Un gigantesco oso y muchos más peligros le esperan a Lara en estos 14 minutos de gameplay de Rise of the Tomb Raider

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Uno de los juegos a los que más ganas tengo de cara a finales de año es Rise of the Tomb Raider, que nos dará la dosis necesaria de acción, aventuras y mala suerte para el protagonista al romperse todo el escenario a su alrededor. Parte de esto ya lo pudimos ver en el gameplay de la conferencia de Microsoft durante el E3, pero ahora nos toca ver la demo que se mostraba, y que continuaba justo después.

Aquí no se trata de mostrar tantas florituras ni nada de eso, sino de mostrarnos cómo será el gameplay estándar de la secuela. En esencia, no habrá cambiado mucho, pero sí que se han potenciado mucho los aspectos de crafteos, lo que nos permitirá hacer botiquines con los que curarnos rápidamente, añadir varias mejoras al equipamiento o crear flechas especiales. Esto ayudará al sigilo, con escenarios más amplios y más opciones que antes para superar a nuestros enemigos. Aunque claro, la naturaleza seguirá siendo un gran enemigo, y el combate entre Lara y un gigantesco oso de Siberia es espectacular. Que llegue pronto el 10 de noviembre, que hay ganas de volver con Lara Croft.

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El cooperativo de Call of Duty: Black Ops III al detalle en 13 minutos de gameplay

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Una de las principales novedades de Call of Duty: Black Ops III va a ser la posibilidad de jugar el modo campaña junto a otros tres amigos, tal y como se puedo hacer en su momento en World at War. Por eso, el E3 fue el lugar idóneo para despejar varias de las dudas que había sobre cómo se plantearía este modo. Al parecer, seguirá habiendo un protagonista y en las escenas de vídeos todos los jugadores verán la acción desde su perspectiva. Sin embargo, al pasar a jugar, aparecerán los personajes de los otros usuarios, que podrán ser del género que sean.

Junto a esta aclaración, el gameplay publicado de unos 13 minutos también nos ayuda a comprobar cómo, aunque el juego seguirá siendo bastante lineal, las zonas de combate son bastante más amplias, que unido a las habilidades cibernéticas de los personajes, el combate será más libre que nunca antes en la saga. Puede que las sagas anuales como esta ya cansen, pero gracias a estas novedades tengo ganas de ver el resultado final el próximo 6 de noviembre.

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Impresiones de Mighty No 9 desde el E3

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Nos encontramos ante el nuevo proyecto de Keiji Inafune, un plataformas 2D que parece el sucesor espiritual de Megaman, pero en el que los enemigos no mueren sino que se quedan medio tontos y cuando los tocamos físicamente absorbemos su energía y finalmente acabamos con ellos. Aunque a primera vista parece un juego sencillo las mecánicas hacen que resulte de lo más complejo y que si no las dominamos seguramente acaben con nosotros rápido.

Durante la aventura encontraremos puzzles nada fáciles que tendremos que resolver para continuar, con lo que la dificultad del juego no es precisamente “casual”. . La demo de Mighty No. 9 en el E3 contaba con tres niveles a cual más difícil, cada uno con sus respectivos puzles, algo que recuerda y mucho a Megaman, pero con un desarrollo, presentación y diseño de personajes y jefes finales acordes a los estándares de los juegos actuales.
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Impresiones de Guitar Hero Live desde el E3

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El juego viene cargado de novedades para intentar revivir la franquicia Guitar Hero y que vuelva a conseguir los éxitos del pasado. Para ello en Guitar Hero Live encontramos una nueva guitarra con seis botones, aunque en realidad son tres divididos por la mitad. La primera impresión es que resulta más difícil de jugar que con los periféricos anteriores y es que en esta ocasión sólo utilizamos tres dedos, aunque habrá que pulsar arriba o abajo con ellos dependiendo de la nota que aparezca en pantalla y por tanto se añade un grado de dificultad.

Hemos podido probar el modo multijugador denominado Guitar Hero TV que resulta muy interesante ya que entramos en uno de los canales disponibles y tocamos la canción que en ese momento aparece para todo el mundo y por tanto competimos contra toda la comunidad para obtener la mayor puntuación posible. La idea es ir metiendo contenido en forma de canciones continuamente y por tanto en el canal Guitar Hero TV encontraremos canciones nuevas que tocar aunque no las tengamos compradas.
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Sigilo y libertad máxima en el espectacular gameplay de 40 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Uno de los pocos juegos que va a poder quitar a The Witcher 3 el premio de GOTY (en breve tendremos su análisis) es sin duda Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que en el E3 se estaba mostrando con una demo de unos 40 minutos a puerta cerrada. Por suerte, gracias a los chicos de IGN ya hemos podido ver esta demo, y las expectativas por la entrega final desarrollada por Hideo Kojima no podían estar más altas.

En la demo nos muestran varias de las opciones de personalización que tenemos para las armas, la base o para prepararnos antes de una misión. Aquí destaca que podemos llevar compañeros a la misión, con sus pros y sus contras, como la francotiradora Quiet o D-Dog, que nos irá marcando a los enemigos cercanos. Esa es solo la punta del iceberg de este gameplay, ya que ver a Snake/Big Boss infiltrándose en una base en mitad de Afganistán es increíble. ¿No puede ser ya el 1 de septiembre?

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Platinum Games nos traerá acción de lo lindo en Transformers: Devastation

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Aunque ya se filtró hace unos días, Transformers: Devastation es el nuevo juego de la franquicia a manos de ActivisionPlatinum Games. El estudio japonés está este E3 que no para, ya que junto a este juego, se ha anunciado que también trabajan en Star Fox Zero y el nuevo Nier. Pero bueno, volviendo con estos robots gigantes, todo lo que se filtró se ha confirmado, pero al menos ahora podemos ver el juego en movimiento gracias a un pequeño teaser. El estilo visual en plan cell-shading le sienta de lujo, y se ve que la acción va a ser trepidante. A finales de año lo tendremos en nuestras manos, pero crucemos los dedos para que no pase lo mismo con este juego que con The Legend of Korra.

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Buscaremos la tarta que esconde Glados también en LEGO Dimensions

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Una de las sagas más queridas por todos de la pasada generación es Portal,  con que saber que va a haber un set con niveles propios basados en la franquicia en LEGO Dimensions ha hecho que muchos queramos tirar dinero a la pantalla. La idea es genial, pero luego cuando lo ves en movimiento, te das cuenta de que no lo podían hacer mejor. Primero, con el tráiler vemos lo bien que pega el sentido del humor de la franquicia con el humor de Glados, haciendo bromas hasta con la famosa tarta que tanto nos ha prometido esa loca IA. Y luego, con el gameplay, ya que se trata de un juego de Portal hecho de LEGO, por lo que predominan los puzzles usando portales y otros mecanismos para abrir puertas, destruir torretas y demás. Viendo lo bien que han plasmado el juego, no me quiero ni imaginar cómo serán los sets de Los Simpsons y Doctor Who, o lo que es peor, cuánto me querré gastar para jugarlos todos.

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Activision muestra la parte de GHTV de Guitar Hero Live

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Uno de los aspectos más prometedores de Guitar Hero Live, además de su nueva guitarra obviamente, es Guitar Hero TV, o GHTV abreviado, ya que nos permitirá tener una gran selección de canciones para tocar, de una forma similar a lo visto en los recientes SingStar. Para el E3, Activision ha decidido explicar algo más esta parte, que será algo complementario a los temas que hay de por sí en el juego, los cuales tocaremos delante de un público de verdad. Esto es una buena noticia para los interesados en el juego, ya que si realmente se tiene un flujo constante de contenido, tendrán a muchos con la guitarra sin parar. Lo que todavía no sabemos es cómo funcionará la versión para móviles, pero tiene pinta que esa información se la están guardando para la Gamescom.

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Primeras imágenes de PES 2016

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Konami sigue confiando en la saga Pro Evolution Soccer y este año parece que PES 2016 finalmente puede afrontar cara a cara a su eterno rival. PES 2016, con un Neymar Jr protagonizando la portada del juego, pretende volver a sus orígenes y recrear aquellos emocionantes encuentros que podemos disfrutar en PS2, para ello este año ha mejorado la experiencia de juego y de control de los futbolistas, así como una mejor adaptación del juego al motor gráfico Fox Engine. Recordad que para ver las imágenes de PES 2016 en todo su esplendor podéis clicar sobre las capturas.

The Taken King, la nueva expansión de Destiny, estará disponible el 15 de septiembre

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La nueva expansión de Destiny era un secreto a voces, y en la conferencia de Sony Bungie lo ha confirmado. Su nombre definitivo es The Taken King, y continuará la historia de La Profunda Oscuridad. En esencia, no están muy contentos con que hayamos matado a Crota, por lo que ahora vienen a por nosotros. Por suerte, en esta expansión habrá nuevas armas, nuevos movimientos especiales y lo mejor de todo, nuevas zonas en las que combatir a los enemigos. The Taken King estará disponible el próximo 15 de septiembre, y próximamente irán desvelando más detalles sobre lo que nos encontraremos en la expansión. ¿Ganas de volver a la acción con vuestro Guardián?

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