Aunque se veía venir, finalmente Ubisoft ha confirmado lo que todos estábamos esperando: Rayman Legends deja de ser una exclusiva de Wii U, y también saldrá en Playstation 3 y Xbox 360. Eso no es todo, ya que si bien estaba previsto el lanzamiento del juego para este mes de marzo, ahora las tres versiones saldrán juntas a lo largo del mes de septiembre. Esta es la única pega de esta excelente noticia, ya que así todos podremos disfrutar de las maravillas plataformeras que ya nos han dejado con la boca abierta desde su anuncio en el pasado E3. La cuestión ahora está en cómo se adaptará la jugabilidad de la tortuga para romper obstáculos (algo que se hacía con el Wii U GamePad), pero ya saldremos de dudas según nos acerquemos al lanzamiento. Ya sólo falta que anuncien una versión para PS Vita, y Ubisoft nos dejará todavía más contentos, que pedir no cuesta nada, ¿no?
Marines contra Xenomorfos en el nuevo tráiler cinemático de Aliens: Colonial Marines
Tiene que ser muy duro lo de ser un marine espacial. No sólo te enfrentas a batallas enormes en la otra punta de la galaxia, sino que además te tienen que matar en casi cualquier tráiler de Aliens: Colonial Marines. Esto es precisamente lo que podemos ver en el nuevo vídeo del esperado juego, y es que, ¿acaso hay una forma mejor de mostrar lo letales que son los Xenomorfos que matando a muchos de estos aguerridos soldados? En esta ocasión no vemos absolutamente nada de gameplay, pero con todo lo mostrado hasta la fecha, como que Gearbox ya nos ha conquistado a más de uno y estamos esperando con ganas el lanzamiento del juego la semana que viene.
Tecmo Koei anuncia la llegada de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge a PS3 y Xbox 360 en abril
Era de esperar, y Tecmo Koei ya ha confirmado que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge saldrá en PS3 y Xbox 360 el 5 de abril. Esta versión definitiva de la tercera entrega de la saga ya ha salido en Wii U, y arregla los numerosos defectos del título original. Mayor dificultad, menos QTE, un sistema de mejoras para el personaje y los desmembramientos son algunas de las mejoras que ya de por sí hacen del título mejor.
Además, ahora Kasumi, Ayane y Momiji son personajes controlables, teniendo Ayane sus propios niveles en la historia, y el resto de personajes se pueden escoger para los Desafíos y las Ninja Trials. Como toque final, hay nuevos atuendos para todos los personajes, y las opciones online se han ampliado. Sin duda, una buena noticia para los que buscan acción ninja de la buena.
La nueva Guía de Supervivencia de Tomb Raider nos explica los campamentos base
Tras un tiempo centrándose en mostrar el multijugador de Tomb Raider, Square Enix vuelve a lo que importa: la aventura de Lara Croft. En el segundo vídeo de Guía de Supervivencia, nos explican cómo funcionan los campamentos base del juego, que básicamente, parece que marcarán el principio y final de cada nivel.
En ellos no sólo podremos mejorar las habilidades de Lara, sino también viajar rápidamente a cualquier campamento ya desbloqueado. Esto nos servirá para volver a anteriores niveles una vez hemos ganado nuevos movimientos o tenemos nuevo equipamiento con el que acceder a zonas anteriormente inaccesibles. De esta forma, podemos ver que la exploración va a seguir siendo importante en el juego, lo cual es de agradecer teniendo en cuenta que hasta ahora sólo hemos visto acción.
Edge desvela las supuestas especificaciones de la próxima Xbox
La revista Edge vuelve a estar en boca de todos, ya que tras desvelar la semana pasada las supuestas especificaciones de Playstation 4, ahora le toca el turno a la próxima Xbox. Para empezar, y como era de esperar, la consola dirá adiós al HD-DVD para pasar a leer juegos en Blu-Ray de 50 Gb. Esto está bien, pero parece ser que cada juego vendrá con un código de activación de un único uso, sin el cual el disco será inservible. O diciéndolo de otra forma: adiós al mercado de segunda mano.
Para seguir con las «noticias positivas», la consola funcionará íntegramente con Xbox Live. De hecho, será tan importante, que la consola no funcionará si no está conectada a internet.
Todo el contenido descargable de Borderlands 2 llega el primero de marzo en formato físico

Una de las cosas que echamos todos en falta es tener en formato físico esos dlcs que hemos adquirido. Por poner un ejemplo, esperé a la edición Game of the Year del primer Borderlands para tener en un único disco todo el contenido. Gearbox Software y 2K Games acaban de anunciar el lanzamiento el próximo 1 de marzo de todo los dlcs que han salido hasta la fecha en un único disco para Borderlands 2, es decir, las dos primeras campañas tituladas «La Capitana Scarlett y su Botín Pirata» y «La Escabechina Sangrienta del Señor Torgue». Además podremos conseguir un quinto personaje, la Mecanomente, una llave de oro, armas nuevas o trajes adicionales para nuestros personajes.
Las armas enemigas y los Metal Gear corrientes en los nuevos tráilers de Metal Gear Rising: Revengeance
De nuevo, los tráilers de Metal Gear Rising: Revengeance vienen en pareja, y es que Konami quiere que el juego esté en boca de todos ahora que faltan apenas dos semanas para su lanzamiento. El primero de los nuevos vídeos se centra en los Metal Gear corrientes que se encontrará Raiden en los niveles, y que serán básicamente los enemigos más duros a los que nos enfrentemos en cada zona. Uno de ellos ya lo pudimos ver en la demo, pero parece que es el más amigable de los que habrá, por lo que nos tocará afinar los reflejos al máximo.
Por otro lado, en el segundo vídeo vemos las nuevas armas que podrá usar Raiden además de su fiel espada, y que serán las armas de los enemigos finales. En total serán tres, que podrán mejorarse de manera normal, y que nos darán un nuevo abanico de movimientos.
Square Enix tiene a punto nuevo contenido descargable para Sleeping Dogs que irá liberando en pequeñas dosis

Durante el primer trimestre de 2013 irá llegando poco a poco nuevo contenido descargable a Sleeping Dogs, uno de los mejores juegos del 2012. Así lo ha anunciado Square Enix esta mañana junto con el título de estos dlcs que o bien ya están disponibles o bien está previsto su lanzamiento próximamente. Para empezar los packs Maestros de Cine y del Rey Mono ya están a disposición de todos los jugones por un euro y medio nos permiten obtener nuevos equipamientos y atuendos, mientras que tres nuevos packs están aún por llegar. Se trata del pack Año de la Serpiente que nos permitirá realizar una serie de nuevas misiones, el pack Wheels of Fury nos dejará en cambio conducir un supercoche equipado con armas que podremos utilizar en nuevas misiones y en el juego original y por último el pack Responsable de la Ley que nos permitirá pasarnos al bando de los polis, incluirá dos atuendos, una nueva arma y cinco vehículos policiales con los que atrapar criminales.
Se filtran los logros de Gears of War: Judgment y Bioshock Infinite
El mes que viene podremos disfrutar de dos juegos muy esperados: Gears of War: Judgment y Bioshock Infinite. Como ya viene siendo habitual, la lista de logros de ambos títulos (y por ende, la de trofeos de Bioshock Infinite) se ha filtrado, por lo que los caza-logros/trofeos ya pueden ir viendo a lo que se enfrentarán en unas cuantas semanas. Pero claro, mucho cuidado con los spoilers que hay en cada lista, ya que os pueden destripar parte del juego. Tras el salto, os dejamos con la lista de los logros de ambos títulos, pero si queréis ver sus logos también, los tenéis en el siguiente enlace para Gears of War: Judgment y en este para Bioshock Infinite.
Impresiones de la demo de Metal Gear Rising: Revengeance
Desde la semana pasada ya está disponible la esperada demo de Metal Gear Rising: Revengeance (aunque los usuarios de Zone of Enders HD Collection ya la han podido probar desde hace más tiempo), que nos muestra a la perfección de lo que podemos esperar de este spin-off protagonizado por Raiden.
Esta versión de prueba nos permite aprender a controlar a Raiden en un pequeño tutorial, además de un nivel que parece estar ambientado en un punto bastante temprano de la historia. Ya en el tutorial se puede ver que no estamos ante un Metal Gear al uso, sino que Platinum Games ha sacado a relucir su maestría en esto de los «hack and slash» y lo han ambientado todo en el universo de Metal Gear. El tutorial es bastante importante, ya que si bien es muy básico y podían enseñar a bloquear los ataques, es aquí donde aprenderemos a usar la técnica «Espada», para cortar (casi) cualquier elemento del escenario o a los enemigos de la forma que queramos.




