pista, The Library of Babel al fin tiene fecha de lanzamiento. El estreno de Tanuki Game Studio, de la mano de Neon Doctrine, tendrá lugar en todas las plataformas del mercado, para que nadie se quede sin disfrutar del título.

Por si queríais un poco más de hype, tenemos un nuevo tráiler, donde nuevamente, destaca el increíble apartado artístico del juego. Hay escenas que parecen perfectas para tener un nuevo fondo de pantalla. A eso hay que sumar la interesante parte narrativa, al estar The Library of Babel inspirado en el relato corto de Jorge Luis Borges del mismo nombre. ¿No podéis esperar hasta el 7 de abril? En Steam está disponible la demo, para hacernos una idea de qué esperar en este futuro distópico tan interesante.

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No te pierdas la conferencia sobre la serie The Last of Us en Voxel School

Sigue la fiebre sobre el videojuego y la serie The Last of Us que semana tras semana cosecha mejores y mejores críticas. Voxel School, el Centro Universitario de Artes Digitales, no ha perdido la ocasión y ha decidido montar una conferencia en sus jornadas Voxel Trends, de tal forma que el próximo jueves 9 de marzo tendrá lugar la siguiente: El mundo de “The Last of Us»: Cómo se hace una serie de éxito; desde el marketing hasta la influencia en la cultura.

Los ponentes de esta charla serán tres miembros del equipo de PlayStation España, encabezados por Leonardo Zuppiroli y tras la conferencia se dará paso a tres mesas redonda entre profesionales, docentes y alumnos del centro universitario. De todas formas si no puedes presenciar in situ la conferencia no hay problema, puesto que se podrá seguir desde la plataforma Zoom. El registro a la conferencia se puede realizar a través del siguiente enlace.

Ah, y recordad para aquellos que no hayan probado todavía el videojuego (que tiempo han tenido en consola) que The Last of Us Parte I estará disponible para PC muy pronto, en concreto el próximo 28 de marzo.

Lince Works, autores de Aragami, cierra sus puertas en abril

Aragami 2

Malas noticias para la industria de los videojuegos nacional, ya que el equipo de Lince Works ha anunciado por redes sociales su inminente cierre el próximo mes de abril. El estudio nos ha ofrecido en los últimos años la fantástica saga de acción y sigilo Aragami, donde recuperaban la esencia de Tenchu, pero la mezclaban con una dosis de Dishonored. El resultado fueron dos títulos estupendos, ofreciendo experiencias muy diferentes, pero complementarias. O sigilo más lineal, u opciones más abiertas, para que todos pudieran disfrutar de la fantasía de ser un ninja.

Desde Aragami 2, el equipo de Lince Works ha intentado crear una nueva IP. Llevar a la empresa por nuevos caminos para alcanzar nuevos éxitos. Por desgracia, la mala situación económica actual ha hecho que sus esfuerzos caigan en saco roto, por lo que no tienen más remedio que cerrar el estudio. Desde aquí deseamos lo mejor a todos los miembros de Lince Works. El cierre de cualquier estudio siempre es malo, y cuando nos pilla tan cerca, más aún. Esperamos que todos encuentren pronto nuevas oportunidades laborales, y nos traigan en el futuro más joyas dado su enorme talento.

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Clive ‘N’ Wrench

Clive N Wrench

Los desarrolladores indies que hacen los juegos de manera individual son unos héroes. Años trabajando para ofrecernos el título de sus sueños. Si además están activos por redes sociales, nos captarán con sus constantes evoluciones. Poco a poco más cerca del lanzamiento, hasta que llega ese momento que parecía inalcanzable. Esto es lo que me ha pasado con Clive ‘N’ Wrench. Como amante de los plataformas 3D, intento seguir cualquier título del género, sobre todo con la sequía que hemos tenido. ¡Los indies lo han mantenido a flote!

Por eso, tenía tantísimas ganas a Clive ‘N’ Wrench. ¿Una especie de sucesor espiritual de Jak and Daxter con elementos de Spyro y muchas otras joyas de las eras PSX/PS2? ¿Unos diseños la mar de simpáticos? ¿Viajes en el tiempo? Estaban todos los ingredientes para enamorarme al máximo… Y quizá tener estas expectativas ha sido peor. Porque como se suele decir, a veces no es bueno conocer a tus héroes, ya que la imagen idílica que se tiene de ellos choca duramente con la realidad.

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Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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Radar de lanzamientos – Marzo 2023

Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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