En el 2007 Electronic Arts quería revolucionar el género de los shooters cooperativos en tercera persona con Army of Two, juego al que le rodeaba un gran hype por todo lo que prometía. Al final las cosas se quedaron a medias, con muchas de las prometidas innovaciones perdidas en el camino, como una gran IA del compañero o poder hablarle por un headset como si de un humano se tratase.
Con la secuela ya a la venta, llamada The 40th Day, llega el momento de ver si esta vez los desarrolladores nos traen la experiencia cooperativa definitiva. Durante su desarrollo hemos tenido ocasión de probar el juego varias veces, y nuestras impresiones han sido positivas, pero ¿seguirá siendo así tras probar la versión definitiva de las nuevas aventuras del ejército de dos personas más poderoso del mundo?
