Las demos pueden ser algo muy bueno o muy malo. En el caso de Reality Fighters, el juego de lanzamiento de PS Vita desarrollado por los españoles de Novarama, se trata del segundo caso, porque tras las malas impresiones que me dejó, empezaba a no tener fe en este interesante proyecto de Realidad Aumentada.
Por suerte, durante el día de ayer, Daniel Sánchez Crespo, director de Novarama, se pasó por Madrid para presentar la versión final del juego, y vaya si hay una mejoría enorme. Sin embargo, antes de ponernos con las impresiones del producto que nos encontraremos el 22 de febrero junto a la portátil, Daniel nos quiso explicar los principales pilares sobre los que se sustenta este arriesgado proyecto, como hicieron en su momento con Invizimals.
