Dragon’s Dogma es la nueva propuesta rolera de Capcom. Una saga de nueva creación pero que nos recuerda mucho a otras. Pretende revolucionar con un sistema de juego diferente a lo visto en los demás juegos. ¿Lo logra? Es más… ¿Logra ser un título a tener en cuenta o es un montón de humo y hype del que mejor mantenerse alejado? Ya dejé por aquí unas primeras impresiones del juego, y ahora es el turno del análisis, en el que voy a resolver estas dudas.
Dirt Showdown
Codemasters ha decidido centrarse en los juegos de conducción y crear una fuerte comunidad sobre ellos con el denominado Racenet. Y para presentar esta red social qué mejor oportunidad que hacerlo con el lanzamiento de Dirt Showdown, un título de conducción que revoluciona la saga Dirt dejando de lado su componente de simulación y haciendo gala de su acción arcade desde el primer acelerón. Olvidaros de correr por tramos cronometrados y asistir en cambio al arte de destruir vehículos mientras compiten en pruebas a lo largo y ancho del planeta. Aunque entre tanta destrucción siempre está bien hacer unas acrobacias de vez en cuando para demostrar nuestra pericia al volante.
Prototype 2
Tras iniciarse con un gran pie en esto de los sandbox de superhéroes (o antihéroes, según se mire) con The Incredible Hulk, los chicos de Radical Entertainment dieron un pequeño paso atrás con Prototype. Sí, el juego era muy entretenido, destructivo, y divertido, pero tenía algunos problemas que lo alejaban de todo su potencial.
Han pasado ya unos cuantos años, y tras ver lo bueno y lo malo del primer brote de virus Mercer en la ciudad de Nueva York, la historia continúa con Prototype 2 prometiendo, esta vez, la experiencia definitiva de destrucción metamórfica. ¿Lo habrán conseguido?
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Silent Hill: Downpour
¿Os enfrentaríais a lo desconocido para lograr la libertad en caso de que fueseis presos? ¿Y a vuestro pasado? Pues estas son algunas de las premisas que toma Silent Hill: Downpour para enmarcar la historia que en él se narra. El juego ya está entre nosotros, y tras haberlo completado vengo para hablaros de qué podéis esperar del último episodio de la saga Silent Hill hasta la fecha (si obviamos el recopilatorio en HD del que nos trajo un completo análisis mi compañero Faust, claro está). ¿Os atrevéis a entrar una vez más en el misterioso pueblo?
Silent Hill: HD Collection
Para ser sincero he de decir que es mi primera aproximación al universo Silent Hill. La verdad que siempre le he tenido ganas a esta saga, pero por otro lado Resident Evil no dejaba que tuviese ojitos para otro Survival Horror. Al salir Silent Hill HD Collection para consolas de nueva generación pensé que era la hora de recuperar el tiempo perdido, visitar el pueblo de Silent Hill y sus lugares más turísticos aunque en estos hayan acontecido extraños sucesos y asesinatos.
Incomprensiblemente, al menos para un servidor, en Silent Hill HD Collection no se incluye la primera entrega de la saga, así que tendremos que conformarnos con jugar a Silent Hill 2 y Silent Hill 3 que aparecieron para PlayStation 2. Al ser dos ports remasterizados de la versión de PS2 no esperéis encontraros unos gráficos de infarto o una nueva jugabilidad. Los dos títulos conservan la esencia de un buen Survival Horror en ambientes opresivos, cargados de sorpresas, momentos tensos y unas buenas historias.
UFC Undisputed 3
Las Artes Marciales Mixtas van ganando adeptos en el mundo de los videojuegos, aunque curiosamente, el año pasado nos quedamos sin ningún título realista de esta disciplina, al ser el único exponente el arcade (y también mejorable) Supremacy MMA. Todo esto después de disfrutar en 2010 de dos juegos bastante buenos por parte de THQ y Electronic Arts.
La primera, viendo que había sacado casi el mismo juego dos veces, prefirió tomarse un descanso para volver este año con las pilas cargadas en UFC Undisputed 3, y así ofrecer a los usuarios la mayor accesibilidad y modos de juego que esperábamos. ¿Saldrá el juego con el cinturón de campeón del octógono o se quedará a las puertas del título?
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Kinect Star Wars
Después de lo alucinados que nos dejó Project Natal, el chasco que nos llevamos con el anuncio de Kinect fue bastante importante. Habíamos pasado de cosas alucinantes a poco más que juegos casuals. Sin embargo, había algo que sembraba un rayo de esperanza: Kinect Star Wars. A pesar de que se presentó con un vídeo, la posibilidad de hacer todo lo que haría un Jedi es cuanto menos intrigante para los fans de la franquicia.
Sin embargo, se mostró por fin en su estado jugable, y las decepciones llegaron hasta muchos jugones. Retrasos, anuncios poco comprensibles como el modo baile y mucho más han plagado el desarrollo del juego, pero eso se acabó. Por fin está entre nosotros, y ha llegado la hora de la verdad. ¿Nos sentiremos en una galaxia muy, muy lejana o querremos irnos a una zona muy, muy alejada de Kinect y este título?
Sine Mora
Los más veteranos recordamos con gran nostalgia los primeros coletazos del sector en aquellos ordenadores de 8 bits de principios de los ochenta, abanderados por unos juegos de naves que rápidamente apodarían como los matamarcianos, técnicamente conocidos como Shoot’em ups. Space Invaders y Galaxian fueron los primeros matamarcianos que pudimos disfrutar, aunque pocos años más tarde el género evolucionó gracias a Nakamura Manufacturing Co, mundialmente conocida como Namco, y sobretodo Konami.
La primera nos dejó aquella maravilla llamada Xevious, un increíble arcade que potenciaba la metodología lúdica del clásico Space Invaders sentando las bases de los shoot’em ups verticales que posteriormente usaron compañías como Capcom (con juegazos de la talla de 1942, Vulgus o Legendary Wings), Taito (Fire Battle o Tiger Heli), Nichibutsu con el añorado Terra Cresta, o SNK con su famoso Armored Scrum Object (más conocido como Alpha Mission).
Kinect Rush: Una Aventura Disney Pixar
Kinect es el periférico ideal para jugar con la familia: no necesita mandos, su control es muy sencillo y cualquiera puede ponerse a jugar en cualquier momento. Es por eso que a finales de año nos encontramos con el mágico Kinect Disneyland para los más pequeños, y esta magia Disney regresa con Kinect Rush: Una Aventura Disney Pixar. Como su propio nombre indica, el título se centrará en varios de los alucinantes mundos de Pixar, que sin duda han encandilado desde su primera película tanto a pequeños como a grandes. ¿Estáis preparados para ayudar a un vaquero de juguete o a perseguir una casa voladora?
The Darkness II
The Darkness se puso a la venta en 2007 para Xbox 360 y PlayStation 3. Parecía que nadie iba a apostar por el título, desarrollado por Starbreeze Studios, puesto que las adaptaciones de cómic / film al mundo del videojuego no acostumbran a ser todo lo buenas que deberían. Por suerte, las aventuras de Jackie Estacado no cayeron en saco roto, y es que al tratarse de un juego muy cuidado y con personalidad propia, tanto la crítica como el público le dieron un merecido reconocimiento (sí, estamos ante un caso similar al vivido con Batman: Arkham Asylum, aunque lo cierto es que en el caso de The Darkness el éxito no fue tan «desmesurado»). Ahora, casi 5 años más tarde, y cambiando de desarrolladores, llega a nuestras consolas The Darkness II, secuela del juego original.
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