Un nuevo vídeo de Ghost Recon Future Soldier nos muestra el sistema de cobertura y animación

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17 febrero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ubisoft acaba de publicar el siguiente tráiler en el que podemos ver más detalles sobre la animación y sistema de cobertura que encontraremos en Ghost Recon Future Soldier. Un marcador de color azul situado delante de nuestro personaje nos indicará un posible lugar en el que cubrirnos y parapetarnos ante cualquier peligro. Rápidamente podremos movernos hacia esa posición y desde ahí abrir fuego o marcar a nuestros enemigos. Ubisoft promete que las animaciones que encontraremos en el título serán casi reales y se han tomado más de 2500 animaciones para que sean de lo más fluidas en un videojuego. Podéis darle un vistazo al vídeo tras el salto.

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Ya podemos ver en acción Sleeping Dogs

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17 febrero, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

sleeping-dogs

Hoy por fin ya podemos pegarle un vistazo al nuevo desarrollo de Square Enix denominado Sleeping Dogs tras el anuncio efectuado la semana pasada. El videojuego saldrá para PS3, X360 y PC a mediados de este año y en el vídeo que os ofrecemos a continuación ya podemos ver como será el sistema de combate. Controlando a un policía encubierto llamado Wei haremos frente a nuestros enemigos pudiendo aprovechar ciertos elementos repartidos por el escenario. Habrá tiroteos, persecuciones, peleas,… todo con el añadido del tiempo bala hará quizás de este título un gran juego de acción.

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Nuevas imágenes y vídeo con escenas in-game de Far Cry 3.

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16 febrero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

farcry3

De repente la avalancha de información, vídeos e imágenes de Far Cry 3 que estamos recibiendo estos días provoca que no podamos hacer otra cosa que hablar de este espectacular juego de acción que llegará el próximo mes de septiembre. En la revista digital Gamerant.com han podido hablar con el Diseñador Jefe de Niveles de Ubisoft Montreal que está en pleno proceso de desarrollo del juego y, aparte de mostrarles las siguientes imágenes, han podido saber que cumplir todas las misiones principales en el videojuego nos llevará unas 20 horas. No está mal para este tipo de juegos y es que recordar que estaremos de vacaciones con unos amigos en una isla cuando de repente somos secuestrados por una facción de la isla y tendremos que sobrevivir a base de acabar con todos los enemigos que se pongan en nuestro camino. Os dejo con estas increibles imágenes in-game y un tráiler espectacular.

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Nuevo tráiler de The Amazing Spiderman mostrándonos algo más de Nueva York

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16 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Como buen fan del Trepamuros, tengo bastante fe depositada en The Amazing Spiderman. Sí, es el juego basado en la película que saldrá este verano, pero eso no tiene por qué decir que el juego va a ser malo directamente, y más si viene de Beenox, los desarrolladores de los últimos juegos de Spiderman. Sin embargo, si lo que quieren es quitar esa sensación de juego prematuro para coincidir con película, entonces más les vale mostrar mejores tráilers, porque el último da bastante penita. Sí, en él podemos ver a Spiderman por los cielos de Nueva York, pero es que la ciudad parece estar más muerta que otra cosa, además de no mostrar lo que realmente luce genial hasta el final. Realmente espero que el regreso al género sandbox le siente bien al superhéroe, pero de momento no es que dé muy buenas sensaciones precisamente. ¿Qué pensáis vosotros, Desconsolados?

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Alucinante nuevo tráiler argumental de Max Payne 3

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16 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Max-Payne-3

Menuda pasada el nuevo tráiler de Max Payne 3. Simple y llanamente, es brutal. En él por fin sabemos la base del argumento de esta entrega: la mujer del jefe de Max, Rodrigo Branco, ha sido secuestrada, y será la labor de nuestro querido ex-policía el encontrarla. Explosiones, tiroteos y mucha espectacularidad es lo que nos esperan este vídeo que no os podéis perder. Rockstar mostrará pocos tráilers de sus juegos, pero cuando lo hace, bien que levanta el hype, porque ahora a ver quién es el que aguanta hasta el lanzamiento del juego el 18 de mayo sin tener nada de hype.

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2K Games anuncia el primer pack de expansión para Civilization V

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16 febrero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

2K Games acaba de anunciar el desarrollo de un pack de expansión para Civilization V que incluirá nuevos escenarios, estrategias, y la vuelta al juego de la religión y el espionaje. El pack denominado Dioses y Reyes incluirá las siguientes características y llegará en los próximos meses aunque no tiene todavía fecha de salida confirmada.

    • El juego se amplia con la incorporación de 26 nuevas tecnologías, 11 nuevos edificios y 9 maravillas nuevas.
    • La expansión incluye 9 nuevas civilizaciones, como Cartago, los Países Bajos, los Celtas y los Mayas, cada una con rasgos únicos, unidades y edificios.
    • Tres nuevos escenarios permitirán jugar en la época medieval, la caída de Roma, embarcándoles en una nueva aventura en los imperios de Smoky Skies, un escenario victoriano de ficción.
    • Por primera vez en Civilization V, los jugadores buscan la fe, eligiendo un panteón de los dioses y creando grandes profetas para fundar y difundir su religión personalizada en todo el mundo.

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Impresiones: primeras misiones de Prototype 2 y destrucción con el poder máximo

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16 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En el evento de hace unas semanas, por fin pudimos ponernos a los mandos tranquilamente del esperado Prototype 2, y así poder comprobar por nosotros mismos las prometidas mejoras de esta secuela. Como lo mejor es empezar a ver las mejoras desde el principio de un juego, nuestra toma de contacto inicia con el principio de la aventura de James Heller. Desde el primer momento, se nota el toque más cinematográfico de esta entrega.

Con una única escena introductoria, este protagonista ya está mucho más humanizado que Alex Mercer en todo un juego. Encima, todas estas cinemáticas las escucharemos en español gracias al doblaje del que hará gala esta entrega, por lo que crucemos los dedos para que la calidad de las voces originales se mantengan para así lograr el mismo nivel emotivo.

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Esta tarde RockStar publicará el segundo tráiler de Max Payne 3

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16 febrero, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Max-Payne-3

RockStar lo tiene todo listo y preparado para seguir levantando el hype del próximo shooter que pondrá en nuestras manos el próximo 18 de mayo en consola. Sobre las seis de esta tarde preparaos a recibir una buena dosis de acción y disparos en el segundo tráiler de Max Payne 3. En esta entrega Max se verá inmerso en una lucha contra una peligrosa banda en Sao Paulo y es que ahora lo más importante para él será salvar la vida de sus clientes, ya que se dedica a hacer de buen samaritano en su nuevo oficio, guardaespaldas. Permaneced atentos al lanzamiento del nuevo vídeo.

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Las guerras corporativas muestran su lado más espectacular con el tráiler de lanzamiento de Syndicate

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15 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los lanzamientos de la semana que viene a los que hay que seguir la pista es Syndicate, porque tras su más que entretenida demo del modo cooperativo, Electronic Arts nos trae el espectacular tráiler de lanzamiento del juego. Puede que a la hora de la verdad sea un FPS algo genérico, pero ese aire de Deus Ex, la música y la trepidante acción hacen que a uno le entren ganas de jugar ya mismo. Puede que a otros muchos les horrorice que la saga se pase a este popular género, pero eso no quita la buena pinta que tiene. Así, las guerras corporativas sí que parecen divertidas, ¿verdad?

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Primeras imágenes ingame y primer diario de desarrollo del juego de The Walking Dead

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15 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Qué casualidad que la misma semana en que la serie regresa a nuestras pantallas para lo que le queda de segunda temporada (esperemos que mejore lo que lleva hasta ahora), Telltale Games muestre por fin las primeras imágenes ingame del juego de The Walking Dead (el resto las tenéis tras el salto). Como podéis ver, usará un estilo gráfico similar a los cómics, y que a falta de ver cómo se comporta en movimiento, luce bastante bien. Además, el estudio ha iniciado la serie de diarios de desarrollo con forma de entrevistas bajo el nombre de Playing Dead.

En el primer capítulo se centran en explicarnos el contexto del juego: controlaremos al preso Lee Everett en los primeros momentos del brote zombi, cuando Rick Grames todavía está en coma. En su trayecto se encontrará con la huérfana Clementine, y como en el cómic (y la serie), será más importante el lado humano de la historia con nuestras decisiones que el de los zombis y la acción. Por el momento no hay fecha exacta de lanzamiento (ni consolas confirmadas, aunque se esperan las habituales), pero al menos se sabe que esta aventura por capítulos llegará a mediados de este mismo año. Crucemos los dedos para que no nos encontremos ante otro fiasco como Jurassic Park.

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