Dishonored muestra dos formas diferentes de pasar un mismo nivel en dos extensos gameplay

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28 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

dishonored

Bethesda ha liberado dos vídeos gameplay del prometedor Dishonored, en los que podemos ver dos formas de superar el nivel Golden Cat. El primer vídeo muestra una aproximación sigilosa al asesinato, mientras que en el segundo toman un acercamiento más directo. Hay que recalcar que para esta demo, el protagonista (un asesino con poderes sobrenaturales) tiene todas las habilidades desbloqueadas, como el invocar ratas, un empuje, pequeña teleportación o posesión. La verdad, los vídeos son impresionantes, y ambos acercamientos al mismo nivel están muy bien. Además, la ambientación y tantas posibilidades me recuerdan a la saga Deus Ex pero en un universo completamente distinto, lo cual es realmente impresionante.

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Tráiler de lanzamiento del segundo capítulo de The Walking Dead

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28 junio, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Ya era hora, la espera del segundo capítulo de The Walking Dead el videojuego se ha hecho de rogar. Desde ya podéis disfrutarlo en vuestra Xbox 360, mientras que para PC y PS3 llegará el 29 de junio. En esta ocasión han pasado tres meses desde lo ocurrido en el primer episodio, cuyo análisis os recordamos podéis leer a través del siguiente enlace, y ahora el hambre obligará al grupo a buscar comida o arrebatarla a otras personas, pero lo importante es sobrevivir. En esta ocasión veremos como las decisiones que tomamos en el primer capítulo tendrán sus consecuencias, a veces impredecibles.

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Impresiones Resident Evil 6. Tres campañas diferentes, una gran experiencia

  • PS3
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28 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident-Evil-6

Gracias a Koch Media, hemos tenido la ocasión de probar la demo del E3 del esperado Resident Evil 6 en sus oficinas, y la verdad, tras ir sin muchas expectativas tras un Resident Evil 5 que pintaba muy bien en vídeos pero que luego me decepcionó enormemente en lo jugable, he salido muy gratamente sorprendido.

Algo bastante bueno es el planteamiento del título: hay tres campañas protagonizadas por Leon S. Kennedy, Chris Reidfield y Jake, el hijo de Wesker. Cada una, como nos comentaron, va a tener un planteamiento bien diferente. La primera se situaría en la tensión y los elementos de survival horror de los dos primeros RE, la de Chris es pura acción como su última entrega, mientras que la de Jake está en un término medio como RE 4. Aunque aun es muy pronto para ver si esto cierto a lo largo de todo el juego, en la demo sí que se cumple más o menos todo lo mencionado.

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Deep Silver muestra el primer tráiler de Risen 2: Dark Waters para consola

  • PS3
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27 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque el juego salió en PC hace ya unos meses, la versión consolera de Risen 2: Dark Waters está recibiendo las últimas pinceladas, y Deep Silver ha mostrado el primer tráiler del juego en su versión para PS3 y Xbox 360 centrado en el mundo de Arborea. Únicamente se nos muestran varios escenarios del título, pero la verdad es que todo luce bastante bien. Pero claro, luego habrá que ver qué tal luce todo en movimiento y con más acción, pero de momento, demos un voto de confianza para este prometedor RPG de piratas que llegará a las consolas el próximo 3 de agosto.

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Se filtran varios artworks que podrían pertenecer a Half Life 2: Episodio 3

  • PS3
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27 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Las noticias y rumores sobre Half Life 2: Episodio 3 son un no parar, y es que hay ganas de que Valve suelte prenda sobre las siguientes aventuras de Gordon Freeman. Aunque lo que os traemos en esta ocasión no es algo oficial, en los foros de Valve Time han colgado varios artworks de esta esperada continuación, asegurando que son reales, pero que ojo, son de 2008, por lo que tienen ya un tiempo. En ellos podemos ver varias localizaciones árticas, a Xen y a Alyx con varios diseños. Podéis ver toda la galería de artworks en el siguiente enlace. La verdad es que tanto tiempo sin saber nada de esta secuela ya es bastante cansino, con que a ver si pronto nos llegan más noticias sobre este esperado título.

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F1 2012 tendrá cuatro portadas diferentes para que elijas tu escudería favorita

  • PS3
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  • PC

27 junio, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters acaba de hacer pública las portadas de F1 2012. Habéis leído bien, portadas, ya que serán cuatro diferentes las que encontremos en las estanterías de nuestras tiendas ya sean la versión de PC, PS3 o Xbox 360. Estas portadas estarán protagonizadas por los cuatro mejores equipos del mundial: Red Bull, McLaren, Ferrari y Mercedes. Así que id pensando cual es vuestra escudería favorita para escoger a la hora de comprar F1 2012, yo apuesto a que la de Ferrari será la primera que se agote. Tras el salto encontraréis el resto de carátulas.

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Famitsu desvela un personaje completamente nuevo de Dead or Alive 5

  • PS3
  • Xbox 360

27 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde Kotaku podemos ver cómo en el nuevo número de la revista Famitsu han desvelado un luchador completamente nuevo de Dead or Alive 5: Rig, un experto en taekwondo canadiense. En la versión japonesa estará doblado por Hiroki Tochi, que ya ha trabajado en varios títulos de Tri-Ace.

A falta de ver este nuevo personaje en movimiento, la revista también ha desvelado un nuevo modo de fotografía, en el que podremos cambiar los ángulos de cámara y el zoom para poder tomar fotos de los combates. Además, esta semana se ha desvelado la Edición Coleccionista del juego, que traerá una caja metálica, un contenido descargable con bañadores para las luchadoras, un libro de arte, la banda sonora del juego y un poster con todo el roster de personajes. Sin duda, la lucha va a pegar bien fuerte desde el mes de septiembre.

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The Last of Us es el gran triunfador de los Game Critics Awards del E3 de este año

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  • PC
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27 junio, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

The Last of Us

Ha habido pocas sorpresas, la verdad, a la hora de conocer los ganadores de los premios Game Critics Awards E3 2012. La lista la completa con los galardonados la tenéis a continuación, pero ya os adelantamos que el último desarrollo de Naughty Dog, The Last of Us, se ha llevado cinco de los galardones entre los que cabe destacar mejor juego de aventura y mejor juego de consola. Tampoco es ninguna sorpresa que Wii U se haya llevado el premio a mejor hardware mostrado durante el E3.

Mejor de la feria : The Last of Us (Naughty Dog / PS3)
Mejor juego original: The Last of Us (Naughty Dog / PS3)
Mejor juego de consola: The Last of Us (Naughty Dog / PS3)
Mejor juego portátil: Sound Shapes (Queasy Games/ PSVita, PS3)
Mejor juego PC: XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games/ PC, PS3, Xbox 360)
Mejor Hardware/Periférico: Wii U (Nintendo)
Mejor juego acción: Halo 4 (343 Industries / Xbox 360)
Mejor juego Acción/Aventuras: The Last of Us (Naughty Dog / PS3)
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Spec Ops The Line recibirá nuevo contenido descargable en agosto totalmente gratis

  • PS3
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27 junio, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Spec Ops The Line llegará el próximo viernes oficialmente a las tiendas y ya sabemos gracias a 2K Games que en agosto llegará un dlc gratuito al juego que añadirá cuatro misiones para poder jugar en cooperativo. Estas misiones estarán situadas cronológicamente antes de la campaña principal del juego. Una gran noticia para los que tengan reservado o pensado comprar el juego, un incentivo más para hacerse con este nuevo shooter emplazado en Dubai.

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Zumba Fitness Rush (Kinect)

  • Xbox 360

26 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Los dos géneros estrella que mejor funcionan (y venden) en Kinect son sin duda alguna el baile y el fitness. Si a eso le sumamos la gran popularidad del fenómeno Zumba por todo el mundo, no es de extrañar que Zumba Fitness vendiera tan bien. Esto le garantizó su secuela, Zumba Fitness Rush, que llega dispuesto a hacernos pasar un buen rato al mismo tiempo que hacemos ejercicio del bueno y mejorar la experiencia de la primera parte.

En esencia, el juego funciona como cualquier otro título de baile para Kinect: hay que imitar los movimientos del bailarín como si fuera nuestro reflejo en un espejo. La gracia está en que en este juego no importa tanto la técnica o el ritmo como el movimiento en sí, ya que las coreografías no son demasiado complejas ni nos señalan lo que hacemos mal, pero vaya si no pueden llegar a ser agotadoras.
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