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Electronauts

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6 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Electronauts

Los DJs están de moda, y por eso suelen ser los principales reclamos de muchos festivales de música ahora para el verano. Ciertamente, la música electrónica apetece bastante para estos macro-festivales, aunque una cosa está clara: el equipo es increíblemente caro. Esto limita las opciones de los aspirantes a DJ, pero como para casi todo, la Realidad Virtual viene al rescate para que nos podamos sentir como un DJ, y no solo eso, sino uno del futuro.

Este es la premisa de Electronauts, el tercer juego de Survios, una empresa que se ha volcado al máximo con la VR, y ya nos ha dejado dos juegazos como Raw Data y Sprint Vector, además de tener en camino Creed: Rise to Glory, por lo que además se trata de un estudio que no para de variar en sus propuestas. Así que agarrad vuestros Moves o mandos de VR, que la fiesta musical no ha hecho más que empezar.

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DreamWorks Voltron VR Chronicles

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5 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DreamWorks Voltron VR Chronicles

Durante los 80, había bastantes series de mecas, y una de ellas era Voltron. Desde hace unos pocos años, la serie ha vuelto gracias a DreamWorks y Netflix, con un remake fantástico en la forma de Voltron: Defensor Legendario. Aunque por algún motivo extraño hemos tenido que esperar demasiado para disfrutar de la serie en nuestro país (supongo que por licencias), desde hace unos meses por fin tenemos las dos primeras temporadas. Sí, seguimos yendo con mucho retraso, pero algo es algo.

Tras verme las dos temporadas y engancharme sin remedio (se nota la mano del equipo detrás de las series de «Avatar»), necesitaba más Voltron, así que en cuanto descubrí la existencia de DreamWorks Voltron VR Chronicles, no pude resistirme a adentrarme esta experiencia que juntaba mis dos obsesiones actuales: la serie y la Realidad Virtual. Aunque en el caso de PSVR el título no está disponible en Europa, eso no me ha impedido unirme a los Paladines de Voltron para disfrutar de esta nueva experiencia.

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La aventura para VR Torn se pondrá a la venta el 28 de agosto

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5 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Torn

Las aventuras narrativas con puzzles en primera persona son muy apropiadas para la VR, al permitirnos formar parte de la historia y del universo en el que estamos. Esta es la idea detrás de Torn, una aventura ambientada en la mansión de un científico que desapareció en la década de los años 50 tras un gran descubrimiento. Tras encontrar esta mansión, tendremos que descubrir los misterios de la mansión, con un argumento fuertemente inspirado en The Twilight Zone y Black Mirror.

Torn se anunció hace unos pocos meses, y por fin tiene una fecha de lanzamiento: el 28 de agosto se pondrá a la venta en PSVR, HTC Vive y Oculus Rift. Ese día va a ser muy completo para la Realidad Virtual, con juegos muy llamativos para los diferentes dispositivos, con que uno más siempre se agradece.

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Seeking Dawn recibirá notables actualizaciones estos meses, y la versión de PSVR estará disponible en diciembre

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1 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Seeking Dawn

Los juegos como servicio permiten que los juegos vayan mejorando notablemente después de su lanzamiento gracias a las opiniones de la comunidad, y este será el caso de Seeking Dawn. Este shooter cooperativo con toques de RPG llegó a los dispositivos de VR de PC hace poco, y el estudio Multiverse ha detallado las mejoras que recibirá el juego en estos próximos meses. Este mes las actualizaciones estarán centradas en solucionar problemas y optimizar los gráficos, además de añadir un modo para zurdos, algo fundamental para no romper la inmersión en la VR.

En septiembre tendremos una actualización bastante completa, gracias a un DLC gratuito que añadirá armas, enemigos y zonas, además de mejoras en el diseño de los niveles, de la reaparición de materiales para la fabricación y una nueva dificultad. En diciembre habrá un sistema de emojis para la comunicación entre usuarios, y lo que más me importa como usuario de PSVR, la versión de Seeking Dawn para PS4. Como siempre, esta es la teoría y habrá que ver si llegan a esta fecha, pero se agradece la información por parte del estudio, y si pulen todos estos aspectos, seguro que Seeking Dawn se convierte en un juego muy recomendable para todos los amantes de la acción de la Realidad Virtual.

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18 Floors

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1 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

18 Floors

Una de las actividades que están de moda para hacer en la ciudad con amigos son los Escape Room. Son una buena forma de poner a prueba nuestro cerebro mientras nos sentimos inmersos en una historia creada para el escenario que nos propone el juego. Personalmente es una actividad que me encanta, y es un tipo de juego que le viene como anillo al dedo a la Realidad Virtual.

Uno de los últimos juegos en llegarnos dentro de este tipo de juegos de puzzles es 18 Floors de Winking Entertainment, cuyo primer episodio ya está disponible, con más niveles en camino de forma gratuita para los poseedores del juego. Lo que de pronto hace único al título es que hay una ambientación china, algo no muy común en los videojuegos (lo normal es lo japonés), para darle un toque diferenciador. ¿Listos para estrujaros el cerebro en busca de la salida de estas tenebrosas habitaciones?

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La música de Electronauts se prepara para montar una buena fiesta el 7 de agosto en todos los dispositivos VR

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1 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Electronauts

Ahora en verano lo que apetece es descansar, escuchar música y desconectar. Es por ello que hay tantos festivales, y esta fiesta musical va a trasladarse a nuestros hogares gracias a Electronauts. Este título de Survios (estudio detrás de los geniales Raw Data y Sprint Vector) ha confirmado su lanzamiento en PSVR, HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality para el próximo 7 de agosto.

Junto a esta noticia, el estudio ha presentado la enorme selección de artistas que han colaborado en el juego, con más de 50 artistas para tener más de 40 temas que mezclar y así convertirnos en unos DJs de primera. Todo con la inmersión que produce la Realidad Virtual, sin la necesidad de complicadas mesas de mezclas, y de una forma muy intuitiva.

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Pixel Ripped 1989

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30 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pixel Ripped 1989

La nostalgia nos hace recordar los juegos del pasado como algo mucho mejor de lo que eran, ya que los sentíamos mucho más inmersivos. Esta nostalgia está haciendo que tantos desarrolladores independientes quieran plasmar esas sensaciones en sus nuevos juegos, ya sea al hacer nuevos Metroidvanias, representar el estilo visual de la época, o un poco de todo. De estas propuestas centradas en la nostalgia, una de las más llamativas es Pixel Ripped 1989, al querer recuperar la esencia de los juegos de Game Boy, y sobre todo, la sensación de jugar en cualquier lado.

¿Cómo crear una experiencia clásica que recree esa sensación de no abandonar nunca nuestros juegos? Con Realidad Virtual, claramente, ya que esta obra de Arvore pretende mezclar la tecnología más actual con la nostalgia de esta mítica portátil. ¿Listos para volver a 1989 para una aventura inolvidable?

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La magia de The Wizards y Trials of Meliora se expande para celebrar el aniversario del juego

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30 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards

Uno de los títulos de VR más llamativos de este año es The Wizards de Carbon Studio, al ofrecernos una épica aventura en la que encarnamos a un mago que se deberá enfrentar a todo tipo de peligros. El pasado 28 de julio el estudio quiso celebrar el aniversario del lanzamiento del título en Early Access con actualizaciones tanto para el juego principal, como para el spin-off para Oculus Go y GearsVR, The Wizards: Trials of Meliora.

En el caso de la versión de PC, la nueva actualización añade mejoras gráficas y de rendimiento para hacer los hechizos más llamativos todavía, además de ofrecer una nueva interfaz de usuario y añadir más combates al primer nivel. Trials of Meliora es la que recibe más cambios, al obtener dos nuevos niveles, una nueva arma y un nuevo tipo de enemigo, además de diferentes mejoras técnicas de rendimiento y jugabilidad. Todo para ofrecer una mejor experiencia a los usuarios de ambos títulos, lo cual siempre se agradece.

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Detached

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27 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Detached

Nunca seré un astronauta, ni creo que vaya a poder ir al espacio, salvo que haya unos avances increíbles en muy poco tiempo. Aun así, la ciencia ficción y el espacio siempre me han apasionado, y ver escenas en películas o en las noticias de astronautas en gravedad cero me encanta. Por suerte, con la Realidad Virtual podemos vivir experiencias que no disfrutaríamos de otra manera, y gracias a Detached, podemos simular estar en el espacio.

No es la primera propuesta que lo intenta, ya que Adr1ft marcó bastante en el nacimiento de la VR, pero no llegó a cautivar del todo por varios temas de diseño. Ahora los chicos de Anshar Studios toman el relevo para ofrecernos la experiencia de gravedad cero definitiva, y tras su paso por el PC (donde el juego se puede disfrutar en plano), ahora nos toca a los usuarios de PSVR disfrutar del título. ¿Listos para el despegue?

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La acción táctica de Zero Killed llegará a Oculus Rift y HTC Vive en septiembre, y más adelante a PSVR

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27 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zero Killed

Los shooters son muy comunes en la VR, pero los que apuestan por completo por su modalidad multijugador no tanto. Al menos, poco a poco van apareciendo este tipo de propuestas, como el próximo Firewall: Zero Hour o el popular Onward. A este selecto grupo se le unirá en septiembre Zero Killed, juego que llevaba anunciado un tiempo y que por fin ha confirmado su lanzamiento para el próximo mes de septiembre en Steam. El juego se ha diseñado con la VR en mente, por lo que será necesario jugar con HTC Vive u Oculus Rift. Más adelante llegará la versión de PSVR, pero aún no tiene una fecha exacta de lanzamiento.

En este título disfrutaremos de partidas de 4 vs 4, pudiendo elegir entre diferentes personajes con habilidades y equipos únicos. Habrá 4 modos de juego para disfrutar en 3 mapas, algo que a priori parece algo escaso, pero habrá que ver cómo están planteados. Los desarrolladores indican que podremos sentirnos totalmente inmersos, al poder destruir ciertos elementos del escenario, deslizarnos para llegar a una cobertura, devolver físicamente una granada o hasta pasar un cargador a un compañero que se haya quedado sin balas. El juego promete, y algo más de competencia en estos shooters online nunca está de más.

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