Los amantes de los deportes de invierno ya se están frotando las manos, y no de frío precisamente. Los primeros copos de nieve ya están llenando las pistas de esquí y los fines de semana las vacas de los coches ya empiezan a mostrar las primeras tablas de snow. Como algunos no tenemos el capital suficiente para permitirnos ir cada fin de semana a la montaña siempre nos quedará el consuelo de poder practicar desde casa. Esto es lo que nos ofrece Konami en CrossBoard 7 (Adrenalin Misfits), bajar por pendientes endiabladas sobre nuestras tablas de snow (aeropatines más bien) desde el salón de casa. Un juego que sale casi a la par que Sonic Free Riders, veamos si consigue reunir suficientes virtudes para salir de la sombra del erizo de Sega.
Fable 3
Hoy os traemos el análisis de la última entrega de Fable, la nueva aventura que nos traen los chicos de Lionhead . Como principal novedad en la saga, deberemos convertirnos en los líderes del alzamiento del pueblo contra la tiranía del Rey, nuestro hermano. Pese a las grandes esperanzas que teníamos en esta entrega, os adelantamos que las sensaciones que nos ha trasmitido el juego han sido agridulces. Del mismo modo que pasó en Fable 2, esta tercera entrega vuelve a traer grandes cambios, algunos buenos y otras no tanto, pero sobretodo nos deja la sensación de que abandona por completo el género RPG para centrarse únicamente en la aventura, viendo como su sistema de juego se va simplificando cada vez más.
Tras probar el juego y recordar todas las promesas de Molyneux durante los últimos meses, nos queda la sensación que quizás debería empezar a plantearse el dejar de alimentar con tanto hype a su obra, al fin y al cabo no le hace ningún favor, no porque el juego no acaba teniendo una buena calidad, sino porque las expectativas que crea son muy diferentes al resultado final que encontramos.
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Dance Central
Fama (la serie de Tv) hizo mucho daño en su día. Las clases de baile se frotaban las manos viendo como todas las niñas rogaban a sus padres que les compraran unos calentadores. Los niños por otra parte hicieron que, un par de años más tarde, las escuelas de karate lo petaran. El señor Miyagi (RIP) y su “dar cera – pulir cera” tuvieron la culpa. Digamos que los tiempos cambian pero ese afán por querer imitar a nuestros ídolos televisivos o querer estar a la última no parece que vayan a cambiar nunca. Un claro ejemplo es el daño que sigue haciendo Fama entre los jóvenes. Claro que yo soy de los que opina que era más inocente querer seguir los pasos de Danny Amatullo en su día que no ir vestida como una choni recién levantada y tres kilos de laca en el flequillo. Pero esto ya es una opinión personal. A lo que vamos. Bailar está de moda. Más allá de las discotecas. Más allá de las academias de baile. Más allá de los salones recreativos con adictos al DDR. Y más allá de las alfombras de baile imitando el ya mencionado Dance Dance Revolution. Ahora la pista de baile es el salón de tu casa gracias a Dance Central.
Dragon Ball Raging Blast 2
Buenas desconsolados, hoy nos toca traeros el análisis de la ultima recreación de las aventuras de nuestro querido Son Goku en un videojuego, aunque esta afirmación no resulte del todo cierta en esta ocasión ya que el juego nos llega con algunas sorpresas desagradables.
Por tercera vez en esta generación, nos vemos agraciados con una ración de Dragon Ball, o “Bola de Dragón” o “Bola de Drac”. ¿Aun no te has cansado de zurrarte con los personajes de este anime?
Kinect + Kinect Adventures
Hacía tiempo que no se creaba tanta polémica en torno a un periférico, juego o consola. Ha habido de todo. Desde amores a primera vista a odios irreconciliables. Ambos incluso antes de haber probado el periférico. También ha habido desengaños de gente que esperaba «otra cosa» o gente que era reticente a hacerse con él y tras haberlo probado se plantea su compra para estas navidades. Para que podáis valorar mejor este análisis os diré que mi postura ante Kinect era la de pensar que estábamos ante un accesorio de gran potencial, que si no contaba con un gran respaldo de los desarrolladores ofreciendo un buen catálogo se iba a ir de bruces en pocos meses.
Veamos si después de instalar el aparato en casa sigo pensando lo mismo.
Call of Duty: Black Ops
Activision al igual que hace EA con su Fifa o Konami con su PES, nos trae otro año mas una nueva entrega de esta mítica saga Call of Duty bajo el título CoD: Black Ops. De nuevo y tras un año de descanso nos llega este título desarrollado por los chicos de Treyarch que han decidido dejar de lado la denominada “Moderm Warfare”.
Treyarch en esta nueva entrega ha apostado por la Guerra Fría, conflicto que se inició tras el final de la Segunda Guerra mundial y duró hasta la caída de la URSS en el año 1991, aunque podremos comprobar que el título se centra en el año 1968. ¿ Estás preparado para evitar un conflicto a nivel mundial ?
NBA 2K11
Id a buscar vuestro mejor chándal, vuestras deportivas preferidas, una buena bebida isotónica y poneros cómodos en vuestro sillón porque 2K nos va a hacer sudar, pero de gusto. No seáis mal pensados. NBA 2K11 ha vuelto, y no lo ha hecho por la puerta grande, esto ya es un señor arco del triunfo. Dejando a los puristas del género con el mejor sabor de boca posible, atrayendo a los profanos en la materia, y arrasando hasta cancelar la salida al mercado de su máximo competidor. Veamos que nos ofrece este Zas en toda la boca! a NBA ELITE 11.
Vanquish
Por fín ha caído en nuestras manos Vanquish, la última obra de Platinum Games & Sega, un juego atípico y trepidante que se pasa por el forro las directrices que están asentándose durante los últimos años en el mercado de los videojuegos. Algo que no es extraño si tenemos en cuenta que quien está detrás de la obra es Shinji Mikami, la mente detrás de P.N.03 para Game Cube, God Hand para Playstation 2 o Mad World para Wii. Mikami nos ofrece un juego que de haber salido en la década de los 90 sería elevado al altar de las Obras Maestras (así, con mayúsculas). Se catalogaría como clásico atemporal, imprescindible, HaloKiller, GearsofWarKiller, KillzoneKiller y todo ese tipo de tonterías que se gestan en los foros. Y todo ello gracias a una perfecta jugabilidad que nos atrapará sin remedio desde el primer momento.
Pero, hoy en día no es así, ahora se valoran muchas otras cosas por encima de una jugabilidad endiablada a la hora de comprar un juego: su historia, su online, sus cinemáticas, la resolución nativa a la que corra, el tamaño de sus texturas… etc.
Y como es evidente que ya no estamos en los noventa, Vanquish pasa de obra maestra a otra cosa… Digamos las cosas claras, ¿Vanquish es corto? SI, ¿Es mala opción su compra por ello? NO, ¿Debería comprármelo entonces? Depende del sentido que tengan para ti los videojuegos.
Castlevania: Lords of Shadow
La franquicia Castlevania tiene a sus espaldas 24 años y mas de una ventena de títulos. Konami con la ayuda de la desarrolladora española Mercury Steam presentaron en la Games Convention del 2008 su última entrega Castlevania: Lords of Shadow. Un título que ya está disponible para PS3 y Xbox 360.
Dos años han transcurrido desde entonces y mucho se ha hablado de él. ¿El juego está a la altura de lo que esperamos? …
Enslaved: Odyssey to the West
En el 2007 salió a la venta Heavenly Sword, un juego exclusivo para PS3 precedido por un gran hype que le vino muy mal en su lanzamiento (aunque personalmente me encantó). Sus desarrolladores, Ninja Theory, desaparecieron de la escena videojueguil poco tiempo, ya que al poco tiempo anunciaron su próximo proyecto: Enslaved: Odyssey to the West. Ya en su anterior juego pudimos comprobar el gran trato que le dan a la historia en sus títulos, y esto se palpaba en cada nuevo tráiler de Enslaved. Sin embargo, la gran mayoría de usuarios estábamos escépticos sobre cómo saldría este nuevo proyecto. Tras unos tráilers cada vez más espectaculares y una demo realmente impresionante, por fin tenemos el juego completo entre manos. ¿Será éste el juegazo que lanzará a Ninja Theory o les hundirá por completo?
