Child of Eden

  • Xbox 360

6 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde el lanzamiento de Kinect, la verdad es que no ha habido demasiados juegos (quitando Dance Central y muy poco más) que nos hayan hecho decir «vale, Kinect es una pasada». Sin embargo, eso fue hasta antes de junio, cuando salió uno de los títulos más esperados (y hardcore, dentro de lo que cabe) para la cámara de Microsoft: Child of Eden. Los antecedentes para tener un grandísimo título estaban ahí: venir de la mano de Tetsuya Mizuguchi y seguir el estilo (en cierto modo) del gran Rez. Pero claro, aun así la incertidumbre de si un control sin mandos puede ofrecer algo que realmente enganche sigue presente. ¿Conseguirá Mizuguchi volver a sorprender como hizo con Rez o perderá el ritmo musical de este gran desarrollador?

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Deus Ex Human Revolution

    6 septiembre, 2011 por Carles García 1 Comment

    De vez en cuando esta industria nos deja auténticas obras maestras. Así sucedió hace 11 años con Deus Ex, un título que enamoró a todos los peceros de la época convirtiéndose en lo que llamamos “juego de culto”. Ambientado en un mundo sumido en el caos más absoluto causado por virus mortíferos y conspiraciones terroristas para dominar el mundo, nos poníamos en la piel del agente antiterrorista J. C. Denton para viajar por todo el mundo desarrollando nuestras habilidades y creando una red de aliados que nos ayudarían a hacer frente a la amenaza. El título ofrecía al jugador una profundidad jamás vista en el género al que pertenecía (Acction-RPG), con una total interactividad con el escenario y con sus personajes (pues todo giraba en torno a un argumento repleto de diálogos indispensables para el desarrollo de la trama), la posibilidad de personalización y progresión de nuestro protagonista en función de nuestro estilo de juego (mediante una serie de habilidades) o sus cuatro finales distintos derivados de nuestras actuaciones o decisiones. Una maravilla, vamos.

    El juego fue creado por el estudio Ion Storm, fundado por John Romero y al que posteriormente se unió Warren Spector (Wing Commander, System Shock o el reciente Epic Mickey) para crear esta obra magna de la industria videojueguil. El estudio no duró mucho tiempo en activo (apenas 4 años), pero tuvo tiempo de mostrar lo mejor (Deus Ex o Thief: Deadly Shadows) y lo peor de lo que eran capaces de hacer (Daikatana, Deus Ex 2: Invisible War o esa bizarrada llamada Anachronox).

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    Fruit Ninja Kinect

    • Xbox 360

    3 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Los juegos para móviles son cada vez más populares. Buena prueba de ello es el tremendo éxito de Angry Birds, que a pesar de su sencillez y bajo precio, se ha convertido en un fenómeno global que todo el mundo conoce. En menor medida, éste es también el caso de Fruit Ninja, el cual ha dado el salto a XBLA gracias a Kinect para dar lugar a Fruit Ninja Kinect. Ya sabemos que con nuestro dedo y una pantalla táctil el juego funciona a las mil maravillas, ¿pero pasará lo mismo con nuestro cuerpo y la cámara de Microsoft?
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    Toy Soldiers: Cold War

    • Xbox 360

    2 septiembre, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

    Los juego «Tower Defense» son un género que en los últimos años ha recibido grandes aportaciones como pudieran ser Plants Vs Zombies o la primera parte del juego que analizamos hoy, Toy Soldiers. Y es que bajo la Guerra Fría, los chicos de Signal Studios han sabido recrear esta guerra de forma magistral bajo la premisa de este juego: todos sus participantes son soldados de plástico de juguete.

    Cuesta pensar un momento cómo se puede plantear un «Tower Defense» con una guerra basada en la guerra Fría pero en una habitación y con soldaditos de plástico. Sí, es complicado, pero una vez te adentras dentro del mundo de Toy Soldiers, ya sea con su primera o segunda parte, te das cuenta de cómo esta desarrolladora ha podido plasmar la brutalidad de una guerra de forma desenfadada desde sus cimientos. ¿Te atreves a jugar con estos muñecos? [Read more…]

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    Hole in the Wall (Kinect)

    • Xbox 360

    1 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Los concursos están de moda en televisión. En España triunfan los que mayores premios dan, pero por la red, los reyes del mambo son en los que los participantes son ridiculizados de las formas más impensables. De entre todos los países del mundo, Japón es la meca de este tipo de programas, y más de uno alcanza también fama global. Este es el caso de Hole in the Wall, que tras su paso por el País del Sol Naciente y EEUU  (también se emitió en España durante unas pocas semanas con más pena que gloria) llega a Kinect para que hagamos el ridículo en nuestro propio salón.

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    Age of Empires Online

    • PC

    26 agosto, 2011 por Mikel Vilella 3 Comments

    Hablar de Age of Empires es hablar de estrategia hasta para mis padres. Sí señores, la saga Age of Empires vuelve a dar guerra a nuestros PC, pero esta vez lo hace de una manera diferente, online, con un estilo totalmente renovado pero recordando a los Age of Empires de siempre.

    Después de que Microsoft cerrase sus estudios Ensemble tras la tercera entrega de la saga, pensamos que no tendríamos más Age of Empires. Sin embargo, Microsoft Game Studios, con Gas powered games y Robot Entertaiment nos traen una arriesgada (pero no mala) apuesta por el online gratuito y los packs comprables aplicados a la estrategia en tiempo real.

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    Repixland (XBLIG)

      17 agosto, 2011 por Leave a Comment

      El pasado 11 de Agosto, noche de las lágrimas de San Lorenzo, se publicó el segundo proyecto del estudio español Flangames: Repixland. 

      Este estudio, creado por 5 amigos conocidos en un Máster en Diseño y Creación de videojuegos de la UPC de Barcelona, nos muestra un juego con una fórmula de Puzzle que a primera vista nos puede parecer conocida pero que sin embargo tiene un ligero cambio que lo hace interesante.

      Repixland

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      El Primer Templario

      • PC

      11 agosto, 2011 por Mikel Vilella 5 Comments

      El Santo Grial es un objeto mitológico cristiano que aún hoy debe de estar buscándose en algún remoto lugar. Sin embargo, la búsqueda de reliquias cristianas ya no tiene la importancia que tenía durante la Edad Media, época de cruzadas y de expansión cristiana a la que FX Interactive nos acerca con este juego desarrollado por Haemimont Games y Kalypso para que podamos vivir más de cerca la experiencia de convertirnos en un caballero templario.

      No es un juego de grandes pretensiones, así que no esperéis ir saltando de tejado en tejado y subiendo a atalayas, pero sí que nos permite disfrutar de un buen sistema de combate combinado con puzles y búsqueda de tesoros. Con ello podremos disfrutar de unas 10 horas de juego si somos meticulosos y unas siete si vamos a lo que vamos.

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      Personajes descargables para Mortal Kombat: Kenshi, Rain y Skarlet

        10 agosto, 2011 por Carles García 1 Comment

        Ya tenemos entre nosotros a los tres primeros personajes como contenido descargable para el fantástico Mortal Kombat. Tres personajes conocidos por los fans de la saga con nuevos estilos de juego que aportan una buena dosis de variedad al título.

        Skarlet

        Aparecida como un error de la recreativa Mortal Kombat II (al igual que Ermac y hasta Meat) al seleccionar a Kitana, pues esta era seleccionada con un color rojo en la vestimenta del que empezaron a correr rumores de ser un personaje nuevo (de ahí su apodo de La Dama de Rojo). Hace su estelar aparición como personaje seleccionable (con un final totalmente personalizado), aunque ya hacía algún kameo en la historia. Es una experta rastreadora creada a petición de Shao Kahn (después de Mileena y Ermac) para luchar contra los enemigos de su imperio. Armada con dos espadas Kodachi y Kunais y un estilo ninja parecido al de Kitana (no en vano, fue creada inspirada en ella), absorbe la sangre de sus oponentes a través de su piel, que le proporciona su fuerza y energía.

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        One Epic Game

        • PS3
        • PSP

        6 agosto, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

        Todos sabemos del gran boom que están teniendo los juegos para móviles en los últimos años, encabezados por el todo poderoso iPhone de Apple. Dentro de esta línea, han aparecido otros juegos que intentan imitar esta estela dejada por dichos títulos: juegos baratos, entretenidos y con mucho sentido del humor. Juegos como Angry Birds, que han sabido exportar todo su potencial a estas plataformas con un público que no exige grandes argumentos ni trabajados apartados artísticos, salvo excepciones.

        El juego que nos toca analizar en estas líneas, One Epic Game, es un buen juego en una plataforma equivocada, una de esas obras que si hubiera salido en otro dispositivo que no fuera PSP o PlayStation 3, estaría en ese Olimpo de juegos adorados para las plataformas encabezadas por la manzana o el androide de turno. [Read more…]

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