Bigben Interactive nos tiene preparada una buena para empezar el año, sobretodo para aquellos amantes de los juegos de francotiradores y que necesiten retos mayores. Esta vez no jugaremos contra la IA de la consola si no contra jugadores reales en Snipers que llegará en enero a PS3 y Xbox 360, en febrero a PC. Un total de 12 usuarios se enfrentarán en una zona urbana y todos ellos tendrán el mismo rango: francotirador. Eso sí, a medida que progresemos iremos obteniendo nuevas habilidades y armamento. Y ojito al pack que nos tienen preparado para la versión de PlayStation 3 que incluye un rifle compatible con PlayStation Move y cascos con acabado metálico. La inmersión va a ser total.
El jinete Muerte se muestra así de impactante en las nuevas imágenes de Darksiders 2
Atención a las siguientes imágenes que os mostramos de Darksiders 2 que protagoniza el jinete Muerte. Porque antes de verlas ya tenía ganas de que llegara el juego, pero es que después de visionarlas «me muero de ganas» de que THQ de una vez por todas fije una fecha de salida en el calendario del año 2012. Enviarnos estas imágenes sin fecha de salida debería ser pecado, y Muerte debería ser el encargado de ejecutar sentencia. De momento disfrutad de ellas y de la ambientación, se nota que Joe Madureira está detrás de este proyecto y le imprime su sello característico. Resto de imágenes tras el salto.
PS Vita recibe nueva actualización de firmware y en breve también dos nuevas aplicaciones
PS Vita, igual que sus consolas hermanas, está recibiendo cada poco tiempo una nueva actualización de firmware que corrige ciertos fallos de la consola que provocan errores al jugar o al manipular alguna aplicación. A partir de hoy mismo y si eres una afortunado poseedor de esta portátil podrás descargar la versión de firmware 1.51 que soluciona problemas de pausas y congelación de algunos juegos como en el caso de Dynasty Warriors.
Además, Sony ha anunciado que dos nuevas aplicaciones nativas de la consola llegarán a PS Vita el próximo año. La primera de ellas denominada Wake-up Club nos permitirá utilizar la consola como alarma y con la segunda, denominada Picture Park, podremos realizar dibujos directamente en la pantalla de la consola y luego compartirlos.
Mr Karate llegará en enero a King of Fighters XIII
Un nuevo contenido descargable en forma de luchador estará disponible para el videojuego King of Fighters XIII a partir del 10 enero. Empezamos el año con fuerza y con nuevos dlcs, parece que esa será de nuevo la tónica que nos espera también en 2012. Atlus ha publicado el siguiente tráiler en el que podemos ver a Mr Karate en movimiento y de paso ha anunciado el precio de este contenido. Será de 400 Puntos Microsoft para Xbox 360 y unos 5 euros para PlayStation 3.
Invizimals: Las Tribus Perdidas
Cuando ya todos creíamos hace unos años que las Navidades en PSP estaban más muertas que otra cosa, los españoles de Novarama nos sorprendieron con el genial Invizimals. En esencia, se tratan de los Pokemon de PSP, pero gracias a la Realidad Aumentada, consiguieron colocarse entre los juegos más vendidos y populares de la consola en toda su vida. Aquí estamos, tres años más tarde, y con la tercera entrega de la saga entre manos: Las Tribus Perdidas. En este tiempo, el estudio ha ido ganando mucha importancia dentro de los juegos de Realidad Aumentada, que incluso ya estaban trabajando con una PS Vita antes de que muchos supiéramos de su existencia de cara al lanzamiento de la nueva portátil. Por eso, esta será seguramente la última vez que veamos a estas adorables criaturitas correteando por nuestra PSP antes de dar el más que seguro salto a Vita. ¿Se despedirán por todo lo alto?
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Prototype 2 ya tiene anuncio televisivo y podéis verlo aquí
Activision y Radical Entertainment han aprovechado estas fiestas navideñas para mostrar el primer anuncio de televisión de Prototype 2 que llegará a Xbox 360 y PS3 el próximo mes de abril de 2012. La acción de desarrollará en Nueva York y controlaremos al sargento James Heller que será capaz de luchar contra enemigos realmente poderosos o componentes del ejército. Radical Entertainment promete unos ataques más poderosos y unos efectos en los adversarios más visibles como desmembramientos que permitirá arrancar brazos y piernas. Ojalá el título sea realmente bueno y haya merecido la pena esperar a esta secuela. El primero la verdad que me dejó más bien frío.
Robin te enseña sus ataques en el nuevo vídeo de Batman Arkham City
Si hay un juego que estoy deseando empezar y dar caña a los enemigos más malosos y cachas, ese es Batman Arkham City (a ver si Bruno me lo entrega en breve). Los combos y acciones que puede realizar Batman son realmente espectaculares y hoy RockSteady nos muestra el buen hacer también en este apartado de Robin que podrá noquear y golpear a sus adversarios con terribles combinaciones de movimientos. En el siguiente tráiler podemos ver los combos de Robin, así como la manera de realizarlos apretando los botones indicados de Xbox 360.
Jonaas Lasko, productor de Ridge Racer: Unbounded, nos cuenta todo de este spin-off
Tras contaros nuestras impresiones de gran parte de lo que ofrecerá Ridge Racer: Unbounded en su modalidad para un jugador, ahora os traemos la entrevista que pudimos realizar a Jonaas Lasko, el productor de esta nueva entrega de la popular franquicia. Pero recordad, el 10 de enero se acabará nuestra cobertura del evento del juego con las impresiones del divertido modo multijugador, con que no os las perdáis.
Este Ridge Racer es muy diferente a los originales. ¿Os asusta que los fans pasen de él o directamente lo odien precisamente por esto?
No sé si tengo que estar asustado de que eso vaya a pasar a una gran escala, pero lo que sí que es cierto es que a los fans que odien el juego por el hecho de llamarse Ridge Racer: Unbounded en lugar de cualquier otra cosa, será muy complicado ganárselos. Respecto a los demás, creo que verán algo que les gustará sea cual sea el nombre del juego. Cuando anunciamos el juego, recibimos un montón de feedback negativo porque el título no estaba siendo desarrollado por un estudio interno japonés de Namco, y realmente lo entiendo. Como fan de la saga, si otro estudio hiciera lo que estamos haciendo, probablemente también me enfadaría también (Risas).
Nuevo diario de desarrollo de Kingdoms of Amalur: Reckoning, es el turno del combate y la animación
A estas horas la gente está cocinando o realizando las últimas compras previas a la Navidad, pero nosotros no nos olvidamos de los videojuegos. Y los chicos de Big Huge Games y Electronic Arts tampoco, así que nos han preparado el siguiente diario de desarrollo en el que podréis ver cómo han preparado el sistema de combate y animación en su próximo RPG que publicarán en febrero de 2012. Parece que lo tienen todo listo y están deseando que nos llegue Kingdoms of Amalur: Reckoning para poder empezar a disfrutar de él a principios de año. La competencia será dura con otros RPGs que llegarán durante el año, así que esperemos que su trabajo se vea bien recompensado.
El nuevo gameplay de Resistance: Burning Skies lleva la batalla al puente de Washington
Una de las sagas predilectas de Sony en esta generación ha sido Resistance, por lo que no se podía perder el año de lanzamiento de PS Vita. Van pasando los meses desde que Burning Skies se mostró en la Gamescom, y la verdad es que cada vez va teniendo mejor aspecto. La última demo gameplay que nos muestran en vídeo se trata de una breve sección del nivel ambientado en el puente de Washington, que está a punto de ser destruido, pero nuestro héroe tiene que adentrarse en él para salvar a unos cuantos supervivientes. En el vídeo podemos ver algunas de las funciones táctiles del juego, además del poderoso rifle de francotirador. Espero que el juego no se aleje demasiado del lanzamiento de la portátil, porque como fan de la saga y de los FPS, tiene un enorme potencial.
