Ubisoft acaba de publicar un tráiler en el que podemos observar las recompensas para Far Cry 3 que desde ya mismo podemos obtener desde la web Uplay.com. Se trata de un tema para nuestra consola (10 U), tatuajes para modificar nuestro personaje en el multijugador (20 U), un arma especial para la campaña de un jugador (30 U) o, lo mejor, una misión exclusiva para un jugador denominada «Unidad de pruebas» (40 U). Recordar que podéis obtener puntos Uplay jugando a vuestros juegos de Ubisoft y gastarlos en recompensas para los mismos juegos u otros.
El pack de Journey y The Unfinished Swan se pone a mitad de precio con las 12 Ofertas de Navidad
Las 12 Ofertas de Navidad de Playstation Store siguen dando mucho juego, y es que se ha desvelado la décima oferta, que pone el pack de Journey y The Unfinished Swan a la mitad de precio. Por lo tanto, este conjunto de dos de los mejores juegos del año de Playstation Network pasa de costar 25,98 € a 12,99 €. Además, si sois miembros de Playstation Plus, el precio se queda en 11,69 €.
Sin duda, toda una ofertaza para los que aún no nos hemos hecho con ambos títulos. Pero recordad que la oferta no estará disponible mucho tiempo, ya que expirará a las 0:59 de la madrugada del viernes 21 de diciembre.
Irrational Games muestra los espectaculares primeros cinco minutos de Bioshock Infinite
De los lanzamientos del año que viene, uno de os que más levanta pasiones es sin duda Bioshock Infinite. Pues para aumentar el hype más todavía, Irrational Games ha publicado los primeros cinco minutos del juego. Como os podréis esperar, son un spoiler en toda regla, por lo que si queréis vivir estos momentos iniciales por primera vez en vuestra partida, ni se os ocurra verlo.
Si lo hacéis, os encontraréis con unos minutos bastante espectaculares y que se alejan de toda la acción que ha protagonizado todos los vídeos anteriores. El juego promete, y nuestra visita a Columbia está cada vez más cerca.
Sony lanza el firmware 2.02 para PS Vita
Otra nueva actualización menor de firmware que llega a partir de hoy mismo a PS Vita. Se trata de la versión 2.02 para la portátil de Sony, una actualización opcional que según parece solucionaría el problema de conexión con LittleBigPlanet 2 y el Cross-Controller. Pero según informan algunos usuarios esto no es así y el anunciado sistema de control que llega con un parche para el juego sigue todavía sin funcionar. Sony no se pronuncia al respecto de esto y la única información que ofrece es que se trata de una actualización de firmware que ofrece estabilidad al sistema.
Insomniac Games anuncia actualizaciones y DLCs gratuitos para Ratchet & Clank: QForce
A pesar de que todos esperábamos un Ratchet & Clank de más calidad, es innegable lo divertido que resulta el multijugador del recién estrenado QForce, y del cual publicamos su análisis hace escasos días. Para alegrar el día a los fans de la saga, Insomniac Games ha anunciado que tienen planeadas diferentes actualizaciones y DLCs gratuitos, además de los packs de skins que, en su mayoría, sí serán de pago.
Por un lado, esta semana estará disponible una actualización que hará más equilibrados el modo campaña y el multijugador. Además, aumentará en dos el nivel máximo al que evolucionar nuestras armas, lo que hará más sencillo acabar con nuestros enemigos. Pero lo mejor es que a principios del año que viene estará disponible de forma gratuita el mapa del nivel de Metrópolis (bien conocido por todos los fans de la franquicia), y encima será el primer de varios niveles más que irán lanzando sin coste alguno. Es una forma excelente de tenernos contentos, ya que la falta de contenido era precisamente uno de sus principales problemas. Recordad que en enero estará disponible la versión de Vita y tendrá sistema Cross-Play (además de Cross-Buy para los que ya tenemos la versión de PS3), por lo que los piques online no han hecho más que comenzar.
El nuevo gameplay de Metro: Last Light desvela tres niveles del juego
Gracias al vídeo que ha publicado VG 24/7 ya conocemos tres nuevas misiones de Metro: Last Light, que muestran estilos de juego muy diferente. Por un lado tenemos el sigilo, que ha sido bastante mejorado permitiendo más interactividad con el escenario a la hora de mantenernos ocultos, además de una luz que nos indica si somos visibles o no al enemigo.
La exploración de grandes estaciones de metro volverá a estar a la orden del día, y en el vídeo podemos ver la estación de «Venice». Además de observar la genial ambientación, también podemos ver el sistema de personalización de armas. Finalmente tenemos una sección en el exterior, en un nivel abierto para que lo exploremos a placer siempre y cuando los monstruos no nos usen como cena. La verdad es que todo se ve mucho mejor que en la anterior entrega, con que parece que han pulido los (muchos) defectos que tenía y nos encontraremos ante un FPS muy a tener en cuenta el próximo marzo.
Otros dos títulos de RockStar, GTA: Vice City y Bully, estarán disponibles dentro de poco para PS3
Parece que RockStar ha encontrado un filón en las reediciones de sus títulos que vieron la luz en PlayStation 2 ya que muy pronto aparecerán en PlayStation 3 en formato de descarga. Sí, igualito que Grand Theft Auto: San Andreas, seguramente muy pronto, podremos disfrutar de otros de sus grandes super ventas, en concreto de Grand Theft Auto: Vice City y Bully, este último un título que no os podéis perder por nada del mundo. Vosotros no sé, pero al escribir la noticia de nuevo me han encontrado ganas de jugar a Bully. De momento la agencia de calificación de juegos por edad americana (ESRB) acaba de incluirlos en su lista, así que ir preparando espacio en el disco duro de vuestra consola.
Assassin’s Creed III
La saga Assassin’s Creed ha ido evolucionando título tras título. En ocasiones más, en ocasiones menos. A lo mejor los cambios se quedaban, o a lo mejor se descartaban. Pero siempre ha intentado mejorar con cada nueva entrega. El cambio más evidente lo encontrábamos, hasta ahora, en el salto que hubo entre una lenta primera entrega y una segunda mucho más dinámica y variada. Las dos entregas principales que siguieron no hicieron más que intentar pulir (con mayor o menor éxito) la joya que era Assassin’s Creed II, y aunque lo cierto es que a su manera mejoraban lo visto en la primera entrega protagonizada por Ezio, las novedades no se hacían tan evidentes. Ahora, con la tercera entrega numerada en la saga, y con un cambio de co-protagonista, es un buen momento para ver si logra sorprender tanto como lo hizo la primera aventura de Ezio. A continuación, podéis leer mi análisis del juego.
El nuevo tráiler de Fuse nos explica tres reglas que los agentes de Overstrike deben cumplir
Poco a poco, Insomniac Games va mostrando más de Fuse, y aunque tras el cambio de estilo parecía haberse hecho demasiado genérico, cada vez pinta más divertido. En el nuevo tráiler, Dalton explica tres sencillas reglas que los miembros de Overstrike deben cumplir si quieren sobrevivir. Como os podréis imaginar, el cuarteto protagonista no las va a cumplir y se van a meter en un montón de problemas, porque ya sabemos que jugar con tecnología alienígena siempre trae situaciones explosivas. Algo que me gusta del vídeo es que hay algo de sentido del humor (algo común en los juegos de Insomniac salvo en los Resistance), y un pequeño toque de la escalada de Uncharted no parece que le siente mal. La verdad, cada vez tengo más ganas de ver si el juego es tan divertido como parece, y por suerte, solo habrá que esperar hasta marzo para comprobarlo.
Resident Evil 6 llegará el 22 de marzo a PC junto a una actualización gratuita para consolas
El 22 de marzo va a ser un buen día para los fans de Resident Evil 6. Por un lado, Capcom ha confirmado que el juego llegará a PC ese día, y aunque no ha mostrado ningún material de esta versión, sí ha desvelado los requisitos mínimos del juego, que podréis encontrar tras el salto.
Por otro lado, los usuarios de consola pueden esperar para ese día una actualización que traerá varias mejoras, como la posibilidad de hacer que los QTE sean automáticos en cualquier dificultad y no solo en Amateur, poder entrar en el modo «Caza de Agentes» sin tener que completar la campaña, tener la opción de seleccionar el nivel de cualquier campaña que queramos jugar o pequeños ajustes en la dificultad en secciones concretas del juego. Puede que el juego no fuera la maravilla que muchos estaban esperando, pero al menos es bueno ver que sigue recibiendo soporte varios meses tras su lanzamiento.




