Lo dicho queridos lectores de Desconsolados, os presentamos la secuencia inicial cinemática del nuevo Prince of Persia. Espectacular es un rato y nos define perfectamente la acción que nos vamos a encontrar en el nuevo Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas que estará en nuestras pantallas a final de este mes de mayo.
Consigue NBA 2K10 y Borderlands rebajados a partir de hoy
Si todavía no has jugado a NBA 2K10 o Borderlands y tenías dudas de si comprarlos o no, se acabó. Hoy NBA 2K10 y Borderlands reducen su precio, así que ya no tienes excusas para tener el mejor simulador de basket o uno de los mejores juegos de acción del año pasado. Después de 7 meses de estar a la venta, hoy bajan de precio: Borderlands podrás conseguirlo por 29,99 euros (versiones PC, PS3 y Xbox 360), en cambio NBA 2K10 por el mismo precio (versiones PS3 y Xbox 360), 19,99 euros (versiones Wii, PS2, PSP) y 14,99 euros (sólo PC).
Un nuevo DLC para Dragon Age: Origins
Bioware presenta en su página web, un nuevo contenido descargable para su RPG del 2009: Dragon Age Origins.
Las Crónicas de los engendros tenebrosos, nombre que recibirá dicho DLC, nos pondrá en la piel de uno de estos monstruos que azotan la tierra de Ferelden, dándole un punto de vista totalmente diferente al resto de contenidos descargables hasta el momento: Será nuestro objetivo guiar las tropas del archidemonio hasta la ciudad de Denerim, para acabar con todo rastro humano.
Éstos hechos van a la par que los del juego original; siendo Alistair (en lugar del personaje que nos creamos nosotros en la primera entrega) el que lidere las tropas humanas; mientras nosotros comandamos todo tipo de engendros tenebrosos: genlocks, hurlocks, shrieks, e incluso los temibles ogros.
Además al completar esta aventura se nos premiará con un objeto exclusivo para los que también posean la expansión del Despertar.
Se confirma Assassin’s Creed: Brotherhood
Parece que actualmente el tema de las filtraciones está a la orden del día, y es que si hace varios días nos hacíamos eco de los nuevos dominios creados por parte de Ubisoft para dos franquicias muy esperadas, hoy nos llega la confirmación oficial del desarrollo de Assassin’s Creed: Brotherhood debido a la filtración por parte de GameStop de la carátula oficial. Así que la compañía gala no ha tenido más remedio que confirmar la veracidad de dicha portada, aunque se han reservado los primeros detalles del juego para la semana que viene.
Pero por suerte de la carátula ya podemos sacar algo, como que Ezio liderará a un grupo de Asesinos para derrocar a los Templarios en Roma, y que podremos crearnos nuestro propio Asesino y dotarle de habilidades únicas. Además, en la carátula pone que participaremos en unos modos multijugador nunca antes vistos. Puesto así la verdad es que pinta muy bien, aunque será mejor esperar a ver qué se desvela la semana que viene y poder ir haciéndonos una idea de cómo será el regreso de Ezio a nuestras consolas.
Steam contará con una Edición Digital Deluxe de Sid Meier’s Civilization V
Así es Desconsolados, parece ser que las ediciones especiales empiezan a dejar de ser exclusivas de las tiendas físicas, por ejemplo, hoy mismo 2K Games y Valve han anunciado un acuerdo con el cual Steam podrá vender las versiones exclusivas para PC del esperado título Sid Meier’s Civilization V. Los usuarios que hagan su pre-reserva de la edición estándar o Digital Deluxe de Sid Meier’s Civilization V en Steam serán recompensados con un pack de mapas gratis a la salida del juego en Otoño de 2010.
La Edición Digital Deluxe de Sid Meier’s Civilization V expandirá las conquistas de los jugadores con la nueva civilización babilónica y su líder Nabucodonosor II (630 – 561 a.C.). Como reyes de Babilonia, los jugadores podrán expandir su imperio con poderosos arqueros babilónicos para ganarse el título de Nabucodonosor El Grande. Esta edición además incluirá un video completo acerca del trabajo de Firaxis con Civilization V (“Behind the Scenes at Firaxis with Civilization V”), así como la banda sonora.
Ubisoft anuncia Tom Clancy´s H.A.W.X. 2
El próximo Octubre los amantes de los simuladores de aviones de combate podrán disfrutar de nuevo con la misiones de Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 que está siendo desarrollado por los estudios de Ubisoft en Bucarest. El juego estará disponible para Xbox 360, PS3, Wii y PC.
H.A.W.X. 2 sumergirá a los aficionados del género en un entorno explosivo, dándoles la oportunidad de convertirse en pilotos de élite de aire y de controlar sistemas de aviación con tecnología punta. El juego conquistará a una amplia selección de jugadores, que podrán controlar a pilotos entrenados y utilizar la tecnología más avanzada en espectaculares misiones aéreas de guerra.>
Nuevo modo mostrado de Kane & Lynch 2
Square Enix nos muestra un nuevo vídeo del modo arcade de Kane and Lynch 2: Dog days.
En este modo por rondas, deberemos robar dinero de un sitio en concreto (en el vídeo es un tren blindado) y huir con el resto de compañeros para poner a salvo el botín, pero si no lo conseguimos, deberemos reiniciar la ronda… Lógicamente a medida que pasemos rondas, nos irán pagando un dinero, pero cada vez será más difícil conseguir escapar de la zona.
Además por lo que parece si no conseguimos suficiente dinero, nuestros compañeros se pueden girar en nuestra contra y colarnos una bala entre ceja y ceja (como también podemos ver al final del vídeo).
¡No se vosotros, pero yo me he quedado con ganas de mucho más!
En octubre el Aprendiz de Darth Vader volverá con nosotros…
Tras su anuncio en el VGA, LucasArts ha desvelado que Star Wars: El Poder de la Fuerza II llegará a nuestras consolas el próximo 26 de octubre, o al menos para los usuarios norteamericanos, siendo de suponer que la fecha para Europa será muy similar.
En esta secuela volveremos a controlar al Aprendiz (también conocido como Starkiller en algunos lugares de la red) en una aventura de la que no se sabe absolutamente nada a nivel argumental, y en la faceta jugable se ha desvelado que podremos usar dos espadas láser. Si bien en la jugabilidad espero bastante y que se solucionen los numerosos problemas de la anterior entrega, es la historia lo que más me preocupa, ya que el desenlace del primero no daba pie a mucha continuación… Al menos ya empieza a haber rumores de que el prota de la secuela será un clon, lo que en parte me tranquiliza, pero aun así espero que no se carguen el excelente trabajo que hicieron.
Teaser tráiler de PES 2011 – ¡ Igualito en todo que Messi, oigan !
Hoy os hemos facilitado los primeros datos de PES 2011 gracias a Konami y alguna imagen de Messi, aunque de momento nada se sabe de imágenes ingame. Pero, para ir abriendo boca, que mejor que mostraros en movimiento lo que Messi puede llegar a hacer con el balón, y nos aseguran que esto mismo podremos hacerlo en el juego. Impresionante, la verdad. Parece que Konami este año sí que se ha puesto las pilas. Habrá que ver el resultado final, de momento podéis observar el siguiente vídeo.
Primeros detalles de PES 2011
Konami empieza a desvelar los primeros detalles del nuevo PES 2011 que estará disponible para PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS2 y PSP. Según la compañía nipona, este año PES 2011 va a suponer un impulso definitivo a la serie con más posibilidades, opciones de control y animaciones para reafirmarse como el mejor simulador de fútbol.
¿Qué significa libertad total de juego? PES 2011 introduce una barra de control para cada jugador que permitirá controlar la potencia al milímetro, y el lugar exacto de cada pase o disparo. El balón puede rodar ahora por todo el campo con absoluta precisión. Tiros largos, pases cortos e intrincados regates le permitirán al jugador dictar y controlar el tempo de cada jugada, de todo el partido.
Esta libertad implica también que la decisión sobre cada movimiento dependerá única y exclusivamente del usuario, dejando de lado muchas reacciones automáticas del sistema de IA (inteligencia artificial). Las nuevas rutinas facilitadas completan el control absoluto del usuario y de las acciones que éste elige con la intención de darle el máximo control en cada momento. Ésta sensibilidad recaerá de pleno sobre el usuario, que deberá reaccionar ante todas las amenazas que se produzcan, empezando por el hecho de que los pases ordinarios no se conducirán automáticamente hacia el jugador más cercano, sino que deberán orientarse al receptor de la forma más precisa posible.
