Dead Rising 2

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

2 octubre, 2010 por Albert Diaz 17 Comments

Últimamente nos encontramos muchos juegos que traen zombies o los incluyen: Red redemption, Call of Duty…. pero Dead Rising es el juego de zombies por excelencia. Fue un título exclusivo en el 2006 para Xbox 360 y luego sacaron un experimento para Wii en el 2009 bajo el título “terror en el hipermercado”. Básicamente era lo mismo, y la principal diferencia eran los 100 zombies en pantalla que teníamos en Wii contra los 800 que movía Xbox 360.

Ahora llega Dead Rising 2 directamente para PC, PS3 y Xbox 360. Nos decían que más de 3000 zombies en pantalla arruinaría la experiencia, ¿Qué han conseguido exactamente?

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F1 2010. Codemasters nos devuelve la Fórmula 1

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

23 septiembre, 2010 por Albert Diaz 63 Comments

Mucho tiempo ha pasado. Demasiado diríamos muchos. Tras los fatídicos años en los que Sony se hizo con los derechos en exclusiva para trasladar la máxima categoría del motor a las videoconsolas y nos entregara un par de juegos que no pasaron del mediocre (por muchas horas que todos los fans le echáramos). Y tras negarse en los últimos 4 años a reciclar la franquicia (sólo ellos sabrán porqué) Codemasters se ha hecho con la batuta y nos entrega este F1 2010.

El problema que existe cuando se analiza un juego tan esperado es que difícilmente puede responder a las expectativas que uno se crea. Sobre todo si los 2 años de desarrollo son alimentados por multitud de imágenes in-game y diarios de desarrollo. Además, el juego no deja de ser el primer intento de la compañía en esta competición y llega en un momento de madurez de las consolas para las que se publica donde ya existen (o llegarán en noviembre) títulos de referencia de gran calidad. Son muchas las espectativas y demasiado fácil decepcionarlas.

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Halo Reach (Modo online)

  • Xbox 360

22 septiembre, 2010 por Albert Diaz 2 Comments

Halo Reach ha cumplido una semanita de vida (conmigo algo más), es un éxito de venta con 200 millones de dólares en ventas solo en EEUU y Europa. Esto supone aproximadamente un 17% de crecimiento comparado con Halo 3 que consiguió vender 170 millones en su primer día. Y tal como os prometí en el análisis del modo historia, regreso con el análisis del modo online. Atención a estas cifras:

  • 31,000,000 partidas jugadas desde el lanzamiento
  • 98,000,000 partidas grabadas
  • 8,214,338 desafíos diarios
  • 255,996 desafíos semanales
  • 78,499,560,895 Créditos ganados
  • 953 años/hombre empleados en el modo “matchmaking”
  • 1365 años/hombre empleados en el modo para un jugador
  • 854,107 archivos subidos
  • 577,804 recomendaciones a amigos
  • 4,619,455 archivos descargados

Dejan claro una cosa, Bungie ha realizado un trabajo más que sobresaliente en todos los campos de este juego, con el que se despide por la puerta grande de esta saga.

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Halo Reach (Modo Historia)

  • Xbox 360

14 septiembre, 2010 por Albert Diaz 32 Comments

Cuando hablamos de Killzone automáticamente pensamos en PS3, si oímos algo de Metroid nos viene a la cabeza Wii, entonces, al hablar de Halo nos trae a la mente Xbox. Y es que sobre esta saga han pasado ya 8 años, cuya primera entrega Halo: Combat Evolved nos ponía en la piel de un “mega soldado”, un SPARTAN. Mientras tanto hemos tenido unas secuelas de la saga, novelas e incluso un anime. Todo ello ha creado un universo a su alrededor, hasta el punto de poder compararlo a grandes sagas de la ciencia ficción como Star Wars o Star Trek. Si no me crees pasa por aquí, para descubrir 2 de las 40 máquinas mas poderosas.

En este primer análisis vamos a tratar el Modo Historia y sus 10 misiones. A lo largo de esta semana espero jugar y exprimir el on-line y con suerte hacer algo en el Forge. En definitiva, esta cuarta entrega estará a la altura de sus tres anteriores, así que ya sabes lo que toca…

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Crackdown 1 y 2

  • Xbox 360

9 agosto, 2010 por Albert Diaz Leave a Comment

Retomando análisis de juegos y sus precuelas, tipo oferta 2×1, como Mass Effect, Left 4 Dead, Zelda, esta vez regreso con Crackdown (2007) y Crackdown 2 (2010). Creo que la mejor forma de analizar una secuela es conociendo su anterior entrega, así que antes de nada, un pequeño adelanto del primer videojuego. Veremos como siendo unos agentes de la ley modificados genéticamente impondremos ley y orden en Pacific City.

¿Fué el inicio de una gran franquicia Crackdown?, ¿Los desarrolladores Ruffian Games han estado a la altura de Realtime World?, sigue leyendo si quieres descubrirlo…

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Videoanálisis: Hydro Thunder Hurricane

  • Xbox 360

27 julio, 2010 por Bruno Aranda Leave a Comment

Parece que Microsoft se está tomando en serio lo del Summer of Arcade de la Xbox y esta vez nos traen un juego fresquito para pasar el calor. Se trata del Hydro Thunder Hurricane, desarrollado por el estudio independiente Vector Unit.

Podéis ver nuestro videoanálisis a continuación, o bien leer la versión escrita del análisis.

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Naugthy Bear

  • PS3
  • Xbox 360

20 julio, 2010 por Albert Diaz 5 Comments

Naugty Bear llega a nuestras consolas de la mano de Artificial Mind and Movement creadores de WET. Tenía puestas en él muchas esperanzas de que fuera un soplo de aire fresco en este mundillo, gracias a la idea del juego, dónde debemos manejar un osito asesino y destructor.

¿Deseas saber qué le pasó a nuestro querido protagonista Naugty Bear en la isla de la Perfección?

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Pack Insurgencia para Splinter Cell Conviction

  • Xbox 360
  • PC

6 junio, 2010 por Faustino Fernández 3 Comments

Llega a nuestras manos el pack descargable para Splinter Cell Conviction denominado Operaciones Secretas: Insurgencia. Este DLC añade cuatro nuevas misiones y mapas al modo Operaciones Secretas del videojuego y podremos jugarlo en alguno de los modos que ya conocemos del juego Cazador (eliminar a todos los enemigos), Infiltración (eliminar a los enemigos sin ser detectados) o Supervivencia.

Estos cuatro mapas añaden variedad a los ya existentes y cada uno de ellos está compuesto por tres zonas diferenciadas. Antes de comenzar, comentaros que estos mapas están llenos de alternativas por dónde avanzar y sobretodo, de objetos que nos pueden ayudar en nuestra misión como objetos que derribar, barriles que explotar o elementos a los que disparar para llamar la atención de nuestros enemigos. La primera misión ocurre en San Francisco, en concreto en una Zona Portuaria. Allí encontraremos primero una zona repleta de containers dónde movernos a varias alturas, luego pasamos por un edificio y para finalizar llegamos al puerto hasta infiltrarnos en el interior de un barco.
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Metro 2033

  • Xbox 360

25 mayo, 2010 por Orion el pastor 4 Comments

Por fín podemos daros nuestras impresiones sobre uno de los últimos “shooters” que ha llegado a las tiendas, un juego que de mano de los chicos de 4A Games nos ha atrapado sin remedio mientras recorríamos los metros de Moscú sobreviviendo entre multitud de peligros que acechaban cada esquina, en ese momento sentimos que este juego es mucho más que un shooter, es un nuevo clásico.

Estamos en 2033, hace 20 años que los humanos destruyeron la civilización tal y como la conocemos por culpa de una guerra nuclear que arraso con toda la superficie dejando un mundo devastado, durante este tiempo solo unos cuantos supervivientes que permanecían en los metros de Moscú bajo tierra pudieron sobrevivir y prosperar. En la actualidad los humanos luchan contra unas condiciones de vida míseras, la escasez de esperanza, sus antiguos temores, su propia naturaleza y contra toda una nueva horda de seres mutados que intentan encontrar su sitio en este mundo. ¿Estás preparado para sobrevivir a la misión de salvar tu estación?

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Alan Wake

  • Xbox 360

14 mayo, 2010 por Faustino Fernández 7 Comments

Remedy, los creadores de Max Payne, nos traen a Xbox 360 uno de los títulos más esperados y que más expectativas ha levantado desde su anuncio, hace ya unos añitos: Alan Wake. Se trata de un survival horror que nos cuenta la historia de Alan Wake, un conocido escritor de novelas de misterio que viaja junto a su mujer al pueblo de Bright Falls a buscar la inspiración para una nueva novela. Allí se verá inmerso en varios acontecimientos que alterarán la vida del pueblo, la de sus habitantes y la del propio escritor y sus amigos.

El juego es realmente bueno y engancha desde el principio con una historia fantástica narrada de una forma cinematográfica con flashbacks incluidos, que nos hará querer conocer lo que está sucediendo, dividido en varios capítulos con giros argumentales justo al finalizar al más puro estilo de series de televisión y que empezarán, al partir del segundo capítulo, con la famosa frase de “Anteriormente en Alan Wake….”. A continuación os relatamos todos los detalles del juego.

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Y además...

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  • Witchspire -
  • Onimusha: Way of the Sword -
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