Uno de los juegos que más nos gustó el año pasado fue sin duda alguna Assassin’s Creed II, ya que lograron solucionar las numerosas lacras de la primera parte para brindarnos todo un espectáculo audiovisual con una historia de lujo que incluso inauguró la sección «Teorías Conspiratorias». Y mientras que todos esperábamos el anuncio de la tercera parte de la saga, Ubisoft nos sorprendió con el anuncio de La Hermandad, que seguiría la historia de Ezio Auditore e incluiría un modo multijugador. Cuando se dijo esto todos nos llevamos las manos a la cabeza, pero tras su paso por el E3 las sensaciones fueron mejores. Ubisoft, consciente de que es mejor que veamos por nosotros mismos las bondades de esta nueva entrega y todas sus mejoras, organizó el 9 de julio una presentación en Madrid con Eric Gallant (el mánager internacional de la franquicia) como invitado de lujo.
Anunciada la edición especial de Civilization V
2K Games ha anunciado hoy que habrá una edición especial de Sid Meier’s Civilization V y el contenido de la misma. Estará disponible el próximo 24 de Septiembre de 2010 a un precio de 79,99 euros. Para quién todavía no lo sepa, se trata de un juego de estrategia por turnos que se ha convertido en uno de los más famosos de este tipo. Además de una copia del juego, la edición especial de Civilization V contará con:
- 5 figuritas metálicas basadas en distintas unidades del juego y fabricadas por Reaper Miniatures
- 2 CDs con la banda sonora
- DVD con grabaciones en el estudio de Firaxis acerca del juego
- Libro de artes de tapa dura de 176 páginas.
Esta distribución física se suma a la edición Digital Deluxe, disponible mediante Steam.
ArmA II – Operation Arrowhead
¿Qué mejor que unos tiros para empezar el veranito descargando toda la furia prevacacional contra aquellos que no se pueden quejar? ArmA II – Operation Arrowhead (una expansión independiente de la anterior entrega ArmA II) nos lo pone en bandeja, teniendo como objetivo resolver un conflicto en la región del Mar Verde (Chernarus) de una milicia que se ha alzado en armas. Al no tener suficiente potencial bélico para defenderse por sus propios medios, entraremos en juego nosotros, una unidad de operaciones especiales de los Estados Unidos que tendrá que poner fin a esta Guerra Civil en territorio ruso.
Todo ocurre tras los hechos acontecidos en ArmA II, donde ya pudimos resolver un conflicto de Chernarus, puesto que ArmA II – Operation Arrowhead nos propondrá un conflicto posterior a éste; aun siendo una expansión independiente al ArmA II original, siguiendo la estela de la saga.
Bohemia Interactive nos da la posibilidad de adoptar diferentes papeles dentro del ejército americano: desde el rango más básico como puede ser un soldado raso de infantería a piloto de tanque o avión, pasando por rangos más especializados como agente secreto.
Electronic Arts tira la casa por la ventana con estos dos nuevos anuncios
¿Quién dijo que en el verano solo se anuncian cosas en las ferias? Eso es lo que me ha venido a la mente tras ver estos dos anuncios de Electronic Arts. Por un lado, se confirma que Bioware está trabajando en Dragon Age 2 y que llegará a PC, Xbox 360 y PS3 en marzo de 2011. La historia nos relatará la subida al poder de Hawke, un humilde refugiado superviviente de Blight. Aseguran que esta secuela volverá a revolucionar el género de los RPG, y al igual que en la primera parte tendremos que tomar un gran número de decisiones morales que cambiarán completamente la historia. No sé vosotros, pero ya tengo unas ganas tremendas de ver algo de él.
El otro anuncio es Dead Space Ignition, un juego descargable para PS3 y Xbox 360 que servirá como precuela a Dead Space 2. Este título descargable nos pondrá de lleno en la llegada de los necromorfos en la Sprawl, y llegará este otoño. El juego se alejará del estilo del juego original, ya que tendrá un estilo similar al de los cómics. Si el estilo visual cambia también lo hará el jugable, ya que esta vez nos encontraremos con un juego de «Elige tu propio camino», pudiendo llegar a ver cuatro finales diferentes que nos darán variadas recompensas para cuando llegue la secuela. Pero no todo será elegir, sino que habrá tres tipos de minijuegos de hackeo que aseguran serán divertidos y satisfactorios. El guionista de la precuela es Antony Johnson, uno de los mejores autores reconocidos por el New York Times. La verdad es que no estoy muy seguro de este juego descargable, pero habrá que esperar para ver el resultado final…
El 26 de noviembre Tanner vuelve con las mejores persecuciones
Aparte de la genial victoria de España, otra buena noticia nos llega desde Ubisoft para confirmar que Driver: San Francisco llegará a Europa el próximo 26 de noviembre para PC, PS3, Xbox 360 y Wii. Así que ya nos podemos ir preparando para volver a las mejores persecuciones por las calles de San Francisco… Estas navidades tendremos persecuciones para aburrir con este y NFS: Hot Pursuit!
Vídeo gameplay de la beta cerrada de Medal of Honor
Los que han tenido la suerte de recibir códigos (o reservaron el juego en su momento) ya han podido probar la beta de la próxima entrega de la saga Medal of Honor, y cómo no, ya circulan vídeos por internet de los primero minutos del multijugador del juego:
También podéis leer las impresiones de nuestro lector OMFGis_Herrera, que nos preparó después de unas partidas al juego.
Regalamos claves para probar la Beta de Atlantica Online
Atención Desconsolados porque os damos la posibilidad de probar antes de su lanzamiento la versión Beta en castellano de Atlantica Online, un título de rol masivo online MMORPG, basado en combates de estrategia por turnos. Para poder conseguir una de las claves tan sólo tenéis que dejarnos un comentario en esta noticia y os la enviaremos. Una vez conseguida tendréis que seguir los pasos que os detallamos tras el vídeo para poder jugar a la versión Beta del juego.
Atlantica Online combina innovadores combates con un profundo desarrollo de personajes y equipos. Podremos organizar un clan de mercenarios para acompañarles en sus aventuras, o incluso gestionar ciudades o países. Por supuesto pueden unirse en clanes y desarrollar habilidades de artesanía. Como objetivo final tendremos la misión de destruir el Oriharukon, una fuente de poderosa energía proveniente de la perdida civilización de Atlantis.
Rayman Origins podría llegar a Wii, 3DS y PC
Una de las mayores alegrías que me dio la conferencia de Ubisoft en el E3 fue el saber que Rayman volvería a los videojuegos después de los dichosos (pero divertidos) Rabbids, con una revisión de su primera entre en Rayman Origins. Si bien el juego está planteado como uno descargable para PSN y XBLA, ahora Ubisoft se está planteando llevarlo a Wii, 3DS, iPad y PC. No es que esté confirmado, pero cuando salen estas «consideraciones» lo más seguro es que se cumplan, ya que siempre les beneficia tener más beneficios… Mientras sea igual de adictivo y divertido que antes no creo que a nadie le importe!
Espectacular video ingame de Vanquish
Amigos desconsolados, si os gustó el trailer de Vanquish que pudimos ver hace unos días, no podéis perderos este nuevo vídeo que mostraban hoy, con imágenes ingame de este shooter.
Podemos apreciar perfectamente la velocidad en el cambio de armas (que se transformarán en las nuevas armas seleccionadas en un abrir y cerrar de ojos) y lo frenético que será moverse por el campo de batalla donde no veremos ni de donde nos llegan los disparos, debido también a la diversidad de enemigos mecánicos que podremos encontrar, que a su vez podremos usar para acabar con sus propios compañeros… Espectacular:
Singularity
Algo que todos sabemos es que el género de los FPS está sobreexplotado últimamente, con juegos que son copias de otros y demasiados títulos para poco tiempo. Algo así le iba a pasar a Activision las navidades pasadas, ya que tenían para lanzar Modern Warfare 2 (que todos sabemos se convirtió en un éxito de ventas) y Singularity. Sabiendo que el primero se comería literalmente al segundo, decidieron retrasarlo algo más de medio año. Pues bien, el tiempo ya ha pasado, y sin recibir absoultamente nada de bombo por parte la compañía por fin lo tenemos en nuestras manos. ¿Este retraso le habrá beneficiado o se debería de haber quedado en el limbo?
