Kinect Sports Season 2

  • Xbox 360

25 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Juegos de deportes y sensores de movimiento van de la mano. En el lanzamiento tanto de Wii, como de PS Move como de Kinect, siempre ha habido un recopilatorio deportivo. En el caso de Xbox 360, fue Kinect Sports, que sorprendió bastante por su precisión (algo de lo que todos dudábamos con Kinect) y lo divertido que resultaba. Tal fue su éxito, que la secuela estaba cantada, por lo que los chicos de Rare, en colaboración con BigPark, no han perdido el tiempo y nos traen Kinect Sports Season 2.

En la primera parte pudimos participar en atletismo, fútbol o ping-pong, pero para esta ocasión la cosa ha cambiado bastante, buscándose tanto la diversión como la mayor precisión sin mandos. Y lo que es más importante: usar el cuerpo y la voz. ¿Estáis preparados para esta nueva competición deportiva?

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Forza Motorsport 4

    23 octubre, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Dos años después de la última entrega, Turn 10 ya tiene listo y en la parrilla de salida su último título sobre simulación de coches Forza Motorsport 4. Muchos juegos de conducción copan las estanterías de las tiendas y es que es un género que está con nosotros desde el inicio de esta industria que tanto nos apasiona y a la que seguimos con tanto cariño, pero pocos, por no decir un par, tienen una pasión casi exquisita por los coches, la velocidad y las carreras.

    Gran Turismo y Forza Motorsport son los representantes máximos de este género y la pasión que ponen en la realización de los videojuegos se nota entrega tras entrega. Pero vamos por Forza Motorsport 4 que es el videojuego que nos ocupa en esta ocasión y que es el último en llegar a nuestras consolas. Y ya os adelanto, Turn 10 vuelve a demostrar su buen hacer a los mandos de esta cuarta entrega y los usuarios de Xbox 360 pueden estar contentos con el trabajo que han hecho. Introducimos la llave en nuestro coche, arrancamos y pisamos el acelerador a fondo.

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    Dance Central 2

    • Xbox 360

    23 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada 54 Comments

    El año pasado, con el lanzamiento de Kinect, vimos un importante resurgir del género de baile en los videojuegos. El gran culpable de todo fue sin duda Dance Central, ya que nos permitía aprender rutinas de baile al mismo tiempo que nos lo pasábamos bomba y nos reíamos sin parar de nuestras actuaciones con los amigos.

    Pues bien, un año más tarde, los chicos de Harmonix han refinado su título para ofrecernos Dance Central 2, una secuela que es mejor y más grande en todos los aspectos imaginables. ¿Estáis preparados para mover el esqueleto de nuevo delante de Kinect?

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    Gears of War 3

    • Xbox 360

    26 septiembre, 2011 por Carles García 10 Comments

    Epic Games culmina con un broche de oro la trilogía de una de las sagas más importantes e influyentes de los últimos tiempos en la industria del videojuego. Una jugabilidad y una mecánica que sentó en el año 2006 las bases de los shooters en tercera persona de la presente generación (y muy probablemente de la siguiente) y copiada hasta la saciedad por la mayoría de compañías. ¿Quién no ha oído aquello de “cobertura a lo Gears” al referirse a cualquier otro shooter? ¿o de dónde pensáis que salió el típico sistema de autocuración “por arte divino”?

    La epopeya de Marcus Fénix, Dominic Santiago, Augustus Cole (Cole “Train” para los amigos), Damon Baird, Anya Stroud, los hermanos Carmine, el Coronel Hoffman, Dizzy y el resto del pelotón Delta llega a su fin en un título que no dejará indiferente a nadie. Un título que viene rodeado de todo lo que ha hecho grande la franquicia, y es que los señores de Epic saben bien lo que nos gusta y nos lo traen multiplicado por 10.

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    Child of Eden

    • Xbox 360

    6 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Desde el lanzamiento de Kinect, la verdad es que no ha habido demasiados juegos (quitando Dance Central y muy poco más) que nos hayan hecho decir «vale, Kinect es una pasada». Sin embargo, eso fue hasta antes de junio, cuando salió uno de los títulos más esperados (y hardcore, dentro de lo que cabe) para la cámara de Microsoft: Child of Eden. Los antecedentes para tener un grandísimo título estaban ahí: venir de la mano de Tetsuya Mizuguchi y seguir el estilo (en cierto modo) del gran Rez. Pero claro, aun así la incertidumbre de si un control sin mandos puede ofrecer algo que realmente enganche sigue presente. ¿Conseguirá Mizuguchi volver a sorprender como hizo con Rez o perderá el ritmo musical de este gran desarrollador?

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    Shadows of the Damned

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    12 julio, 2011 por Orion el pastor 3 Comments

    Hay juegos cuya carta de presentación hacen que se te ericen los pelos de la espalda. Empieza como un leve cosquilleo, y acaba convirtiéndose en una pequeña descarga eléctrica que recorre tu espinazo. Juegos sobre los que sólo oír quien está detrás de ellos, sabes que deben ser jugados si o si.

    Y este es el caso de Shadows of the Damned. Juego cuyos nombres incrustados en la caratula hacen que empieces a salivar, hacen que desees introducirlo de forma salvaje dentro de tu excitada y ansiosa consola, deseosa de correr el código de ese juego. Echo totalmente normal cuando en una misma portada mezclamos nombres como Shinji Mikami, Suda 51 y Akira Yamaoka.

    Si hace poco os trajimos el análisis de un macho alfa como Duke Nukem, en esta ocasión os traemos un serio aspirante a desbancarlo de su trono como gran macho de los videojuegos, y es que un tipo cuya frase de presentación antes de enfrentarse a un típico jefe final es:

    Mi nombre es García ‘fucking’ Hotspur, cazador de demonios y asesino de pendejos como tú

    No deja lugar a dudas del tipo de aventura que puede protagonizar, que no es otra que: “Imagina ser un cazador de demonios mejicano, cabreado, y con muy mala ostia”. En esta aventura recorreremos el infierno acabando con todo engendro viviente mientras nos dedicamos a blasfemar con una mezcla de español latino e inglés que le da un toque exótico y peculiar al placer de desmembrar y decapitar enemigos a tiro limpio.

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    Alice Madness Returns

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    1 julio, 2011 por Albert Diaz 2 Comments

    Toca hablar de la continuación de uno de los juegos más sorprendentes que han surgido en los últimos años. La primera parte, American McGee’s Alice, salió en el 2000 mostrando una versión mucho más gótica y adulta del clásico de Lewis Carroll. Ahora, 11 años después, escuchando la petición de los fans de continuar la saga EA decide publicar la segunda parte, desarrollada por Spicy Horse.

    La Historia de esta primera parte se situaba varios años después de los mostrados en «A través del Espejo y lo que Alicia encontró allí«, donde Alicia, internada en un psiquiátrico sintiéndose culpable desde la muerte de su familia en un incendio, padecía los delirios de su mente a punto de enloquecer y modificaban su visión del País de las Maravillas. Estos delirios hacían que la Reina de Corazones tuviera más poder y pusiera en peligro todo el País de las Maravillas. Por lo que decide regresar para salvarlo y enfrentarse a la Reina de Corazones. Finalmente se da cuenta que la Reina de Corazones es ella misma y el País de las Maravillas es su propia mente, y cuando vence a la Reina de Corazones vence a su propia locura, y cuando salva al País de las Maravillas salva su propia mente.

    Alice Madness Returns

     
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    Duke Nukem Forever (+18)

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    25 junio, 2011 por Orion el pastor 8 Comments

    Nota del editor: la siguiente entrada puede herir sensibilidades por su alta carga en vocabulario insultante y desagradable. Aunque si así fuera, el juego tampoco os llegue a gustar. Todo lo expuesto a continuación es una invención surge de la imaginación e impresiones del calvito.

    Desconsolados ha esperado, como el resto de los mortales, durante más de una década para disfrutar de la esperada secuela de la orgía de violencia y destrucción que supuso Duke Nukem 3D…. tras pasarnos el juego se nos quedó un extraño sabor agridulce entre los pulgares, nos era difícil aclarar que sensaciones nos había dejado el juego, por momentos lloramos de alegría, por momentos lloramos de tristeza, y por momentos se nos quedo cara de “pero qué coño?”…

    Después de días discutiendo entre nosotros, llegamos a la conclusión de que sólo existía alguien capaz de dejarnos las cosas bien claritas, así que descolgamos el Duke-teléfono y llamamos al único ser de la galaxia con derecho a hacer una crítica sobre Duke Nukem Forever… Y es por eso, amigos Desconsolados, que hoy os traemos nuestra entrevista a Duke, para que él mismo haga la crítica sobre su propia aventura.

    Duke – ya has acabado de decir tonterías, capullo?, no tengo todo el puto día para mirar ese grano asqueroso al que llamas cabeza, maldito adefesio.

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    Hunted: The Demon’s Forge

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    23 junio, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    El estilo de Gears of War se ha utilizado hasta la saciedad en esta generación. Y es que, prácticamente todos los shooters en tercera persona han acabado siguiendo su mecánica jugable, con más o menos acierto. Esto es especialmente patente en los juegos cooperativos a dobles, como Army of Two o Kane & Lynch. Pues bien, ahora imagináos esta mezcla: un shooter cooperativo a lo Gears con elementos de RPG y ambientado en un mundo de magia y fantasía similar al de «El Señor de los Anillos». Esta es la mezcla que se les ocurrió a los chicos de inXile Entertainment, y así han creado Hunted: The Demon’s Forge. En efecto, este cóctel de géneros parece descabellado, ¿pero habrán dado los desarrolladores con lo mejor de cada uno para ofrecernos un juego a la altura?

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    Dungeons & Dragons: Daggerdale

      3 junio, 2011 por Albert Diaz 1 Comment

      Hace apenas una semana que salió a la venta en Xbox Live y PSN un episodio de la archiconocida saga Dungeons & Dragons, Daggerdale. Este capítulo, desarrollado por Bedlam y publicado por Atari, se basa en un juego de rol que usa los combates en tiempo real, las misiones secundarias, y el desarrollo de personajes a través de la experiencia. Además que también tiene el toque de exploración que supone buscar oro y otros objetos no comunes que nos pueden ayudar a hacer más fácil nuestra misión.

      La historia de este episodio, tal y como muestra una gran intro, nos cuenta la historia de Daggerdale, una región donde antiguamente se situaba el reino de los enanos de Tethyamar. Sin embargo con el paso del tiempo en esta región solamente quedaron sus ruinas y los Zentharim (los malos del juego) construyeron la Torre del Vacío para dominar Daggerdale construyendo un ejército y dándole el mando a Rezlus, el Mago más poderoso de los Zentharim. Nuestra tarea, encargada por Lorin-Aria, consiste en alcanzar la Torre del Vacío y derrotar a Rezlus.

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      Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

      Y además...

      • Security 51 -
      • Witchspire -
      • Onimusha: Way of the Sword -
        9
      • Dave the Diver – Into the Jungle DLC -
      • Pawsome Resort -
      • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
        9
      • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
        8
      • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
        8
      • Astro Colony -
      • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
        4
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