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The Siege and the Sandfox

Hoy en día el género de los Metroidvania está demasiado concurrido, con propuestas demasiado similares entre sí. Plataformas, exploración y combate suelen ir de la mano, inspirados últimamente en Hollow Knight, para intentar replicar su éxito. Por eso, The Siege and the Sandfox captó mi atención rápidamente, al apostar por una fórmula bastante innovadora: un Metroidvania de sigilo.

Es una combinación arriesgada, pero es un proyecto que el equipo de Cardboard Sword lleva desarrollando desde hace años. Entre su gran píxel-art, la apuesta total por el sigilo y el parkour, está claro que no hay Metroidvanias como este… Para bien y para mal. Ya que pese a varias ideas excepcionales, igual el sigilo y el Metroidvania no terminan por casar del todo. Pero no nos vayamos al final de este relato, que la historia del Fénec no ha hecho más que comenzar.

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El parkour y el sigilo nos esperan en The Siege and the Sandfox

Al pensar en un Metroidvania, lo más habitual es pensar en un enfoque de acción. ¿Pero y si nuestra principal herramienta fuera el sigilo? Esto es lo que nos espera en The Siege and the Sandfox, el primer juego del equipo Cardboard Sword y que al fin ha confirmado su fecha de lanzamiento. El próximo 20 de mayo estará disponible en Steam y demás plataformas de PC, publicado por PLAION.

Usando nuestras habilidades del parkour, deberemos adentrarnos en un gran palacio en mitad del desierto, y que ahora está asediado por el reino rival. En sus profundidades se esconde la posibilidad de acabar con un antiguo mal, pero claro, no nos van a poner las cosas fáciles los soldados enemigos. El píxel-art se ve muy espectacular, y ese enfoque en el sigilo no es nada habitual en el género. Y vaya si hace falta un gancho único para destacar en un género tan saturado hoy en día como el de los Metroidvania. Así que si os gusta el plataformeo y/o el sigilo, mucho ojo con este The Siege and the Sandfox.

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