Aces of Thunder muestra su campaña para un jugador

Ya llevamos unos cuantos meses esperando Aces of Thunder, el juego de combates aéreos de la Primera y Segunda Guerra Mundial tanto para la VR como para el formato tradicional en Steam y PS5. Ya lleva varios retrasos el título, y aunque seguimos sin una fecha de lanzamiento exacta (prometen que es «inminente»), al menos se ha mostrado un tráiler que ha hecho que me interese mucho más el juego: su modo campaña. Originalmente se anunció el título como una propuesta centrada en el multijugador, con que a tope con tantos retrasos si eso significa tener una campaña.

Se ve realmente bien, al llevarnos a épicas batallas donde usar todo tipo de aviones en duelos aéreos, bombardeando objetivos terrestres y marítimos… Y ojalá también con un toque melodramático humano. Que eso igual es más de Ace Combat, pero es también lo que hace tan molonas estas campañas. Lo dicho, este es sólo uno de los pilares del juego, ya que Aces of Thunder también tendrá un modo multijugador y la posibilidad de combatir contra la IA en los mapas del online. A ver si no tarda mucho en salir el juego, porque hay ganas de más juegos de avioncitos para nuestros visores.

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Los duelos aéreos de Aces of Thunder llegan el Q4 de 2024

Los juegos de aviones y la Realidad Virtual van de la mano, así que hay muchas ganas de otro gran proyecto que nos haga surcar los cielos como en Project Wingman. Ahí entra Aces of Thunder, que ya lleva un tiempo anunciado y sirve como otro spin-off del archipopular War Thunder. El estudio Gaijin Entertainment ha anunciado que el título ya no será exclusivo de PS VR2, sino que además también se estrenará en Steam VR. Ya se puede añadir en nuestras listas de deseados.

En cuanto a la fecha de lanzamiento, no se ha confirmado todavía un día específico, pero sí lo disfrutaremos el próximo Q4 de 2024. Nos esperan 15 mapas para disfrutar en intensos duelos multijugador a bordo de más de 20 aviones. Aunque el énfasis está en el online, también habrá misiones individuales para practicar o jugar cuando nos apetezca contra la IA. Desde el equipo aseguran que se han asegurado de ofrecer partidas muy intensas sin perder las opciones de comodidad para que todos nos podamos sentir como grandes pilotos de la Segunda Guerra Mundial.

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