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Ghost of Tsushima Director’s Cut

  • PS4
  • PS5

6 septiembre, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ghost of Tsushima Directors Cut

Cuando salió al mercado Ghost of Tsushima en PS4 el lanzamiento de PlayStation 5 estaba en el horizonte, así que decidí esperar a ver si el juego de Sucker Punch finalmente llegaba a la nueva generación. Hemos tenido que esperar un año desde su lanzamiento, pero finalmente ha llegado, igual que Death Stranding y esperemos que algún día lo haga también The Las of Us 2.

Sony nos tiene acostumbrados a esta política de lanzar un juego para una consola y tiempo más tarde relanzarlo con alguna expansión o mejora para la siguiente y pasar por caja de nuevo. Yo soy de los que prefieren esperar a la mejor versión y con todos los contenidos extras, paciencia que tiene uno. Así que toca hablar de Ghost of Tsushima Director´s Cut, después de que mi compañero Ricard hiciese lo propio hace un añito con la primera versión de Ghost of Tsushima y que podéis leer por aquí.

Esta nueva edición titulada Ghost of Tsushima Director´s Cut está disponible tanto para PS4 como para PS5, en esta consola por primera vez. Incluye el juego completo y la expansión Iki Island con una nueva historia que completa a la perfección el pasado tormentoso del protagonista Jin Sakai en una nueva localización, así como nuevos mini juegos y enemigos. La verdad, para mi ha sido la mejor opción de disfrutar del juego en PlayStation 5, aunque también puedes hacerte solo con esta expansión si ya tienes el juego base en PS4.

Ghost of Tsushima Directors Cut

En este análisis voy a centrarme por tanto en la nueva expansión, así como en las mejoras que ha recibido Ghost of Tsushima en su versión para PlayStation 5, evidentemente mejoras gráficas y visuales, así como en la carga rápida de partidas o sensoriales gracias al DualSense que hacen que hasta la más pequeña vibración, espadazo o ronroneo de un gato se sienta a la perfección en el mando. Si inicias Ghost of Tsushima Director´s Cut en tu flamante y nueva PlayStation 5 o bien en la consola de anterior generación tendrás que esperar un poco a llegar a la Isla de Iki y su expansión, pues esta no estará disponible hasta finalizar el primer acto del juego.

Esto se debe a varias razones, primero para que aprendas las mecánicas básicas del juego tanto de combate como de desplazamiento y también para ponerte en antecedentes sobre el pasado de Jin Sakai y su padre. El juego base da una pincelada sobre esto, pero esta nueva expansión se centra sobre todo en esta relación. Algo que aprovecha una nueva facción mongola enemiga llamada la Tribu Águila para poner en jaque a Jin Sakai. Nuestro protagonista en la isla de Tsushima oye hablar de esta tribu, de sus métodos de volver loco a sus víctimas utilizando un nuevo tipo de veneno y decide viajar en barca hasta allí y enfrentarse a su líder llamada el Águila.

Ghost of Tsushima Directors Cut

Esta nueva expansión por tanto encaja a la perfección dentro de la narrativa de Ghost of Tsushima y dentro de la invasión mongola que sufre la isla principal. Veremos como Jin deberá luchar con los fantasmas del pasado que vuelven una y otra vez a su mente, pero ahora con mucha más fuerza, pues visitamos el lugar en el que sucedió todo aquello y en el que se reencontrará con personajes que marcaron su vida para bien y para mal. Todo ello reforzado con las visiones que tendrá Jin cuando el Águila le haga beber el veneno y que harán que a veces nos sintamos una marioneta en las manos de nuestro enemigo.

Las mecánicas de juego en esta expansión siguen siendo las mismas que en el juego base. No vamos a encontrar ninguna variación. Seguiremos de un lugar a otro la trama principal e iremos descubriendo localizaciones, mini juegos como desafíos de tiro con arco o la base de unos ladrones dónde podremos competir en una arena a diferentes tipos de luchadores. Lo que sí encontramos en un nuevo tipo de enemigo que con sus cantos y a distancia protege al resto de enemigos haciendo que derrotarles sea más difícil todavía. Por tanto la primera tarea será localizar a estos enemigos y acabar con ellos. Varias horas de juego están aseguradas y completar del todo la isla de Iki junto con misiones secundarias nos llevarán mucho tiempo. Si vamos a por la historia principal en un par o tres de horas lo tendremos listo.

Ghost of Tsushima Directors Cut

Ghost of Tsushima no destaca por su jugabilidad, pues muchas veces se hace repetitivo, ya sea por el sistema de combate o por las misiones secundarias bastante similares. En lo que destaca el juego es en sus escenarios, paisajes, colores, … es decir, en lo visual. Y Sucker Punch consigue de nuevo con esta expansión llamada Ghost of Tsushima Director´s Cut sorprendernos y dejarnos a veces con la boca abierta, ya sea en PS4 o PS5. En esta ocasión los paisajes costeros con aguas claras o pueblos abandonados repletos de vegetación hacen aparición para deleite de nuestros ojos mientras seguimos yendo de aquí para allá descubriendo lugares y realizando misiones.

El doblaje sigue siendo otro de los puntos fuertes del juego, como no podía ser menos. Esta expansión cuenta como el título principal con un doblaje a nuestro idioma de altura, aunque me ha parecido que los diálogos se muestran más formales en esta expansión y con palabras más complejas y antiguas. Como si se le quisiese dar un toque de solemnidad a esta parte de la trama que transcurre en la isla de Iki.

Conclusión

Ghost of Tsushima Director´s Cut es la mejor edición y más completa tanto para PS4 y PS5 realizada por Sucker Punch, pero sigue arrastrando en su jugabilidad los problemillas que encontramos en la isla de Tsushima. La isla de Iki es tres veces menor en su extensión, pero quizás la historia supera lo visto en los tres actos que componen la historia principal del juego. Evidentemente estamos ante la mejor ocasión de revivir en consola como se sentía un samurai de verdad en la época feudal.

8

Nos consolamos con:

  • Visualmente es de una belleza tremenda
  • El modo foto da para entretenerse casi más que el juego
  • Las opciones de personalización de combate y personaje son realmente buenas

Nos desconsolamos con:

  • Problemas en los combates no han sido corregidos
  • No poder saltar diálogos
  • Misiones secundarias demasiado repetitivas

Análisis realizado gracias a un código de descarga para PS5 ofrecido por Sony.

Ficha

  • Desarrollo: Sucker Punch
  • Distribución: Sony
  • Lanzamiento: 20/08/2021
  • Idioma: Castellano
  • Precio: 69,95 € PS4 - 79,95 € PS5 - 19,99 € dlc para PS4 - 29,99 € dlc para PS5

Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS4, PS5 Tagged With: Análisis PS5, Ghost of Tsushima, PlayStation 4, PlayStation 5, Sucker Punch

About Faustino Fernández

Aquella maquinita Game & Watch me hizo abrir los ojos, Pong me obligó a llevar gafas y el Spectrum 48 K y las recreativas a aporrear los botones como alma que se la lleva el diablo. ¿Adicto a algo? Pues a pasar la vida jugando.

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