Desde su aparición hace un par de años, «Road to Wrestlemania» ha sido de los modos que más han gustado a los usuarios, y en WWE Smackdown VS RAW 2011 no parece que eso vaya a cambiar. Con las historias de John Cena, The Undertaker, Rey Misterio, Christian y Jericho por delante, esta vez por fin podremos tomar nuestras propias decisiones en unos argumentos que prometen ser los más locos. Sin duda, esto suplirá que no podamos jugar con nuestro personaje, haciendo que los fans del WWE tengan cada vez más alicientes para pillarse el juego cuando salga en un par de semanas.
Nuevo tráiler de Gran Turismo 5 que se muestra tras el anuncio de su retraso
Gran Turismo 5 sigue dando de qué hablar. Tras su sonoro anuncio de retraso en su salida a la venta, hoy toca mostraros un nuevo vídeo del juego que ha visto la luz. Quizás me equivoque, pero un juego que si hubiese cumplido su fecha de salida hubiese tenido grandes ventas, probablemente vea su cuota de mercado reducida debido a tanto retraso, al cansancio de los seguidores y a que llegan a las consolas otros títulos de conducción quizás no tan realistas pero más jugables y prometedores. Como producto para anunciar coches cada vez me convence más Gran Turismo 5, en cambio, para jugar cada vez me convence menos.
Videoimpresiones Demo: Assassin’s Creed La Hermandad (Multijugador)
Ya hemos podido probar la beta de Assassin’s Creed la Hermandad y nuestra experiencia no podía ser mejor. Cabe decir, que en algunos momentos encontrar jugadores para la partida es algo eterno, pero se trata del problema de poco acceso al ser una beta cerrada.
El próximo lunes podréis ver qué nos ha parecido el modo un jugador, de mano de Snake27.
SEGA nos deja probar Vanquish y varios juegos de Sonic en un evento celebrado en Barcelona
SEGA nos reunió la pasada tarde en un hotel a los medios on-line para mostrarnos sus apuestas para el mercado de invierno. Allí nos esperaban Vanquish, Sonic 4, Sonic Colours y Sonic Free Riders para Kinect. En cuanto a Vanquish pudimos probar ya el juego en su versión final y realmente a Orion y a mi nos encantó. Estuvimos jugando un buen rato hasta superar el intervalo de historia que pudimos probar en la demo y la historia continuaba con su ritmo frenético y rápido. Los enemigos no paraban de atacar al grupo que nos acompaña y Sam Gideon, el agente gubernamental con una impresionante armadura que manejamos se mueve rápido, cubriéndose y con un poderoso ataque cuerpo a cuerpo. Tras dejar que otros compañeros lo probaran y tras ver que quedaba de nuevo libre volvimos a meternos en la piel de Sam y de nuevo nos pusimos al ataque, a la espera de la llegada del juego definitivo el 22 de Octubre.
Después de esto, Orion y un servidor nos dirijimos a probar Sonic Free Rider con Kinect. Nos situamos delante del periférico y con nuestras manos seleccionamos circuito, personaje y tabla para competir. A nuestra disposición teníamos sólo dos circuitos pero resultaron de lo más divertidos y la carreras eran bastante emocionantes, aunque lo mejor era mover todo el cuerpo para avanzar con la tabla, darnos impulso, saltar, balancearnos a izquierda o derecha para girar o incluso nadar. Durante la carrera podríamos conseguir items para lanzar a nuestros compañeros como trampas o pelotas de golf y pasar por encima de las típicas marcas para ganar turbo o saltar en el momento justo para conseguir un gran salto y mejor puntuación. A Orion le gustó tanto que repitió varias veces.
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Se cancela Piratas del Caribe: Armada of the Damned
Menudo batacazo que nos hemos llevado con esta noticia, ya que Disney Interactive ha confirmado que se ha cancelado el desarrollo de Piratas del Caribe: Armada of the Damned. No se han dado motivos para la cancelación, pero puede que sea para que la película se lleve más presupuesto. Y es una verdadera lástima, porque el juego tenía muy buena pinta al darnos la posibilidad de controlar un personaje completamente nuevo al que podríamos llevar por la senda del bien o del mal. Realmente espero que se haga algún juego parecido con el ambiente de los piratas, porque podría ser realmente espectacular.
Los mechas vuelven en FEAR 3 con este explosivo tráiler
Uno de los aspectos más criticados de FEAR 2 fue el uso de los mechas, ya que quitaban todo el factor miedo del juego en las secciones en que aparecían. Pues bien, van a volver a aparecer en FEAR 3 como se puede ver en el siguiente tráiler. De nuevo, el miedo se eliminará de cuajo, pero al menos parece que la acción va a ser muy explosiva. Habrá que ver en qué acaba el juego, porque en los últimos vídeos mucho miedo no parece que vaya a haber…
Un parche para la versión de PS3 de Castlevania: Lords of Shadow está en desarrollo
Por fin está a la venta uno de los juegazos españoles más esperados y el regreso de una gran franquicia con Castlevania: Lords of Shadow. Por desgracia, y como viene siendo habitual, hay algún que otro fallo que ha amargado la vida a algunos usuarios de PS3. Este fallo consiste en que la partida guardada se elimina si, cuando nos dicen que el archivo está corrupto, seleccionamos sobreescribir. Afortunadamente, Konami ya ha confirmado que está trabajando en un parche para solucionar este problema, que nos puede fastidiar bastante. Lo malo es que todavía no hay una fecha para dicho parche, por lo que estaremos atentos.
El lunes os traemos las impresiones de la campaña de Assassin’s Creed: La Hermandad
Tras estar toda la tarde en las oficinas de Ubisoft jugando al modo Historia de Assassin’s Creed: La Hermandad de la mano de su productor, Julien Lafferiere, nos hemos podido hacer una buena idea de cómo será el regreso de Ezio Auditore y de Desmond. Por desgracia, no os podemos contar nada hasta el lunes 18 a las 18:00. Así que este lunes podréis descubrir qué le depara el Animus a Desmond y cómo funciona la Hermadad en el que será uno de los juegazos del año.
Nuevo vídeo de Vanquish que se muestra en estado puro
Seguro que muchos ya lo habréis hecho, pero para aquellos que no, os recomiendo que os descarguéis la demo de Vanquish. Váis a disfrutar de un juego con acción a raudales, si os gustó Bayonetta, Vanquish no os defraudará, y es que los chicos de Platinum se encargan de trasladarnos a un nuevo tipo de guerra con un nuevo tipo de arma biónica. Esta tarde tendremos más detalles de este juego y es que Sega ha montado en Barcelona un evento para medios online, así que allí estaremos para informaros.
Impresiones: demo de Star Wars: El Poder de la Fuerza II
Ya está disponible para PS3 y Xbox 360 la demo del esperadísimo Star Wars: El Poder de la Fuerza II, y las primeras impresiones no podían ser mejores. La demo empieza con Starkiller en un entrenamiento programado por Darth Vader para comprobar la validez del clon, y para ello tenemos que acabar con robots que tienen la forma de los rebeldes… y de Juno. Así, en un tutorial para lo más básico iremos escuchando frases de Juno de la anterior entrega, las cuales atormentan más y más a Starkiller.
Tras acabar con el robot, Starkiller se desploma, resultando a los ojos de Darth Vader otro fracaso en el proyecto del clon, por lo que se dispone a asesinarle. En ese momento vemos un flashback de cuando Vader ya nos clavó su espada, y así iniciamos la huida de las instalaciones clónicas de Kamino.
