A los chicos de Gearbox les gusta mucho eso de mezclar géneros. Con Brothers in Arms juntaron un juego de estrategia con los FPS, mientras que en Borderlands metieron mecánicas de RPG a los FPS. Con Battleborn quieren lograr una nueva mezcla, y por lo visto en la Gamescom, van por muy buen camino para lograr un gran resultado.
En esta nueva franquicia nos encontramos cerca del final del universo. Todas las estrellas se han apagado excepto una, por lo que las razas que han conseguido llegar a este último sistema estelar están en guerra porque todos se creen que esa zona es su última esperanza. Este es el planteamiento para el modo multijugador competitivo, pero también hay un modo historia, donde las razas «buenas» se dan cuenta de que hay alguien responsable de que las estrellas se vayan apagando, y tienen que detenerle.







