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Destiny 2 renueva su modelo de negocio con El Año de la Profecía

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7 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Destiny 2 El Año de la Profecia

Me encanta Destiny 2, pero está claro que el modelo de negocio actual no le estaba funcionando. Tras cerrar por todo lo alto sus 10 años de historia el año pasado con La Forma Final, volvíamos al mismo problema de siempre: contenido dividido en temporadas de pago esenciales para la trama, si no estabas al día te perdías, y si no estabas ya dentro del universo, olvídate de enterarte de qué narices estaba pasando. Desde Bungie son conscientes de ello, y por eso, el futuro para el juego va a ser muy diferente.

Bajo el modelo de El Año de la Profecía arranca el nuevo esquema del juego, que consistirá en sacar dos expansiones de pago de menor envergadura que las últimas, con una actualización gratuita entre esas expansiones para todos los usuarios. La idea es hacer avanzar la historia, y que absolutamente todos los jugadores puedan participar en las actividades de temporada, haciendo que a su vez, el título sea más F2P, que esa parte como que era anecdótica en la actualidad.

Desde ya mismo está disponible la actualización gratuita de Rito de los Nueve. Servirá como antesala para el inicio de la nueva historia, denominada Saga Destino. El pistoletazo de salida lo dará la expansión Los Confines del Destino, que estará disponible el próximo 15 de julio. Todo girará en torno a los Nueve, unos seres anteriores al Viajero, y cómo no, una nueva amenaza se cernirá sobre el Sistema Solar. En esta ocasión viajaremos a Kepler, que ofrecerá un diseño inspirado en los Metroidvania, por lo que la exploración y los puzzles estarán a la orden del día. Para acompañarnos habrá nuevas armas, habilidades y enemigos.

Destiny 2 Los Confines del Destino

En una galaxia muy, muy lejana…

El 2 de diciembre estará disponible la siguiente expansión de este año, llamada Los Desertores. Aquí directamente tendremos un crossover con Star Wars, al estar ante una historia que emulará a los westerns espaciales, con que nada como añadir sables láser o el bláster de Han Solo al arsenal de los Guardianes.

Estas serán las expansiones de pago, pero como decía, ahora habrá una actualización gratuita entre expansiones para renovar el juego de manera gratuita. Esto tendrá lugar el 9 de septiembre con Hierro y Ceniza, y el 3 de marzo con Orden y Sombras. Así se espera que la comunidad se mantenga dentro del juego más a largo plazo, en vez de acabar la expansión de turno y pasar a otra cosa… Algo de lo que reconozco ser culpable.

Junto a este nuevo modelo de negocio, el 15 de julio también habrá una importante actualización gratuita para todos los usuarios, con la idea de ofrecer una experiencia más amigable tanto para Guardianes veteranos como para los recién llegados. De manera resumida, consiste en:

  • Un portal que dará acceso a varias actividades de manera inmediata, en vez de tener que navegar entre diferentes menús y planetas para ir a lo que queramos
  • 50 modificadores permitirán ofrecer una experiencia más personalizable en las diferentes actividades disponibles
  • Las estadísticas y los sistemas de equipo/armadura van a cambiar por completo. Si tenemos sets de armadura se darán bonus, por ejemplo, lo que nos animará a ir bien conjuntados

Tengo ganas de volver a Destiny 2, y todos estos cambios junto a las expansiones suenan increíblemente bien. Con que a ver si luego todo funciona tan bien como sobre el papel, y los Guardianes volvemos en masa al título. Las reservas de las diferentes ediciones (incluyendo una Coleccionista espectacular) ya están disponibles, con todos los enlaces en la web oficial del juego.

Tráiler de Destiny 2: Los Confines del Destino – Gameplay

Tráiler de Destiny 2: Los Confines del Destino – CGI

Tráiler de Destiny 2: Los Desertores

Filed Under: Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Bungie, Destiny 2, Destiny 2: Los Confines del Destino, Destiny 2: Los Desertores, Multijugador, Shooter

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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