Anunciado el DLC de lanzamiento de Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V DLC

No estaríamos ante un juego de ATLUS si no hubiera DLC de lanzamiento, así que Shin Megami Tensei V no será una excepción. En el último vídeo con formato de noticias de la compañía, se han presentado los DLCs, que se podrán obtener en Occidente en un pack junto al juego en la Digital Deluxe Edition. Este contenido será:

  • El Regreso del Demonio Verdadero. Aquí nos adentraremos en el Mundo de las Sombras, para enfrentarnos a los demonios más poderosos de Shin Megami Tensei III, incluyendo el propio Semioscuro o Demi-Fiend. Derrotarlos nos hará obtener equipamiento extra, además de la esencia del Semioscuro
  • El entrenamiento de una diosa. Alrededor de la Torre de Tokyo nos toparemos con Artemisa, y si la derrotamos, se añadirá al compendio de invocación
  • La furia de la reina. Han quitado a Cleopatra como demonio ayudante de la división de Egipto de Bethel, por lo que se activará una nueva misión para ver cómo está. Al completarla podremos también invocarla y fusionarla a placer
  • El último deseo del doctor. Tendremos que buscar a un científico desaparecido de Bethel, y en esta misión está involucrado Mephisto. Otro demonio para el compendio si completamos la misión

Además estarán los DLCs que nos darán Mitama para así tener una ventaja en el combate. Eso sin olvidarnos del DLC gratuito que añadirá la dificultad «Segura» para disfrutar sólo de la historia. Junto a todo esto, se han detallado las dos opciones de Nuevo Juego +: en Recién Nacido (Newborn) sólo mantendremos el compendio pero no las estadísticas, mientras que en Renacido (reborn) mantendremos todo. Recordad que Shin Megami Tensei V estará disponible el 12 de noviembre, con que a la vuelta de la esquina podremos disfrutar de este esperadísimo JRPG.

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Klang 2

Klang 2

En 2016, Tinimations me sorprendió para bien con Klang, un plataformas musical donde destacaba el estilo visual del juego, su música EDM, la ambientación basada en la mitología griega y su trepidante jugabilidad. Era un juego pequeño, pero vaya si no era espectacular en todos sus apartados.

Por eso, cuando este estudio formado por básicamente una persona anunció Klang 2, di saltos de alegría. Eso sí, esta secuela pretendía cambiar bastante las cosas, abandonando las secciones plataformeras para centrarse por completo en la parte rítmica, además de potenciar la parte narrativa de este interesante universo que se creó en la primera parte. Así que, con el lanzamiento en PC (próximamente llegará a todas las consolas de la mano de Ratalaika Games), toca el momento de coger el diapasón a modo de espada para volver a combatir al ritmo de la música.

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Demon Turf saltará a consolas y PC el 4 de noviembre

Demon Turf

Hay varios plataformas 3D muy interesantes para estos próximos meses, y uno de los que primero llegará será Demon Turf, el prometedor título de Fabraz donde se combinan personajes en 2D con un mundo 3D para ofrecer una estética realmente única. El juego ya nos había conquistado anteriormente, y por fin, lo podremos disfrutar el 4 de noviembre, en tan solo unas semanas, en todas las plataformas actuales del mercado.

Para que tengamos una mejor idea de lo que nos encontraremos en el juego, Demon Turf Trials se actualiza con nuevos desafíos y un reinicio de las tablas de clasificación. ¿Qué es este juego? Básicamente una demo súper extendida, donde ir picándonos por obtener los mejores tiempos. De hecho, esto nos podrá permitir ganar una clave de Steam, ya que se van a celebrar tres desafíos estos días, y los mejores en cada uno de ellos se llevarán una copia del título. Para aumentar un poco más el hype, nada mejor que disfrutar de su último tráiler, donde la personalidad arrolladora de este plataformas se deja ver a lo grande.

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Nickelodeon All-Star Brawl

Nickelodeon All-Star Brawl

Ahora que Super Smash Bros Ultimate ha acabado de actualizarse, no está de más mirar al futuro para otras alternativas dentro de los juegos de lucha plataformeros. Ahí entra Nickelodeon All-Star Brawl, que si bien a simple vista puede parecer como el típico juego para vender a los críos sin más, desde que se anunció ha ido ganando más, más y más popularidad.

Seguramente desde GameMill Entertainment no se esperaban este éxito entre los fans del propio Smash, pero sin duda, el estudio de Ludosity sabe muy bien lo que hacen, eligiendo personajes de la época de los 90 y principios del 2000, apelando a la nostalgia a los que ya tenemos unos añitos. Al sumar unas mecánicas que se veían sorprendentemente sólidas, había bastantes expectativas por Nickelodeon All-Star Brawl. Así que tras hacer que estos icónicos personajes se peleen en pantalla como hemos hecho muchas veces en nuestra imaginación cuando éramos críos, toca ver si estamos una opción a tener en cuenta dentro del género.

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Primeras impresiones de The Caligula Effect 2. El regreso del Persona-lite

The Caligula Effect 2

El próximo 22 de octubre saldrá a la venta The Caligula Effect 2, la secuela de un JRPG que me dejó muy frío, pese a tener unas ideas y una historia realmente buenas por detrás. Por eso tenía ganas a esta secuela, al haber mucho potencial que alcanzar. Con el embargo finalizado, ya se puede hablar del título, y aunque no me ha dado tiempo a acabarlo para sacar una review, sí que quería traeros estas primeras impresiones tras unas 10 horas de juego más o menos.

En esta segunda parte nos encontraremos ante una premisa similar, al tener que escapar de un mundo digital creado por una idol virtual y su grupo de músicos protectores. Aun así, estamos ante un juego que tiene en cuenta los hechos del original, sin ser necesario haberlo jugado (o visto el anime, si lo preferís) para entenderlo todo… Al menos por ahora, claro. Los personajes con los que me he topado por ahora son simpáticos, pero sin llegar a tener mucha chicha. Eso sí, tener a un Chidi de «The Good Place» en la forma de Shota me encanta, al igual que la vivaz pero extremadamente inocente Sasara. Espero que los «Character Episode» (el equivalente a los Social Link de Persona, vamos) vayan animándose, porque hasta el momento, son bastante simples y no terminan de profundizar en los personajes demasiado.

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Treasures of the Aegean saldrá a la venta el 11 de noviembre

Treasures of the Aegean

Una de las demos que más me gustaron del reciente Steam Next Festival fue la de Treasures of the Aegean, el próximo título de Undercoders donde controlamos a una exploradora maestra del parkour. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para disfrutar de este metroidvania, ya que el estudio ha confirmado el lanzamiento del título el próximo 11 de noviembre (olvidaos de la anterior fecha, que era un placeholder) en formato digital para Steam, Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Un día más tarde, el 12 de noviembre, podremos hacernos con la genial edición coleccionista, que en España es distribuida por Meridiem Games, en sus versiones para PS4, PS5 y Nintendo Switch. En este metroidvania con aspecto de cómic europeo (en serio, la animación es increíblemente fluida y espectacular) nos adentraremos en un bucle temporal mientras exploramos unas ruinas que han aparecido de repente, al mismo tiempo que evitamos que unos maleantes se hagan con ellas antes que nosotros.

Anunciadas las ediciones físicas de Yuppie Psycho y muchos más en el Tesura Games Connect

Yuppie Psycho Physical Edition

Hoy ha tenido lugar el primer Tesura Games Connect, el evento en el que la compañía ha presentado sus próximos lanzamientos, con ediciones tan cuidadas como ya nos están acostumbrando últimamente. Así que, para ir al grano, aquí os dejamos los anuncios:

  • El plato fuerte ha sido el anuncio de Yuppie Psycho: Executive Edition, la versión física de este querido survival horror de Baroque Decay donde tendremos que sobrevivir al peor trabajo del mundo. Disponible para Switch y con Edición Coleccionista en Q1/Q2 de 2022
  • El genial Neversong estará disponible para PS4 y Nintendo Switch en formato físico este invierno. Además, habrá una Edición Coleccionista, y las reservas ya están abiertas en las tiendas principales
  • La recopilación Reknum Origins Collection, que traerá los juegos de Nape Games en una gran variedad de géneros. Disponible para Nintendo Switch a principios de 2022, con edición física estándar y coleccionista
  • A principios de 2022 podremos hacernos con las ediciones físicas en PS4 y Nintendo Switch de The Last Door – Complete Edition, el survival horror White Night y los zombies de Zombie Night Terror, gracias a la colaboración con Plug In Digital

A estos títulos hay que sumar los ya conocidos, como Kokopa’s Atlas o Ankora: Lost Days, por lo que Tesura Games va a tener un catálogo la mar de interesante con estas joyas independientes durante los próximos meses.

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El esperado Monark llegará a Europa el 25 de febrero

Monark

El mes de febrero sigue volviéndose más y más concurrido, ya que NIS America suma al listado cada vez más extenso de lanzamientos el esperado Monark. Este JRPG por ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei estará disponible en EEUU el 22 de febrero, mientras que en Europa lo disfrutaremos el 25 de febrero.

Para celebrarlo, se ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos conocer a varios de los adversarios a los que haremos frente en el título. Para ver nuestro nivel de EGO (que medirá nuestra personalidad en el juego), se ha publicado un quiz online que podéis hacer desde este enlace. Recientemente se ha publicado en Japón una demo de Monark, con que a ver si también se publica en Occidente, porque hay ganas de probar este esperado JRPG.

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Nuevo diario de desarrollo sobre la música de Dying Light 2

Dying Light 2 Stay Human

Un aspecto bastante prometedor del esperado Dying Light 2: Stay Human es su música, ya que en compositor será Olivier Derivière, que ya nos ha ofrecido grandes bandas sonoras como las de Remember Me, el reboot de Alone in the Dark o A Plague Tale: Innocence. Para mostrarnos más sobre el proceso de creación del tema principal de la secuela, Techland ha mostrado un nuevo diario de desarrollo.

No es que veamos mucho del juego, pero es bastante interesante lo que comentan sobre la creación del tema, y cómo quieren trasladar la ambientación tan sombría del mundo en el que nos encontramos, además de respetar la identidad musical de la primera parte. El resultado es muy bueno, por lo que hay ganas de escuchar el resto de temas de Dying Light 2: Stay Human una vez se ponga a la venta el próximo 4 de febrero.

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