2K Games tiene puesta toda la maquinaria en marcha para promocionar NBA 2K14. Sabe que tiene entre manos el simulador de baloncesto más espectacular y nadie de momento, ni siquiera EA, es capaz de hacerle sombra. En esta entrega se añade la posibilidad de jugar la Euroliga con equipos europeos, además de la posibilidad de disputar auténticos duelos de la NBA con todos las franquicias de la mejor ligar de basket del mundo. A continuación os dejamos con el último tráiler de NBA 2K14 en el que podemos ver a varias estrellas realizar auténticas jugadas NBA entre los que se incluye al español Ricky Rubio.
Impresiones de WWE 2K14. Nostalgia y evolución para el mejor pressing catch

La franquicia de WWE fue una de las que tuvo que ser salvada por la catástrofe de THQ, y no hay mejor hogar para ella que 2K Games, donde nos encontramos varios de los mejores juegos deportivos disponibles para consolas. Por eso hay mucho hype detrás de WWE 2K14, y a juzgar por lo visto y probado en la Gamescom, van por el buen camino no para revolucionar el género, sino para mejorar por mucho la ya genial anterior entrega.
El modo principal de esta entrega será 30 years of Wrestlemania, que servirá para conmemorar los momentos más épicos de cada edición del evento por excelencia del pressing catch, desde la primera edición a la que tendrá lugar este año. Para ello, habrá tanto cinemáticas con el motor del juego como secuencias introductorias a cada combate narrando la historia y el por qué de cada una de las peleas, algo que vendrá de perlas para los más nostálgicos al recordar combates tan emblemáticos como el de Ultimate Warrior contra Hulk Hogan en Wrestlemania VI.

Cada combate tendrá el estilo de cámaras, camisetas de los fans y rótulos de antaño, lo que aumentará la inmersión en el mismo. Al igual que el año pasado con el modo que nos recordaba la historia de varias leyendas de la WWE, podremos superar cada combate ganándolo y listo, pero habrá varios objetivos secundarios que nos darán muchos más desbloqueables, al mismo tiempo que harán que la experiencia sea mucho más fiel al combate de verdad.
Muchos de estos momentos vendrán en la forma de un pequeño QTE, que se activará si hacemos lo indicado en los objetivos secundarios, como hacer un movimiento concreto cuando la salud del rival es crítica, por ejemplo. Lo que seguirá es un momento realmente épico para los fans del pressing catch, y aunque corten ligeramente la acción, es una delicia el ver cómo Hulk Hogan y el Ultimate Warrior se reparten galletas hasta que los dos acaban noqueados al mismo tiempo.
Durante toda la pelea, las reacciones del público son más realistas que nunca, levantándose y aplaudiendo en todo momento cuando el combate es espectacular, y sentándose aburridos al convertirse en repetitivo.
Tras terminar esta demo del juego, ya llegó el momento de probarlo más a fondo, no sin antes recordarnos de que el modo WWE Universe va a volver con más novedades que nunca, pero que se anunciarán en las próximas semanas.

Lo primero que me sorprende al jugar es cómo, a pesar de estar en dificultad normal, me cueste tanto ganar un combate, ya que la IA ha mejorado muchísimo, y el sistema de contraataques es más preciso que nunca, teniendo en cuenta si lo pulsamos demasiado pronto y tarde y diciéndolo claramente, no como antaño. Además, todas las animaciones durante las peleas son más fluidas que antes antes, mejorando también los agarres para que no estén agarrando al aire sino al luchador en cuestión. Está claro que todavía hay algunos pequeños problemas, pero se nota un buen salto respecto a la anterior entrega.
También es de agradecer el nuevo movimiento para arrastrar a los luchadores, sin la necesidad de que estén en el suelo para hacerlo, bastando con que estén atontados. Así es más fácil llevarlos a donde queramos del ring, algo que nos vendrá de perlas en el modo principal para cumplir los diferentes objetivos.
Hablando del cual, me metí en varios combates, y sólo pude ganar uno, ya que al alargar tanto la pelea para cumplir todos los objetivos (el cuerpo me pedía hacerlo sí o sí), el daño en mi personaje se iba acumulando, y juntando esto a la mejorada IA de los oponentes, me ponía las cosas bastante complicadas. Eso que la dificultad estaba en «Normal», por lo que el reto va a ser bastante mayor en esta entrega que en las anteriores, que muchas veces eran un paseo por el parque.

Además, de que los combates son muy espectaculares y largos, lo que augurará que entre los 45 que va a haber, el juego sea muy largo sólo con este modo.
En definitiva, WWE 2K14 no es que pegue un salto de calidad enorme respecto a la anterior entrega, pero sí que va mejorando notablemente donde más fallaba: IA y fluidez. Ahora las peleas son una auténtica delicia, y aunque algunos problemas persisten, todo apunta a que será un gran año para los fans del pressing catch, ya sean mayorcitos para rememorar los momentos clásicos, o los más jóvenes para aprender la historia de este «deporte», o mejor dicho, entretenimiento.
2K Games anuncia la expansión XCOM: Enemy Within
Firaxis Games y 2K Games anuncian el lanzamiento el próximo 15 de noviembre de la expansión XCOM: Enemy Within para su juego de estrategia XCOM: Enemy Unknown. Esta nueva expansión incluirá nuevas habilidades para los soldados, nuevas armas, nuevos enemigos, nuevos recursos, mapas y contenido multijugador. De momento su precio es una incognita, aunque lo que es seguro es que estará disponible en esa fecha para las siguientes plataformas: PC, Mac, PS3 y Xbox 360. Os dejamos con el tráiler presentación de esta nueva expansión.
Borderlands 2 llegará a PS Vita en 2014

Vale, Borderlands 2 no es una novedad o una exclusiva para PS Vita, pero que el título de 2K Games llegue a la portátil de Sony es toda una alegría para los que vean en ella una falta de títulos. Sony ha sorprendido a todos durante la conferencia previa al inicio de la Gamescom 2013 y ha anunciado el lanzamiento de Borderlands 2 para el próximo año. De momento no sabemos el precio, ni si incluirá todos los dlcs que han salido hasta la fecha para el resto de versiones, pero desde hoy os digo que debe ser uno de los que no falten en vuestra Vita.
The Bureau XCOM Declassified estrena tráiler de lanzamiento

Empieza la Gamescom 2013, termina el verano para algunos, por tanto quiere decir que es la hora de empezar a jugar, de recibir nuevos títulos, nuevas entregas. Así que 2K Games no quiere perder el tiempo y lanza en pleno 23 de agosto uno de sus títulos más esperados por los seguidores de XCOM, pero esta vez dando una vuelta de tuerca sin abandonar la estrategia que caracteriza a la saga. Estamos hablando, como no, de The Bureau XCOM Declassified. Nosotros lo hemos probado y nos ha gustado, así que dadle una oportunidad a este nuevo juego desarrollado por 2K Marin responsables de Bioshock.
Ya se conocen los 33 luchadores del modo 30 años de Wrestlemania de WWE 2K14

La información de WWE 2K14 sigue llegando gracias al evento SummerSlam, y en el día de hoy, se han desvelado los 33 luchadores que formarán parte del modo «30 años de Wrestlemania». De estos 33, 10 tendrán una versión retro, por lo que en cierta forma, habrá 43 luchadores. Entre ellos están superstars más recientes como John Cena o CM Punk, además de algunas viejas glorias como Hulk Hogan, Bret Hurt o Mick Foley. A continuación os dejamos el livestream sobre estos anuncios, además de una lista con estos 43 personajes. Además, en el siguiente enlace podéis ver a todos los luchadores confirmados por el momento para todo el juego y no sólo este modo.
- The Rock
- Ultimate Warrior (para las reservas)
- CM Punk
- Sgt. Slaughter
- Edge
- Diesel
- Undertaker
- King Kong Bundy
- Brock Lesnar
- Andre The Giant
- Alberto Del Rio
- Million Dollar Man Ted DiBiase
- Shawn Michaels
- Ricky Steamboat
- Big John Studd
- Stone Cold Steve Austin
- Hulk Hogan
- Hollywood Hulk Hogan
- Randy Orton
- Razor Ramon
- Big Show
- Triple H
- JBL
- Bret «Hitman» Hart
- Chris Jericho
- Mick Foley
- The Miz
- Batista
- Yokozuna
- John Cena
- Macho Man Randy Savage
- Ric Flair
- Goldberg
- The Rock (Retro)
- Brock Lesnar (Retro)
- Undertaker (Retro)
- Shawn Michaels (Retro)
- Kane (Retro)
- Ric Flair (Retro)
- Triple H (Retro)
- John Cena (Retro)
- Chris Jericho (Retro)
- Big Show (Retro)
2K Games muestra el primer gameplay de WWE 2K14 con motivo del SummerSlam

Gracias al cambio de distribuidora por la debacle de THQ, hay muchas ganas de ver qué nos deparará WWE 2K14, y gracias al evento SummerSlam de la WWE, 2K Games ha aprovechado para mostrar por primera vez el gameplay del juego en tres combates diferentes. A simple vista, uno se lleva una buena decepción, porque todo se ve muy similar a la anterior entrega. Sin embargo, luego se pueden apreciar diferentes novedades interesantes, como los «Signature Corner» para hacer los ataques especiales desde las esquinas, el nuevo movimiento de arrastre o el nuevo OMG. También se aprecian mejorías en las animaciones, habiendo menos espacio vacío entre los luchadores al hacer las llaves, o con unos golpes que se ve más claramente que impactan en los personajes. Esta noche se darán más detalles del modo que conmemorará los 30 años de Wrestlemania, con que podéis esperar más gameplay dentro de poco.
También se ha anunciado que el luchador Darren Young, que recientemente ha anunciado su homosexualidad, ha sido anunciado como nuevo miembro del roster de este año, además de recibir el apoyo por parte de 2K y sus compañeros por salir finalmente del armario.
La semana que viene en la Gamescom tendremos la primera oportunidad de probar el juego, con que muy atentos para ver qué tal será la edición de este año del wrestling digital más famoso.
2K Games se apunta a la moda de los simuladores de conducción con 2K Drive
Baloncesto, lucha libre, estrategia, acción, aventura y ahora es el turno de conducción. 2K Games se lanza a disputar el liderato de los juegos de conducción en iOS a partir de otoño con el lanzamiento de 2K Drive. Incluirá licencias de coches reales y como piloto tendremos que enfrentarnos a auténticos desafíos en varios lugares del planeta ya sea en iPad o iPhone. Para acompañar la noticia del lanzamiento 2K Games ha publicado el siguiente tráiler de 2K Drive en el que podemos ver en acción el juego desarrollado por Lucid Games, estudio fundado por algunos de los creadores de Blur y de la franquicia Project Gotham Racing.
Los mejores combates llegan a WWE 2K14 con el modo 30 años de WrestleMania

2K Games lo tiene claro, tiene una franquicia en la mano que quiere explotar de igual forma que NBA 2K. Es por ello que los contenidos que incluirá WWE 2K14 harán las delicias de todos los amantes de este deporte y hoy anuncian que incluirán el modo de juego 30 años de WrestleMania con el que podremos disputar 45 emblemáticos combates dentro de una campaña para un jugador. Cada combate tendrá lugar en su época e incluirá recreaciones de estadios reales, puestas en escena de las estrellas de la WWE junto a sus atuendos con gráficos de cada era específica formada por filtros de pantalla y otros elementos de presentación. A partir del próximo 1 de noviembre ya sabéis lo que os espera en el ring.
Impresiones de The Bureau: XCOM Declassified

Esta tarde en Barcelona hemos podido probar gracias a 2K Games el último desarrollo de 2K Marin basado en la franquicia XCOM, es decir, The Bureau XCOM Declassified. Cuando en su día se anunció que estaban preparando un shooter todos nos pusimos las manos en la cabeza aunque después de tranquilizarnos nos dimos cuenta que todo lo que lanza 2K es sinónimo de garantía, así que permanecimos a la espera. Los últimos vídeos, la verdad, hacían un flaco favor al juego y es que no hay mejor forma de ver realmente como es un título que probándolo de primera mano. Y eso es lo que ha conseguido Jesús Sotillo de 2K Games, que marchemos del evento con la sensación de que estamos ante un gran juego que apuesta por una mezcla de juego de acción y de estrategia sin cojear en ninguno de estos aspectos.
2K Marin son capaces de conseguir que alcances los objetivos disparando y a la vez dando órdenes
En todo momento controlamos a Carter, un agente especial cuya historia iremos conociendo a través del juego y los sucesos que en este ocurran gracias a conversaciones que mantiene con otros personajes y a la recolección de ciertos documentos, algo característico de Bioshock, y atención porque este no es el único punto en el que The Bureau XCOM Declassified aprovecha detalles de la saga maestra de 2K Games. La jugabilidad es una mezcla de XCOM Enemy Unknown y un shooter, controlamos en tercera persona a Carter y tras un inicio de aprendizaje de movimientos básicos del personaje podremos controlar ya a otros miembros. Siempre serán un par de miembros a los que dirigir mediante el sistema Battle Focus.

Puede parecer complicado, pero durante la partida podremos decidir si queremos dar órdenes a los miembros del equipo, aprovechar sus habilidades, o bien dedicarnos a pegar tiros y ellos que se busquen la vida, literalmente. Lo mejor es que cada usuario decida cómo quiere jugar a The Bureau XCOM Declassified, aunque lo mejor es dejarse llevar y ver como el 2K Marin son capaces de arrastrarte gracias al guión del juego a que consigas alcanzar los objetivos disparando y a la vez dando órdenes a tu equipo. Puedes perder miembros como en Enemy Unknown y estos igual que en esta entrega podrán ir subiendo de nivel, y de igual forma te dolerá perderlos, así que mejor no arriesgar demasiado.
Durante el juego llegaremos al punto de conseguir nuestra base de operaciones y desde allí gestionar a nuestro equipo, los objetos y las habilidades que hemos conseguido, de igual forma que las de nuestros subordinados e incluso elegir las misiones que queremos hacer. Habrá de varios tipos, como enviar a agentes a que cumplan una misión con lo cual obtendrán puntos de experiencia, misiones secundarias aleatorias en las que ganar experiencia o continuar la historia principal, todo ello en un panel que nos muestra únicamente los Estados Unidos de América, que como hemos dicho al principio es el lugar en el que se basa el juego.

Tras un par de horas delante de la pantalla probando The Bureau: XCOM Declassified tanto Eric como un servidor podemos decir que nos ha sorprendido gratamente, llegábamos con unas bajas expectativas ante el nuevo título de 2K Marin y nos vamos ilusionados y con ganas de jugar a la entrega final que se lanzará el próximo 23 de agosto. El juego no tiene un target de jugadores determinados y es que va dirigido tanto a jugadores cuyos juegos favoritos sean los shooters como los títulos de estrategia. Lo mejor como digo es que lo probéis y os dejéis convencer por vosotros mismos y quizás volváis a sentir esa sensación inicial al jugar a Mass Effect.


